PS5: Nowa aktualizacja dla VRR
Sony w końcu włączy obsługę VRR w grach na PS5.
Hideaki Nishino, szef planowania i zarządzania platformą w Sony Interactive Entertainment, ogłasza, że zmienna częstotliwość odświeżania zostanie wprowadzona na całym świecie począwszy od tego tygodnia: na monitorach i telewizorach zgodnych z HDMI 2.1 i VRR to ustawienie dynamicznie synchronizuje częstotliwość odświeżania ekranu z wideo konsoli PS5 wyjście. W związku z tym wydajność wizualna gier na PS5 zostanie poprawiona poprzez zmniejszenie lub wyeliminowanie artefaktów wizualnych, takich jak problemy z liczbą klatek na sekundę lub rozrywanie ekranu. Wiele gier na PS5 będzie działać płynniej, z płynniejszym renderowaniem scen, ostrzejszą grafiką i zmniejszonym opóźnieniem wejściowym. Wcześniej wydane gry na PS5 można w pełni zoptymalizować pod kątem zmiennych częstotliwości odświeżania za pomocą łatki. Przyszłe gry mogą oferować tę obsługę po wydaniu. ”
VRR zostanie automatycznie włączone dla kompatybilnych gier, jeśli PS5 jest podłączone do kompatybilnego telewizora lub wyświetlacza: „Możesz również wyłączyć tę opcję w ustawieniach systemu w obszarze Wyświetlanie i wideo”. Ponadto będziesz mógł zastosować zmienną częstotliwość odświeżania do Gry PS5, które go nie obsługują. Ta funkcja może poprawić jakość wideo w niektórych grach. Jeśli wystąpią problemy z wyświetlaniem, możesz w dowolnym momencie wyłączyć tę opcję. Notatka. Wyniki mogą się różnić w zależności od telewizora, gry, w którą grasz, oraz ustawionego trybu wizualnego (w przypadku gier obsługujących wiele trybów). ”
Pierwsze gry na PS5 obsługujące VRR
- Pokój zabaw Astro
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Zimna wojna
- pętla śmierci
- Przeznaczenie 2
- Devil May Cry 5 Edycja Specjalna
- BRUD 5
- jesień
- Zremasterowany Spider-Man
- Spiderman: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rozłam
- Wioska Resident Evil
- Kraina czarów Tiny Tiny
- Rainbow Six Siege Toma Clancy’ego
- Plemiona Midgardu
Dodaj komentarz