Все еще находящаяся в разработке под руководством американского издательства Riot Games MMO, основанная на вселенной League of Legends, теряет своего вдохновителя Грега «Ghostcrawler» Стрита, который решил создать независимую студию, специализирующуюся на массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх.
В марте прошлого года Грег «Ghostcrawler» Стрит покинул Riot Games по личным и профессиональным причинам , после того как внес свой вклад в успех League of Legends. Запустив долгожданную MMO во вселенной League of Legends уже несколько лет, он не беспокоится о ее будущем:
Я с самого начала сказал, что сделать ММО League of Legends, достойную всех вас, будет долгим путем. Самая важная работа, которую я мог сделать в этом, заключалась в том, чтобы создать отличную команду, и, хотя я стараюсь быть скромным, я буду хвастаться этой командой до конца своей жизни. MMO в надежных руках, и сейчас самое время передать бразды правления для следующего этапа.
Riot Games покидает продюсер League of Legends MMO https://t.co/SQZBpRtJUm
— Еврогеймер (@eurogamer) 8 марта 2023 г.
Марк Меррилл, соучредитель Riot Games, также отреагировал на уход человека по прозвищу Ghostcrawler:
Недавно Ghostcrawler объявил, что после девяти лет работы в Riot Games он уходит на пенсию, чтобы сосредоточиться на самом важном… своей семье. Еще раз спасибо за все, Грег. Я хотел бы воспользоваться секундой, чтобы поговорить о том, что это значит для MMO… Мы только в начале проекта, но мы очень взволнованы тем направлением, в котором мы движемся. Мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить вам опыт, который вам нравится (но это еще ОЧЕНЬ долгий путь — пожалуйста, будьте терпеливы с нами). Мы верим в эту игру и команду, стоящую за ней. Думая о разработке как о гонке, Грег сделал отличный первый шаг с невероятной командой, и я знаю, что тот, кто возьмется за дело, будет иметь все шансы добиться успеха в будущем. Пока ждем, мы ищем лучших и умнейших из вас, кто ЛЮБИТ ММО. Если вы когда-нибудь мечтали помочь создать то,
Грег «Ghostcrawler» Стрит объявляет о создании собственной студии видеоигр
Бывший ведущий системный дизайнер World of Warcraft в Blizzard Entertainment по-прежнему хочет делать игры, особенно MMO :
После пятнадцати лет в Калифорнии я возвращаюсь в Техас, чтобы быть ближе к своей семье, у которой впереди светлое будущее. Может показаться, что я ухожу из игровой индустрии, но это далеко не так. Последние несколько лет заставили меня много думать о своем будущем и о том, чего я хочу достичь. Они заставили меня задуматься о том, какие игры я хочу делать и какие этапы моей карьеры будут решающими. Я хочу делать игры, которыми я действительно увлечен и которые понравятся игрокам. Они также заставили меня задуматься об эффективности удаленной работы и о том, как она может помочь мне быть ближе к своей семье. Вот почему я очень рад объявить, что запускаю свою собственную независимую удаленную студию. Наша цель — идти быстро и делать это по-крупному. К счастью, я нашел отличного стратегического партнера, который разделяет это видение, и мы движемся вперед. И да,
Он также добавляет:
Мы пока не готовы раскрывать название новой студии или подробности игры. Цель этого сообщения скорее сказать вам, что мы всегда ищем несколько элитных людей, чтобы дополнить нашу команду искателей приключений. Позже мы будем нанимать менее опытных (и да, некоторых неопытных) разработчиков, а пока мы ищем лидеров с солидным опытом работы в отрасли. Свяжитесь со мной в Twitter или LinkedIn, если вы один из них. Если вы меня знаете, я ценю доверие, сочувствие и открытое общение, и это касается как команды разработчиков, так и игроков. Что еще более важно, именно игроки будут судить о том, выиграем мы или проиграем. Некоторое время все будет тихо, пока приключенческая команда готовится, но мы планируем делиться тем, над чем мы работаем, очень рано и очень часто. Мы хотим, чтобы вы были в восторге от услышанного вашего отзыва и предоставили вам возможность исправить наши ошибки. Для меня это единственный способ делать хорошие игры.