Ключ от скелета, New Wizards of the Coast Studio

Бывший генеральный директор BioWare Остин и исполнительный продюсер Dragon Age: Dreadwolf Кристиан Дейли является главой Skeleton Key.

После слияния бывших разработчиков BioWare в Archetype Entertainment американское издательство Wizards of the Coast снова собрало ветеранов дочерней компании Electronic Arts, чтобы основать Skeleton Key. Структура в Остине направлена ​​на создание захватывающего игрового процесса, уникальных историй и наводящих на размышления моментов ожидания и ужаса, которые приглашают игроков повеселиться, столкнувшись со своими страхами. Если предварительная подготовка первого проекта еще не началась, найм будет интенсивным, чтобы достичь уровня AAA с использованием самых современных технологий.

Мы очень рады объявить Skeleton Key, нашу новую студию видеоигр, базирующуюся в Остине, штат Техас!

Во главе с ветеранами индустрии мы рады присоединиться к растущему семейству студий цифровых игр в @Wizards of the Coast.

Узнайте больше о нас на https://t.co/sP6DcBa6SJ pic.twitter.com/7Ct1dylPez

— Ключ от скелета (@SkeletonKeyDev) 26 июля 2022 г.

«Я очень рад начать это новое приключение с компанией, которая создала так много моих любимых игрушек и игр в детстве. Hasbro и Wizards of the Coast оказали на меня огромное влияние, и их бренды вдохновили меня на то, чтобы сделать карьеру в видеоиграх на всю жизнь», — сказал Кристиан Дейли, генеральный менеджер Skeleton Key. «Мы с нетерпением ждем расширения нашей команды за счет других талантливых авторов, которые разделяют нашу страсть». Синтия Уильямс, президент Wizards of the Coast и Digital Gaming, добавила: добро пожаловать Кристиан Дейли. Мы получим большую пользу от опыта, который принесет нам эта новая студия».

Wizards of the Coast и его семейство студий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *