O co-criador de Diablo, Erich Schaefer, está trabalhando em um RPG com ex-alunos da Blizzard North.
O co-criador de Diablo, Erich Schaefer, está trabalhando em um RPG com vários ex-alunos da Blizzard North. Um projeto independente que deve ser muito falado este ano.
Com Diablo IV chegando em alguns meses, 2023 deve ser um ano muito bom para um RPG. Mas há outros títulos para esperar este ano. De fato, recentemente, a Moon Beast Productions, o estúdio independente fundado por Phil Schenck e Peter Hu, dois ex-desenvolvedores da Blizzard North, anunciou que contratou o co-criador da série Diablo, Erich Schaefer. Em entrevista ao GamesBeat, o estúdio explica que Erich Schaefer será o diretor criativo do novo RPG. Os detalhes do projeto ainda são muito escassos, mas o que Moon Beast compartilhou com Erich Schäfer deve ser suficiente para convencê-lo a sair da aposentadoria.
O co-criador de Diablo, Erich Schaefer, está trabalhando em um RPG com ex-alunos da Blizzard North.
“Temos ideias para mudar o gênero com uma abordagem diferente de desenvolvimento e tentar resolver alguns dos problemas que encontramos nos jogos PvE e, em particular, em jogos como a franquia Diablo”, explicou Phil Schenk da GamesBeat. Os três homens já haviam trabalhado em Diablo II. Em particular, Phil Schenk é creditado como o artista do personagem principal, responsável pelo aparecimento de certas classes de personagens, incluindo o Necromante e o Assassino. Lord of Destruction, a excelente expansão de 2001 para Diablo II, também trazia uma homenagem a Phil Schenck, o monstro que deve ser derrotado para completar uma das missões do Ato 5.
Um projeto independente que vale muito a pena falar este ano
Erich Schaefer disse à GamesBeat que a Moon Beast emprega atualmente cerca de 12 pessoas. Em outras palavras, é um estúdio muito menor do que muitos estúdios que trabalham no gênero ARPG. A boa notícia é que Erich Schäfer tem muita experiência em liderar equipes pequenas. Na Runic Games, ele fez Torchlight, que empregava cerca de 25 pessoas. “Quero trabalhar em projetos interessantes e sempre tentar fazer algo novo”, explicou. “É impressionante o que a equipe Moon Beast conseguiu em tão pouco tempo. Eu deixei minha imaginação correr solta e isso é uma grande parte do motivo pelo qual eu queria me juntar a esta aventura.”
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