Take-Two Interactive dostaje w swoje ręce GameClub, subskrypcję poświęconą retro grom mobilnym.

Take-Two Interactive dostaje w swoje ręce GameClub, subskrypcję poświęconą retro grom mobilnym.

GameClub przejęty przez Take-Two Interactive za nieujawnioną kwotę.

Założony w 2019 roku po zbiórce pieniędzy w wysokości około 2,5 miliona dolarów, GameClub miał na celu przeniesienie gier premium na nowoczesną platformę, aby wspaniałe klasyki żyły wiecznie. Usługa subskrypcji została uruchomiona na iOS w październiku 2019 r., aby konkurować z Apple Arcade, a ostatecznie została rozszerzona na urządzenia z systemem Android w 2020 r., aby konkurować z Google Play Pass.

Take-Two potwierdziło przejęcie GameClub na https://t.co/Mz1KhrAeuF , ale nie podało dalszych szczegółów https://t.co/DQW2fpUPMW.

— GamesIndustry (@GIBiz) 28 marca 2023 r

Dzięki wsparciu finansowemu Take-Two, Interactive GameClub będzie mógł jeszcze lepiej skupić się na wiernym udostępnianiu i odsprzedaży klasycznych gier, umożliwiając użytkownikom ponowne przeżywanie i „kupowanie” klasycznych gier, które ze względu na szybkie tempo innowacji i rozwoju urządzeń mobilnych mogą już nie być wspierane przez ich pierwotnego twórcę i wydawcę.

Take-Two Interactive dokonuje gigantycznego skoku na rynku mobilnym

Uważana za jedną z największych marek w branży gier, z licznymi studiami AAA i światowymi hitami, takimi jak seria Grand Theft Auto, firma Take-Two Interactive znajduje się również w czołówce gier mobilnych wraz z firmą Zynga, która opracowuje różnorodne gry w różnych gatunkach. takich jak Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells oraz seria FarmVille. Usługi subskrypcji gier, takie jak te oferowane przez GameClub, stają się w ostatnich latach coraz bardziej powszechne na wszystkich platformach, w tym PlayStation, Apple i Xbox. Inne firmy, takie jak Netflix, zaczęły oferować gry w ramach swoich usług abonamentowych, co pozwoliło im zadomowić się w tym sektorze.

Patrząc w przyszłość, nie jest jasne, co Take-Two Interactive zamierza zrobić z GameClub, ale jedną oczywistą opcją byłoby wykorzystanie usługi jako idealnego miejsca do hostowania gier Zynga, pozwalając im żyć wiecznie z płacącymi fanami. GameClub powiedział również, że planuje rozszerzyć swoją usługę o gry inne niż mobilne, które inne gry z portfolio Take-Two Interactive mogą oferować w ramach usługi subskrypcyjnej.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315