Roblox Doors: jak przejść poziom 50 (figura przetrwania)

Roblox Doors: jak przejść poziom 50 (figura przetrwania)

Poziom 50 to jeden z najtrudniejszych poziomów, jakie można ukończyć w Roblox Doors. Na tym poziomie jesteś w bibliotece z gigantycznym potworem, który próbuje cię upolować, znanym jako Postać. I chociaż nie ma oczu, bardzo łatwo cię słyszy, gdy nie jesteś wystarczająco ostrożny. W tym poradniku sprawdzimy więc, jak przejść 50 poziom w Roblox Doors i przetrwać w Figurce.

Jak przejść poziom 50 w Roblox Doors

Źródło zdjęcia: Nat i PJ na YouTube

Aby ukończyć poziom 50 Roblox Doors, musisz zebrać wszystkie 8 książek i rozszyfrować kod wyjścia. Dwie ważne rzeczy, które musisz zebrać, aby się wydostać:

  • 8 książek
  • 1 arkusz, który daje wskazówkę do kodu wyjścia

Haczyk polega na tym, że podczas zbierania tych ksiąg będziesz musiał cały czas unikać Figury. Oto jak możesz wyczyścić ten poziom.

  1. Gdy tylko wejdziesz do pokoju 50, zobaczysz, że jest to biblioteka. Ta biblioteka ma dwa piętra.
  2. Zacznij od poszukania książek na dolnym piętrze.
  3. Po wejściu do biblioteki znajdziesz stolik po lewej stronie pomieszczenia. Nie odejdzie, gdy tylko wejdziesz, ale raczej ruszy do przodu. Na stole znajdziesz arkusz, dzięki któremu zdobędziesz rozwiązanie zamka.
  4. Postaraj się zabrać ten arkusz na sam koniec po zebraniu wszystkich książek lub zakończeniu przeszukiwania dolnego piętra.
  5. Poszukaj wystających książek na półkach. Kiedy przechodzisz obok nich, powinieneś również uzyskać połyskujący lub błyszczący efekt dźwiękowy.
  6. Podnoś książki i chowaj się w szafkach, gdy tylko poczujesz zbliżającą się postać.
  7. Będąc wewnątrz szafki, będziesz musiał zagrać w mini-grę, jeśli Figura wyjdzie poza szafkę. W nim musisz naciskać lewy i prawy przycisk myszy lub klawisze Q i E na klawiaturze.
    1. Tutaj możesz raz popełnić błąd, ale jeśli spudłujesz dwa razy, zostaniesz wyrzucony z Szafy, a postać do ciebie dotrze. Zaleca się również odczekanie chwili po zakończeniu mini-gry na wyjście Figurki, zamiast natychmiastowego wyjścia.
  8. Następnie udaj się na najwyższe piętro i zbierz pozostałe księgi.
  9. Kiedy masz wszystkie książki i arkusz, użyj arkusza, aby znaleźć rozwiązanie.
  10. Każda książka ma symbol i numer. 8 książek będzie miało te 8 znaków. Możesz je znaleźć i ich numery w lewym dolnym rogu ekranu.
    • X
    • Trójkąt
    • Kwadrat
    • Diament
    • Pięciokąt
    • Sześciokąt
    • Gwiazda
    • Koło
  11. Arkusz powie ci wzór z cyframi rzymskimi i symbolami.
  12. Na przykład, jeśli I to Kwadrat, a Kwadrat to 5, a II to Trójkąt, a Trójkąt to 2, sekwencja wyniesie 52… i tak dalej. Podałem tylko przykład z dwoma znakami i cyframi. Rzeczywiste rozwiązanie składa się z 5 liczb.
  13. Mając gotowe rozwiązanie, schowaj się gdzieś w pobliżu wyjścia i poczekaj, aż Figura znajdzie się jak najdalej od zamku.
  14. Kiedy zobaczysz, że kształt znika z widoku, wprowadź kod i wyjdź z biblioteki. Wtedy przejdziesz poziom 50.

Jeśli grasz w tę grę dla wielu graczy, upewnij się, że wszyscy gracze znajdują się w pobliżu wyjścia podczas wprowadzania kodów. Staraj się też jak najwięcej kucać, aby nie hałasować.

Obejmuje to ten przewodnik, jak przejść poziom 50 w Roblox Doors i przetrwać w Figurce.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315