Объяснение презрительной концовки: есть ли у нее множественная, альтернативная или секретная концовка?

Scorn — это игра в жанрах хоррор и приключения от первого лица, созданная Ebb Software. Действие игры происходит в самых глубоких лабиринтах мегаполиса, где обитают самые страшные монстры, гуманоиды и твари. Поскольку игра не следует обычному повествованию, игроку остается все завершить. В отличие от большинства игр, в Scorn даже нет конкретной истории или сюжета. Неудивительно, что кафкианская и причудливая концовка поставила нескольких игроков в тупик. Не волнуйтесь, ознакомьтесь с нашим руководством, которое объясняет все о концовке «Презрение».

Есть ли в «Презрении» множественная, альтернативная или секретная концовка?

Ответ на этот вопрос — нет! Их нет в концовке Scorn. Хотя концовка довольно странная и расплывчатая, игрокам остается многое интерпретировать. Презрение не имеет существенного знания или контекста в мире. Это может вызвать беспокойство у некоторых игроков, поскольку ничего не объясняется о том, что происходит. Но ясно одно: его испорченный враждебный мир постепенно распадается и умирает.

Отказ от ответственности: в следующем руководстве есть некоторые спойлеры, а также темы, которые могут вызвать у некоторых читателей дискомфорт, тревогу или тревогу. Итак, продолжайте, только если вы не возражаете.

Какова его история (сюжет объяснен)

В Scorn представлены два молчаливых главных героя-гуманоида. Говоря о первом гуманоиде, вы сталкиваетесь с первой головоломкой, в которой вам нужно поместить яйцо в центральную камеру. Это рождает еще одно деформированное гуманоидное существо. Мы используем их руки, чтобы открыть ворота и найти ключ по пути. Затем, перебравшись в другую инкубационную камеру, вы приступаете к оплодотворению яиц с помощью летающих стручков. Но когда вы это сделаете, вырвется поток белой жидкости, в результате чего наш первый главный герой потеряет сознание.

Теперь вы переключаетесь на второго главного героя. Когда гуманоид пробуждается из яйца, его окружают тонны гуманоидных трупов. Это означает, что большая часть жизни в окружающей среде вымерла. Когда второй главный герой достигает структуры Чужого, похожее на ящерицу существо набрасывается и прикрепляется к ней. Поскольку у этой ящерицы есть инопланетное оружие и белая жидкость в качестве нашего первого главного героя, это определенно мутировавшая версия нашего первого главного героя. Это имеет смысл, так как большинство гуманоидов не испытывают таких событий по сравнению с нашим первым героем.

Постепенно мутировавшая ящерица становится паразитом и охотится на только что родившихся гуманоидов. По мере продвижения вы столкнетесь с несколькими враждебными существами и головоломками, которые вам предстоит решить. Когда паразит объединяется, он в конечном итоге получает полный контроль над гуманоидом позже в игре. Ваши руки становятся ключом и оружием, чтобы выжить и адаптироваться к любой ситуации. Но это приводит к еще одной сложной ситуации, так как вы не можете разблокировать верхние уровни Храма, чтобы отделить себя. Пройдя дальше, вы наткнетесь на противозачаточное средство, которое позволит вам его отделить. Но паразит не умирает и убегает.

Затем второй главный герой достигает верхнего уровня, где видит двух беременных женщин, помимо запертого тронного зала. Когда второй главный герой привязывает себя к медицинскому устройству в надежде починить себя, механический доктор ранит его. Этот доктор разрезает живот и голову, присоединяя их мозг к разуму улья. Это приводит к пробуждению двух беременных. Вы переключаетесь между ними, чтобы разгадать последнюю загадку Скорна и открыть тронный зал. Внезапно одна из беременных отталкивает другую и подхватывает второго главного героя. Но когда он несет его в тронный зал, он также непрерывно режет его лезвием.

Пройдя через дверной проем, вы увидите Пустоту Света. Весь искаженный статус гуманоидов направляет нас на путь света. Но есть поворот. Хотя это похоже на конец этого проклятого мира, паразит (1-й главный герой) вернулся. Паразит снова сливается с главным героем, пожирающим беременную женщину. В результате этого ужасного слияния получается фунт плоти. Поскольку два гуманоида постоянно сливаются воедино, они навсегда остаются в ловушке мира Презрения навечно.

Пренебрежительное окончание и объяснение темы

Со временем в Scorn появилось несколько тем, таких как смерть, возрождение, продолжение рода, беременность и многое другое. На мой взгляд, это общество, где женщины вымерли. С любовью к биомеханическому оборудованию и яйцевидным стручкам его мир, безусловно, населен мужчинами. И начнем с того, что в Scorn нет женских персонажей. В более широком аспекте весь прогресс также может быть основой для сети HIVE. Как только вы доберетесь до тронного зала, Доктор-биомеханик выбросит вас, как отходы.

Когда второй главный герой умирает, он просыпается двумя беременными людьми. Для меня это было похоже на постоянный распад и превращение в возрождение. А также тот факт, что большинство гуманоидов не живут достаточно долго, чтобы выжить, за исключением некоторых. Но, в конце концов, игроки должны интерпретировать все по-своему. Каким-то причудливым образом «Презрение» было очень похоже на классическую «Голову-ластик» Дэвида Линча.

Довольно кафкианский! Но весь смысл казался очень темным и наполненным абсурдом. Например, реальность мира, в котором мы живем. Думаешь, мы не просто пятнышко, о котором можно говорить? (извините за философствование)

Вот и все, что касается концовки Scorn.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *