Diablo Immortal: as incríveis explicações de microtransação de Wyatt Cheng
O diretor do jogo Wyatt Cheng acredita que alguns dos aspectos negativos de Diablo Immortal são baseados em desinformação.
Tanto no PC quanto em dispositivos móveis (iOS/Android), Diablo Immortal oferece aos jogadores a possibilidade de usar dinheiro real para tentar adquirir poderosas joias lendárias, um dos três pilares da progressão com equipamentos regulares e um nível de XP que pode ser usado para atualizar . personagem no pós-jogo. Foi esclarecido que as joias lendárias de nível superior não podem ser obtidas atualmente por jogadores que não pagam por elas com dinheiro real, e foi estimado que uma atualização completa do personagem após o jogo custaria joias no valor de $ 110.000. E os jogadores nem podem comprar joias lendárias. Em vez disso, eles podem ser obtidos nos emblemas lendários, que são caixas de saque.
Em meio a críticas à abordagem de Diablo Immortal às microtransações, o diretor do jogo sugeriu que alguma negatividade em torno do jogo foi “baseada em desinformação”. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
Portanto, os fãs não hesitaram em expressar sua raiva por essa maneira de fazer as coisas, especialmente quando a editora americana Blizzard Entertainment afirmou que não seria capaz de comprar equipamentos poderosos ou subir de posição com a ajuda de equipamentos de prata. Sem dúvida abalado pelos acontecimentos, Wyatt Cheng queria se proteger dos ataques de certos jogadores nas redes, mas as respostas são lunares: “King não justifica cobrar $ 100 por um monte de vidas em Candy Crush, por que devemos pedir desculpas por um jogo que custou mais de $ 50 milhões e seis anos para ser criado? Não gosto de informações enganosas. Há uma diferença entre os jogadores que gostam ou não de um jogo com base em seus méritos (o que posso aceitar, nem todos os jogos são para todos) e aqueles que gostam ou não de um jogo com base na desinformação que o cerca. ”
Diablo Immortal em vídeo
A negatividade em torno desta nova parcela levou Diablo Immortal a ser alvo de bombardeio de análises no Metacritic. Sua avaliação do usuário é de apenas 0,7, que é a terceira pior pontuação da história da Blizzard.
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