Работая с Nintendo и, возможно, с сюрреалистическими мечтами энтузиастов эмуляции, Strong Museum of Play в Рочестере, штат Нью-Йорк, намеревается предложить этим летом почти 20-футовую, но играбельную версию классического Donkey Kong 1981 года.
Шкаф, построенный в масштабе гориллы, бросающей бочки, станет частью расширения музея на 90 000 футов стоимостью 65 миллионов долларов, которое откроется 30 июня 2023 года. Музей, в котором также находится Всемирный зал славы видеоигр и некоторые из самых захватывающих экспонатов игровой истории, намеревается сделать гигантский шкаф «настолько аутентичным и близким к оригинальной игре, насколько это возможно», согласно пресс- релизу .
Гардероб будет построен из «алюминиевого каркаса с древесноволокнистой плитой МДФ». Как предполагает рендеринг Стронга, вы не будете играть в игру на табурете или лестнице, а будете использовать панель управления размером с человеческий рост с уровня земли. Затем вы можете быть поражены обширностью вертикальной строительной площадки, где Донки Конг держит суд, а также держит Полин. Согласно Strong Museum, игра будет работать на «материнской плате от оригинального корпуса Donkey Kong».
Мы спросили Strong Museum о специфике стека технологий, на которую в широкой прессе лишь намекают. Шейн Рейнвальд, старший директор по связям с общественностью Strong Museum, сказал, что системная диаграмма описывает это следующим образом:
Оригинальная материнская плата Donkey Kong TKG-4 -> Адаптер Nintendo to JAMMA -> Домашняя аркадная система Supergun -> Micomsoft Framemeister XRGB-Mini Upscaler -> Блок обработки Nanolumens -> Дисплей Nanolumens Nixel
Я запустил его с помощью Ауриха Лоусона, известного энтузиаста игровых автоматов (с кем-то, с кем я могу связаться в Slack). Он объяснил, что JAMMA, стандарт проводов для аркадных игр, названный в честь Японской ассоциации игровых автоматов и маркетинга , не был представлен до 1985 года. JAMMA нормализовала выходы и входы аркадных игр, так что для замены печатных плат корпуса требовалось гораздо меньше припоя и схем. Существуют адаптеры для многих стилей досок до JAMMA, включая платы Nintendo, связанные с Kong . Он взял один из своей коллекции для иллюстрации.
Если плата правильно настроена JAMMA, ее можно загрузить в суперпушку. Суперпушка, как определено в глоссарии файтингов (с видеоизображениями, предоставленными Лоусоном), по сути, представляет собой миниатюрный разъем шасси, позволяющий подключать видеовыход и контроллеры к большей части открытой печатной платы без элемента коробки размером с человека. При таком использовании он, скорее всего, позволит подключать контроллеры и генерировать базовые выходные данные, даже если они еще не готовы к расширению. HAS (Home Arcade System) — это особая марка суперпушки. Никто точно не знает, почему его называют «супер-пушка», хотя это может быть просто китайская компания, производящая первый заметный продукт , и название прижилось.
OSSC, Framemeister XRGB-Mini Конвертер сканирования с открытым исходным кодом Дополнительные отличия
Музей не использует типичный современный дисплей в этом Donkey Kong, но технология Nanolumens предназначена для этого, создавая светодиодную видеостену Nixel внутри шкафа.
Сильные сотрудники сказали Gizmodo, что они работали напрямую с Nintendo, чтобы убедиться, что их 30-футовая версия «играет как можно ближе к оригиналу», отправляя свою работу в компанию и получая ее одобрение. Это достойная дань уважения оригинальной Donkey Kong, которая сама по себе была обменом на все непроданные шкафы Radar Scope, которые были в инвентаре Nintendo. Создание игры, которая могла бы работать на том же оборудовании, выпало на долю Сигэру Миямото, который в то время был новичком в Nintendo. Миямото хотел создать игру на основе Bluto, Popeye и Olive Oyl из Popeye, но не смог получить лицензию на этих персонажей. Блуто стал гориллой, Олив Ойл стала Полиной, а Попай стал самым узнаваемым персонажем видеоигр в мире.