Gamestream предоставит часть своих облачных игровых технологий французскому издателю Ubisoft.
Уже близкая к Google со Stadia и Amazon с Luna, Ubisoft продолжает верить в облачные игры, даже когда широкая публика все еще пытается начать. Чтобы добиться дальнейшего прогресса в этой области, Yves Guillemot заключил партнерское соглашение с Gamestream, мировым лидером в области решений для облачных игр, чтобы улучшить свои возможности потоковой передачи игр. Основная цель будет заключаться в улучшении взаимодействия игроков с игровыми меню во время сеансов потоковой передачи.
«Мы очень рады сотрудничеству с Gamestream, — сказала Стефани Перотти, вице-президент Ubisoft по онлайн-сервисам. «Это партнерство позволяет нам укрепить наши навыки потоковой передачи для наших внутренних и внешних платформ». Иван Лебо, президент и соучредитель Gamestream, добавляет: «Этот контракт является кульминацией профессиональных отношений, построенных на протяжении долгого времени. Это подтверждает наш прогресс во всей технологической цепочке облачных игр. Ubisoft стоит за одними из самых инновационных разработок в области игр, и нам не терпится увидеть, чего их команды добьются с помощью наших технологий. “
Решение Gamestream, используемое по всему миру
У французской компании есть технология, позволяющая предложить всем, в любом месте и в любое время непревзойденный игровой опыт на всех устройствах. Обладая очень высокой производительностью в сочетании с каталогом видеоигр для всей семьи, он является предпочтительным партнером для нескольких компаний в Европе, на Ближнем Востоке и в Азии, включая Etisalat (ОАЭ), Telkom Indonesia, Sunrise (Швейцария), Chunghwa Telecom (Тайвань). .), Bouygues Telecom (Франция), Telekom Slovenije (Словения) или Accor Group.