Halo Infinite: Как работает система рейтинга?

Halo Infinite — это игра в жанре FPS с несколькими игровыми режимами. Тем не менее, гринд на рейтинговой арене — это способ повысить свой рейтинг. Всего в Halo Infinite есть 6 рангов, известных как Бронзовый, Серебряный, Золотой, Платиновый, Бриллиантовый и Оникс. За исключением Оникса, все ранги имеют шесть уровней. Более того, Оникс — это самый высокий ранг, которого вы можете достичь в этой игре. Но как работает эта система ранжирования? Вот наш путеводитель по всему, что вам нужно знать о рейтинговой системе в Halo Infinite.

Как работает рейтинговая система в Halo Infinite

В этой игре используется рейтинговая система TrueSkill 2 для определения ранга игрока. TrueSkill 2 — это рейтинговая система, основанная на навыках, которая определяет способность игрока сражаться с противниками. После этого на этом основании он определяет звание. Более того, TrueSkill 2 оказался точным на 68%. Предыдущая версия TrueSkill была точна только на 52%. Это определяет процесс подбора игроков и гарантирует, что игрок входит в честное лобби.

В Halo Infinite вам нужно будет сыграть 10 матчей в рейтинговом плейлисте для рейтинговой системы, чтобы определить свой рейтинг соревновательного мастерства. Кроме того, КСО играет важную роль в определении навыков. Такие факторы, как опыт игрока, членство в отряде, количество убийств, совершенных игроком, склонность к выходу из игры и навыки в других режимах игры, определяют CSR.

Самая распространенная жалоба на эту систему ранжирования в Halo Infinite заключается в том, что игроки теряют много CSR после проигрыша. С другой стороны, после победы они получают сравнительно более низкий CSR. Прибыль и убыток CSR определяются тем, с кем сравнивается игрок. Если вы проигрываете тому, кому не положено, то это сказывается на приличном размере проигрыша в КСО. Более того, на колебания CSR влияют и другие факторы, например, кто еще входит в команду, какая у них история и статистика.

Кроме того, игроки должны знать, что CSR и рейтинг подбора игроков — это две разные вещи. Это потому, что CSR является фактором, благодаря которому вы получаете те же ранги, что и золото или что-то в этом роде. Тогда как MMR — это скрытый рейтинг, используемый игровой системой для определения навыков. В Halo Infinite обе эти системы работают должным образом, чтобы предоставить игрокам соответствующие рейтинги.

Это все, что вам нужно знать о системе рангов в Halo Infinite.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *