Бесплатное обновление трассировки лучей изменит графику портала 8 декабря

Платформер-головоломка от первого лица Portal от Valve был настоящим феноменом, когда он был выпущен еще в 2007 году, и его основная игровая механика решения головоломок и уничтожения врагов через взаимосвязанные порталы на различных поверхностях актуальна и сегодня. Но визуальные эффекты игры тоже не устарели, особенно текстуры с низким разрешением; он был построен с использованием того же игрового движка и тех же ресурсов, что и Half-Life 2 2004 года, и современный графический процессор может сделать его только лучше.

Войдите в Portal с RTX, обновленной игрой с эффектами трассировки лучей и другими улучшениями, которые, по словам Nvidia, будут доступны бесплатно всем владельцам Portal начиная с 8 декабря . Первоначально обновление было анонсировано в сентябре вместе с графическими процессорами серии RTX 4000. Разработанный Lightspeed Studios, Portal с RTX не только добавляет к оригиналу причудливые световые эффекты, но также включает «физически обоснованные, созданные вручную текстуры высокого разрешения» и «улучшенные высокополигональные модели», которые значительно изменяют визуальные эффекты старения. игра для современной эпохи.

Будучи игрой DirectX 9 с первых дней существования Xbox 360, оригинальный Portal хорошо работает практически на всем, включая старые интегрированные графические процессоры Intel. А вот системные требования Portal RTX гораздо выше; Nvidia указывает RTX 3060 как минимальный рекомендуемый графический процессор и заявляет, что он может достигать «игровой» частоты кадров 30 кадров в секунду при разрешении 1080p с включенным DLSS. Для перехода на 60 кадров в секунду при 1080p требуется RTX 3080 с включенным DLSS, а для достижения 60 кадров в секунду при 4K требуется как минимум RTX 4080 с включенным DLSS 3. Требования к ЦП и ОЗУ также увеличиваются вместе с требованиями к графическому процессору (см. приведенную ниже таблицу системных требований, предоставленную Nvidia).

Однако игра может работать на «всех графических процессорах, совместимых с трассировкой лучей», включая более старые серии RTX 2000, AMD RX 6000 и RX 7000, а также недавно выпущенные графические процессоры Intel серии Arc A. Но общие высокие требования и зависимость от проприетарного масштабирования DLSS для достижения воспроизводимой частоты кадров могут затруднить работу на чем-либо, кроме современного графического процессора GeForce.

Тем не менее, для тех, кто соответствует аппаратным требованиям, обновленное освещение и текстуры — отличный повод снова посетить (или открыть!) странный мир Portal без необходимости пересматривать текстуры, модели персонажей и световые эффекты 15-летней давности. Платформа для моддинга Ремикс Nvidia RTX, используемый для ремастеринга Portal, также будет выпущен для публики в какой-то момент, что упростит создание обновленных версий старых игр DirectX 8 и DirectX 9 с улучшенными текстурами AI и современными световыми эффектами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *