CD Projekt RED выпускает патч 1.5 для Cyberpunk 2077 на консолях и ПК.
С обновлением 1.5 Next-Gen в Cyberpunk 2077 наконец-то появились преимущества консолей следующего поколения, такие как трассировка лучей, разрешение 4K с динамическим масштабированием, более быстрая загрузка и множество других визуальных и технических улучшений. На PS5 ролевая игра от первого лица CD Projekt RED в полной мере использует адаптивные триггеры контроллера DualSense и функции тактильной обратной связи.
Новое обновление также вносит множество изменений и улучшений во все версии Cyberpunk 2077. К ним относятся дополнительные оптимизации производительности и стабильности, изменения игрового процесса и экономики, открытый мир, использование карты, а также новые взаимодействия в отношениях и обновленная система ремонта. Кроме того, были представлены новые предметы бесплатного дополнительного контента, в том числе квартиры в аренду, новое оборудование или даже возможности настройки персонажа.
Примечание к обновлению 1.5
Эксклюзив нового поколения
- Добавление локализованных световых теней в трассировку лучей
- Добавлены исходные достижения в режиме совместимости с консолями следующего поколения (поскольку в версии следующего поколения используются другие WeU, трофеи PlayStation, полученные в режиме обратной совместимости, не будут перенесены. Достижения Xbox будут автоматически перенесены в новую версию благодаря функции интеллектуальной доставки)
- Добавлено два новых графических режима для PS5 и Xbox Series X: режим производительности и режим трассировки лучей.
- Режим Performance обеспечивает плавную игру со скоростью 60 кадров в секунду с улучшенным разрешением в динамическом 4K.
- Режим трассировки лучей обеспечивает фотореалистичную визуализацию теней и отражений, а также улучшенный игровой процесс со скоростью 30 кадров в секунду в динамическом 4K.
- В версии Xbox Series S отсутствует выбор графического режима, и по умолчанию установлено значение 30 кадров в секунду при разрешении 1440p с динамическим масштабированием.
- Улучшения производительности, чтобы значительно уменьшить падение FPS и улучшить качество рендеринга.
- Балансировка HDR для достижения паритета на всех платформах
- Различные улучшения визуального качества
- Поддержка испанского дубляжа для американского региона (коды PlayStation: CUSA-16596 и CUSA-16597). Из-за технических ограничений это расширение доступно только на консолях следующего поколения.
- Добавлена поддержка пространственного звука на PS5 для гарнитур и встроенных динамиков телевизора, которые поддерживают 3D-звук с помощью Tempest 3D AudioTech для PS5.
- Тактильная обратная связь DualSense теперь адаптирована к игровым действиям.
- Встроенный динамик контроллера DualSense используется для голосовых вызовов, текстовых сообщений и всего, что может придумать Ви.
Дополнения DLC
- Квартиры можно арендовать (с единовременной оплатой), когда вы найдете их в Найт-Сити или на сайте EZEstates (доступно только через компьютер в квартире Ви в мегаздании H10). Они станут доступны, когда вы выполните квест «Атака на время». Вы можете арендовать все квартиры одновременно, и они используют один и тот же кеш.
- Теперь вы можете установить квартиру Ви по умолчанию в мегабилдинге H10 за 10 000 евро благодаря EZEstates: Northside, Watson (5 000 евро), Japantown, Westbrook (15 000 евро), The Glen, Heywood (40 000 евро) и Corpo Plaza в центре города. (55 000 евро)
- Некоторые возможные взаимодействия в квартирах дают временный бафф: Принятие душа — дает статус «Охлаждение» на один час (позволяет восстанавливать здоровье в бою. Здоровье восстанавливается самостоятельно до 60% от максимального порога. Если у вас также есть Перк регенерации, этот статус увеличивает вашу скорость и порог регенерации на 20%), «Сон в постели» — дает статус «Отдохнувший» на один час и лечит вас (вы получаете +20% к опыту навыка), «Приготовление кофе» — дает Статус «Энергия» на один час (+25% к максимальной выносливости, +30% к регенерации)
- Теперь вы можете изменить некоторые аспекты своей внешности (прическу, макияж, пирсинг и т. д.) с помощью зеркала в одной из ваших квартир и укрытий. Эти модификации бесплатны и могут быть сделаны столько раз, сколько вы пожелаете. Настройка персонажа включает в себя больше вариантов макияжа и цвета волос.
- Два новых вида оружия: штурмовая винтовка Kinetic UMBRA от Darra Polytechnic, пистолет-пулемет Kinetic Guillotine от Budget Arms.
- Четыре новых прицела: длинный прицел JUE Kang Tao, снайперский прицел Gaki Tsunami, короткий прицел Kanetsugu Arasaka, короткий прицел Handyman.
- Десять новых дульных тормозов: пять для пистолетов (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) и пять для автоматов и пистолетов-пулеметов (RC-7 Aswang, RC-7). 7 Варколак, RC-7 Заар, RC-7 Йокай, RC-7 Стригой)
- Новые позы для фоторежима
ИИ в бою
- Многочисленные исправления и улучшения ИИ NPC в бою, ближнем и дальнем бою, а также их реакции: укрытие, позиционирование, перезарядка, экипировка оружия, уклонение, парирование и т. д.
- Множественные улучшения триггеров расчленения, реакций на раны и анимации смерти для большего эффекта в ближнем и дальнем бою.
- Враги теперь намного лучше блокируют атаки и уклоняются от них (Керензиков). Чем тяжелее оружие, тем легче оно поразит цель. Во избежание, это наоборот.
- Разнообразное поведение в ближнем и дальнем бою для разных фракций: безрассудное, агрессивное, уравновешенное, оборонительное и осторожное.
- Компаньоны теперь более активно участвуют в бою, но могут быть побеждены и временно выведены из строя, если получат слишком много урона.
- Несколько исправлений и изменений баланса для нетраннеров в бою.
Улучшения толпы
- Агрессивное поведение толпы: прицеливание, удары или стрельба по определенным архетипам NPC, чтобы спровоцировать их, заставят их вступить в бой. Из-за технических проблем это изменение не будет доступно на консолях предыдущего поколения.
- Ожидание влияет на состояние NPC и сбрасывает состояние устройств, окружения и некоторых сцен.
- Улучшения реакции персонажа, движения и исчезновения.
система вождения
- Наш новый режим Burn Out готов! Ускоряйтесь и тормозите одновременно, чтобы задействовать его, и все, что вам нужно сделать, это повернуть руль. В старой системе стрелять можно было только на месте: поиграйте с элементами управления, чтобы увидеть, что теперь возможно! Бернс, пончик, дрифт или драгстер — все возможно. Эта система теперь также работает на высоких скоростях, поэтому вы можете тормозить при ускорении во время крутого поворота, чтобы избежать избыточной поворачиваемости на большинстве автомобилей. Игроки на клавиатуре теперь могут использовать новые дополнительные раскладки клавиш со стрелками (некоторые клавиатуры не распознают нажатие третьей клавиши с клавишами ZQSD),
- Новая тормозная система гарантирует стабильную работу на всех скоростях. Добавлена симуляция ABS. Тормоза всех транспортных средств были адаптированы к новой системе.
- Улучшенная симуляция двигателя. Добавлена симуляция сцепления. Эти модификации улучшают лобовое сопротивление двигателя при переключении передач, что помогает ограничить пробуксовку колес.
- Улучшено моделирование коробки передач. Значительное улучшение при переключении на пониженную передачу. Коробка передач теперь реалистично переключается на пониженную передачу и использует более эффективную логику переключения, чтобы удерживать двигатель в идеальном положении. Переключение вперед/назад (и наоборот) было полностью переработано и позволяет поворачиваться на 180 градусов.
- Улучшенные мотоциклы. Все вышеперечисленные улучшения придают им большую стабильность. Изменения модели рулевого управления также были добавлены и переоборудованы.
- Улучшены настройки для различных транспортных средств. Улучшения рулевого управления и другие настройки для Quadra Type 66 (все модели, особенно Avenger), Mizutani Shion (особенно MZ2), Herrera Outlaw и базового MaiMai.
- Настройки вида от первого лица для всех транспортных средств, которые в этом нуждались. Кроме того, бродячие автомобили с технологией CrystalDome в цифровом виде удаляют мешающие объекты.
Движение
- Визуальное улучшение трафика: повороты и подвеска
- Паническая реакция на опасность: NPC-водители теперь могут паниковать и убегать от опасности. NPC-пассажиры теперь могут погибнуть в автокатастрофе.
- Реакция на столкновение: у транспортных средств теперь более широкий диапазон реакций на легкие столкновения. Они также легче возвращаются в движение.
Балансировка игрового процесса
- Различные изменения, связанные с экономикой, в том числе повышенные награды за миссии и активности в открытом мире, а также сниженные цены на транспорт и импланты.
- Перебалансирован и улучшен функционал модулей одежды. Скорректировано количество слотов для модов, доступных на одежде. Классификация модулей таким образом, чтобы они подходили только к определенным предметам одежды. В результате все экипированные модули возвращаются в ваш инвентарь. Откройте окно инвентаря, чтобы переоборудовать их по новым правилам.
- Уровень сложности «Легкий» теперь немного сложнее.
- Вместо уклонения были добавлены две новые характеристики: шанс смягчения и степень смягчения. Шанс смягчения определяет ваш процентный шанс уменьшить получаемый урон. Величина затухания определяет процент снижения урона (по умолчанию 50%).
- Компоненты, ранее требовавшиеся для улучшения уклонения, теперь влияют на смягчение. Например, атрибут «Рефлексы», перки вроде «Мангуст», «Исчезновение» или «Живой щит», некоторые модули одежды и кибернетические имплантаты и т.д.
- Изменен баланс эффектов урона с течением времени, что обычно приводит к уменьшению основных эффектов урона, таких как ожоги, кровотечения и отравления.
- Уменьшен шанс сломать траекторию «Умной пули» благодаря светящимся татуировкам Tyger Claws.
- Добавлено более скрытное решение для уклонения от NCPD. Вместо того, чтобы убегать на определенное расстояние от места последнего преступления, Ви теперь может прятаться в зоне поиска. Однако полиции потребуется больше времени, чтобы прекратить поиски.
кибернетический материал
- Теперь можно продавать неиспользуемое кибернетическое оборудование в charcudocs.
- Во всплывающей подсказке для кибернетического снаряжения «Кровавый насос» теперь правильно отображается время восстановления.
- Теперь можно прервать взлом индикации местоположения, ранив пользователя сети или став невосприимчивым к кибернетическим материалам Auto-ICE.
- Активация Берсерка теперь удваивает выносливость, а не дает бесконечную выносливость.
- Снаряды с транквилизатором из ракетной установки больше не действуют на нечеловеческих NPC.
- Количество рикошетов легендарного баллистического сопроцессора уменьшено до 1, но он дает на 50% больше урона от рикошетов.
- Генератор траекторий (модуль Kiroshi Optics) изменен на Threat Intelligence и теперь дает 2% шанса смягчения. Смягчение — это способность уменьшать получаемый урон на процент, определяемый степенью смягчения (по умолчанию 50%).
- Увеличена продолжительность имплантации оптического камуфляжа V с 5/10/15 до 10/15/15 за редкость.
- Добавлен оптический камуфляж для некоторых NPC.
- Захват врага теперь делает вас видимым, даже если включен оптический камуфляж.
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные кибернетические модули нельзя было использовать одновременно.
борьба
- Множество оптимизаций боевого ИИ для улучшения общего боевого опыта.
- Многочисленные исправления и улучшения для уменьшения прерываний и более плавной анимации NPC в бою, включая атаку, смерть, экипировку оружия, укрытие, реакцию на урон, перезарядку, парирование и уклонение. Ожидайте большей согласованности в ощущении попадания и нейтрализации оружия, а также более впечатляющих визуальных эффектов.
- Враги теперь корректно занимают стратегически выгодные позиции.
- Повышена точность стрельбы напарников.
- Уменьшен урон от взрыва, наносимый игроку.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC из одной группы или фракции не присоединялись к битве, когда видели, как сражаются их союзники.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC неправильно реагировали на попадание гранаты в начале боя.
- Враги с дробовиками теперь будут держаться рядом с вами в бою.
- Добавлены визуальные эффекты для боевых баффов, используемых врагами.
- Враги, оснащенные боевыми баффами, теперь будут использовать их только в том случае, если их здоровье ниже 30%, что снижает общее использование их баффов.
- Увеличена визуальная сложность поведения противника в бою в режиме низкой частоты кадров.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевой режим запускался сам по себе во время исследования.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог быть сбит с ног атакой молотом, даже если оружие не попало в него.
- Значительно ускорено переключение между оружием ближнего и дальнего боя для NPC, которые могут использовать и то, и другое.
Быстрый взлом
- Вы больше не можете применять быстрый взлом Cyberpsychosis к Cyberpsychosis.
- Исправлена ошибка, из-за которой отключение камеры быстрым взломом не прерывало загрузку быстрого взлома врага, когда рассматриваемая камера использовалась в качестве прокси.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект статуса «Взломанный» мог оставаться примененным к Ви на неопределенный срок, что не позволяло сетераннерам снова взломать Ви.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрый взлом Whistle не всегда заманивал NPC на позицию V.
Объекты и устройства
- Бонусные предметы, хранящиеся в Хранилище (2 куртки DLC + 4 награды за регистрацию), имеют новую особенность: уровень редкости будет повышаться после определенного количества улучшений.
- Добавлен базовый чертеж для каждого предмета (редкое качество). Список чертежей, доступных в существующих сохранениях, будет обновлен, чтобы отразить это изменение.
- Теперь можно активировать или деактивировать устройства во время транспортировки тела.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда видел за пределами границ, когда анимация двери лифта отображалась неправильно.
NPC
- Уменьшено здоровье противников в Beat on the Brat, за исключением Близнецов. Сложность теперь зависит в первую очередь от их способности блокировать атаки и/или уклоняться от них.
- Вудман теперь предпочитает использовать винтовку Аякса, которую он роняет при поражении. Он также был понижен в должности с босса до стандартного врага.
- Исправлено поведение NPC во время сражений с боссами против Бигфута, Оды, Адама Смэшера, Ройса и во время Битвы на Паршивце.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеские NPC не могли сломать защиту Ви в ближнем бою.
- Исправлены проблемы с обрезкой, связанные с воздушной нейтрализацией V и NPC.
- Вращающиеся атаки и удары ногами в ближнем бою теперь разрешены только для быстрых и ловких вражеских архетипов.
- Вы больше не можете получить опыт для навыка «Безжалостность», побеждая врагов без активации эффекта «Безжалостность». Количество опыта, полученного для этого навыка за победу над врагами, увеличивается с количеством активных стеков Безжалостности.
- Исправлены ошибки отсечения, когда Ви хватал врагов из приседа.
- Враги с дробовиками теперь наносят больше урона.
- Враги с меньшей вероятностью будут атаковать V во время последнего удара.
- Увеличен урон, наносимый NPC снайперу.
- Снайперы теперь могут вести огонь, удаляясь от цели.
- Спутники Ви больше не могут спотыкаться о тела.
- Ребаланс выносливости NPC
- NPC, сбитые транспортным средством и не способные исцелить себя, теперь умирают.
- Исправлена анимация, которая показывалась, когда Ви умирал при захвате NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC-охранники, вышибалы и полицейские могли быть вознаграждены.
- Исправлены случаи, когда NPC стояли с вытянутыми руками.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC, способные применять статусные эффекты, не могли этого сделать.
- Добавлен штраф на 15% к здоровью врагов со способностью Керензикова, чтобы компенсировать их легкие уклонения.
Преимущества
- Перебалансированы различные перки, некоторые из которых перенесены в дерево умений. В результате все потраченные очки умений были сброшены. Откройте окно преимуществ, чтобы бесплатно использовать баллы
- Переработаны следующие перки: Взрыв крови, Живой щит, Эпиморфоз, Безжалостность, Охлажденная кровь, Головорез.
- Unity is Strength (увеличивает урон, наносимый при ношении тела) заменено на V-ner (восстановление здоровья не прерывается при получении урона)
- Неразрушимость (Увеличивает максимальное количество стеков Безжалостности на 1) была изменена на Легкое удаление (Пока Безжалостность активна, увеличивает урон дальнего боя на 10% (Ур. 1) или 20% (Ур. 2) врагов в пределах 5 м)
- Commando (предотвращает обнаружение под водой) был заменен на Sharp Eye (выстрел метательным ножом в голову ослепляет цель)
- Silent Executor (нож, атакующий врага с уровнем здоровья ниже 15%, мгновенно убивает его) изменен на Juggler (когда вы нейтрализуете врага или наносите критический удар метательным ножом, вы восстанавливаете все свои ножи в процессе перезарядки)
- «Молния» (увеличивает шанс критического удара техническим оружием на 3%) заменена на «Компас в глазу» (позволяет видеть траекторию рикошета пуль при прицеливании кинетическим оружием, если установлен имплант баллистического сопроцессора)
- В связи с этими изменениями перков мы переименовали дерево умений Скрытности в Ниндзюцу, чтобы оно лучше отражало содержащиеся в нем перки.
- Динамические бонусы за 200% эффективности, полевой техник и авангард. Теперь они применяются к уже созданному оружию и одежде. Правильное перераспределение перков удаляет бонусы
игровая механика
- Ви теперь может ходить/карабкаться/бегать/прыгать через битое стекло.
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытие тела в ящике могло привести к тому, что Ви врезался в стену или вышел за пределы карты.
Транспорт
- Исправлена ошибка, из-за которой вызванные транспортные средства могли появляться внутри друг друга, а затем взрываться или взлетать в воздух.
- Исправлена ошибка, из-за которой кража машины, в которой находился враждебный NPC, могла привести к тому, что они столкнулись с проблемами пересечения крыши и заставили их оставаться в машине.
- Исправлена ошибка, из-за которой автомобили могли застрять в воздухе после загрузки файла сохранения. Теперь они просто отступают, что намного менее весело.
Оружие
- Переработаны метательные ножи. Ножи больше не теряются после каждого броска: Ви автоматически подбирает их через определенное количество времени (в зависимости от уровня редкости ножа). Вы также можете вручную подобрать ножи, что сбрасывает время восстановления.
- Знаменитый Sting Knife теперь адаптируется к уровню V после приобретения.
- Боеприпасы различного смарт-оружия были ускорены до G-58 Дянь Кан Тао для лучшего ощущения удара и скорости.
- Увеличен радиус звука выстрелов с глушителем с 3 до 8 метров.
- Опция снижения затрат выносливости при атаке для оружия ближнего боя теперь работает правильно.
- Модификации оружия Crack, Evade и Pax увеличивают урон от оружия на определенный процент.
- Уровень, необходимый для экипировки оружия ближнего боя, теперь будет увеличиваться с каждым улучшением.
- Примечание: уровни улучшенного оружия ближнего боя будут скорректированы, чтобы отразить это изменение. Ранее экипированные предметы выше требуемого уровня по-прежнему можно будет использовать, но если вы их снимете, вам нужно будет достичь необходимого уровня, чтобы экипировать их снова.
- Характеристики DR5 Nova, полученные во время квеста «Любовь на стадионе», корректно корректируются в соответствии с уровнем V.
- Crusher больше нельзя использовать во время соревнований по стрельбе в квесте Shoot to Thrill.
- Добавлена помощь в прицеливании при попадании в бутылку в испытании Кэссиди «Мы должны жить вместе», чтобы упростить его выполнение при игре на контроллере.
Интерфейс
- Различные улучшения читабельности карты, такие как изменение размера значков, добавление новых всплывающих подсказок и фильтров. Это включает в себя динамический фильтр, основанный на уровне масштабирования, а также фильтр, настраиваемый игроком.
- Интерфейс режима ожидания был переработан, чтобы упростить переключение с одного времени суток на другое и отображение запланированного времени.
- Визуальное обновление различных очков, улучшена четкость и добавлены новые анимации
- Визуальные улучшения, удобочитаемость и согласованность окон интерфейса, уведомлений и всплывающих подсказок
- Добавлено новое уведомление, показывающее название песни, когда она начинает играть по радио.
- Введенное вами название транспортного средства теперь будет отображаться на HUD.
- Всплывающие подсказки для предметов, хранящихся в вашем убежище, теперь правильно отображают их характеристики.
- Регулировка прицела для метательных ножей
- Добавлен счетчик рядом с полосой здоровья, показывающий количество активных стеков определенного эффекта состояния.
- Улучшена навигация D-Pad на различных экранах и окнах.
- Добавлено отсутствующее описание для записи Вакако в базе данных.
- Я боролся с законом — улучшенный интерфейс электрической коробки для лучшего взаимодействия с пользователем.
- Исправлена ошибка, из-за которой размер курсора мыши не менялся правильно в разных разрешениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой область быстрого перемещения могла отображаться перед экраном загрузки. До свидания, спойлеры, чумба!
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню иногда отображались скобки окна обучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылететь, если осколок был воспроизведен непосредственно из контейнера с добычей, а затем сразу же закрыт.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор загрузки мог застрять на экране.
Квесты
- В Night City было добавлено несколько секретов, которые игроки могут разблокировать. Из-за технических проблем это изменение не будет доступно на консолях предыдущего поколения.
- Добавлены новые сообщения и уведомления для возобновления романтических отношений Панам, Керри, Ривер и Джуди.
- Добавлены взаимодействия в домах любовных партнеров, в том числе возможность спать в одной постели со своим партнером.
- Теперь вы можете отключить брифинг/разбор полетов регулятора NCPD и фиксера. Вы автоматически получите SMS вместо голосового вызова. Вы можете настроить эту функцию в меню «Настройки» > «Игра» > «Голосовые вызовы». По умолчанию диспетчер NCPD отправляет смски, а ремонтники звонят вам
- Теперь вы можете отклонять необязательные голографические вызовы. На экране появится сообщение с просьбой принять или отклонить вызов. Если вы отклоните вызов, вместо этого вы получите SMS
- Улучшена система голографических вызовов, чтобы предотвратить перекрытие нескольких голографических вызовов, если первый загружается слишком медленно.
- Небольшое увеличение громкости музыки в клубах для улучшения ночной жизни в Найт-Сити.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект искажения мог сохраняться после выхода из киберпространства.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ривер сразу же вешала трубку, когда игрок ей звонил. Грубый!
- Автоматическая любовь — исправлена ошибка, из-за которой магазин Лиззи иногда закрывался в то время, когда он должен был быть открыт.
- Beat on the Brat — отдельные записи в журнале для каждой битвы теперь будут появляться только после того, как они будут обнаружены.
- Beat on the Brat — V больше не может экипировать ранее выпавшее оружие в ближнем бою.
- Beat on the Brat — исправлена ошибка, из-за которой Эль Цезарь, несмотря на то, что ему было разрешено покинуть свою машину, отправлял игроку сообщение с вопросом, хорошо ли он о ней заботится.
- Монетчик — Тео больше не исчезает во время квеста «Поговори с Тео».
- Disasterpiece — исправлена ошибка, из-за которой Ви не мог сесть в фургон, чтобы поговорить с Джуди после получения DSX.
- Одет для убийства — исправлена ошибка, из-за которой Тортон Колби не появлялся.
- Эпистрофия — отдельные записи в журнале для каждого автомобиля Delamain теперь будут появляться только после их обнаружения.
- Epistrophy — добавлены новые комментарии к кабине Delamain после завершения квеста и выбора опции «отпустить» или «слить».
- Ex-Factor — исправлена ошибка, из-за которой Джуди никогда не звонила, чтобы начать квест.
- Ex-Factor — исправлена ошибка, из-за которой Джуди не появлялась на балконе Clouds, что мешало выполнению квеста.
- Экс-фактор — если вы не взяли пистолет Майко «Смерть и налоги» во время квеста, теперь вы можете найти его в другом месте.
- Я боролся с законом — Ви не может больше ждать в машине Ривера, пока разворачивается большая сцена с инспектором Кханом.
- Убийство во имя — при взломе маршрутизатора мини-игра теперь отображается правильно, даже если Ви не использует кибер-консоль.
- Жизнь во время войны — исправлена ошибка, из-за которой цель «Сканировать следы» могла изменить положение.
- М’ап Танн Пелен — исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи не появлялись в мясной лавке, блокируя прогресс.
- Карта Tann Shroud — исправлен редкий случай, когда Плэсид становился еще более сварливым, чем обычно, и отказывался разговаривать с Ви в мясной лавке Роллана.
- Off the Leash — На концерте Kerry and the Us Cracks некоторым фанатам не понравилось, что другие, одетые как они, изменились.
- Рыбы — исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть квартиру Хироми, если звонил кому-то из лифта, чтобы перейти на уровень обслуживания.
- Riders on the Storm — исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах невозможно было поговорить с Панамом и Митчем.
- «Найти и уничтожить» — исправлена ошибка, из-за которой основные квесты больше не появлялись после завершения этого квеста.
- Сладкие сны — квест больше не появляется в журнале с целью «Поговорить со Стефаном», если сенсорный танец Стефана был возмещен после того, как Ви первоначально отклонил предложение.
- Интеллект — добавлена возможность пропустить обучающую последовательность Touch Dance.
- Эти ботинки созданы для прогулок — старая машина Ви больше не исчезает.
- С небольшой помощью моих друзей — Исправлена ошибка, из-за которой Панам не звонил, чтобы начать квест после «Всадников бури».
открытый мир
- V теперь имеет репутацию среди ремонтников Найт-Сити. Новые награды за ремонт будут доступны в наборах по мере повышения вашей репутации, и каждый новый пакет будет доступен только после того, как предыдущий будет завершен в районе.
- Выполните все контракты в фиксере, чтобы получить особую награду (кроме Мистера Хэндса. Извините, приятель, вы ему не нравитесь.). Вы можете просмотреть текущую репутацию Ви у Fixer, наведя курсор на его значок на карте.
- Толпы и сообщества Найт-Сити теперь более разнообразны днем и ночью. Увеличение количества дел и разнообразия разговоров в каждом районе
- Продолжающаяся атака на Чартерном холме — исправлена ошибка, препятствовавшая сбору улик.
- Нападение на площадь Корпо — исправлена ошибка, из-за которой квест мог быть заблокирован, если игрок собирал улики перед тем, как отправиться в Хейвуд.
- Продолжающееся нападение кабуки — исправлена ошибка, из-за которой квест мог появиться на карте после завершения «Песни пророка».
- Contract: Special Flash — исправлена ошибка, из-за которой пикап мог исчезнуть под землей и заблокировать весь прогресс. Примечание. Автомобиль больше не будет появляться, когда игрок приближается к гаражу, несмотря на то, что маркер указывает под землей.
- Контракт: Наследие семьи — исправлена ошибка, из-за которой приближение к маркеру не приводило к срабатыванию контракта, который застревал на Неизвестном.
- Контракт: свобода прессы — квест больше не завершается неудачей, когда игрок входит в здание телестудии.
- Контракт: прощальная вечеринка — исправлена ошибка, из-за которой машина появлялась под землей. Если вы столкнулись с этой проблемой, вам может потребоваться сначала сопроводить Флавио, чтобы машина появилась.
- Контракт: морские свинки — исправлена ошибка, из-за которой лифт в отеле оставался закрытым, что блокировало прогресс.
- Контракт: дело жизни — исправлена ошибка, из-за которой машина не появлялась или появлялась неправильно.
- Контракт: Бог дает и берет — внедорожник теперь появляется правильно.
- Заявленное преступление: паранойя — теперь легче взобраться на здание, чтобы добраться до убежища.
- Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water — исправлена ошибка, из-за которой «Обыскать фургон. [Необязательно]» была последней оставшейся задачей, которую невозможно было выполнить.
Графика, звук, анимация и дизайн интро
- Улучшен внешний вид воды и добавлено взаимодействие с водой. Некоторые события, такие как стрельба или попадание в объекты, теперь будут вызывать рябь и брызги.
- Улучшены визуальные эффекты дождя на окнах транспортных средств. Капли дождя больше не боятся падать
- Добавлены неоновые диски для мотоциклов. Вы можете активировать или деактивировать их, нажав клавишу E на клавиатуре (или на левом джойстике контроллера).
- Улучшены визуальные эффекты импланта оптического камуфляжа. Если бы Джонни имел доступ к этой технологии в 2023 году, он бы бросил в вас свою бомбу, которую никто не видел и не знал.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные субтитры диалогов Джонни могли застревать на экране.
- Исправлено несколько кораблей Navis, пролетающих сквозь здания.
Окружение и уровни
- Улучшена система погоды, чтобы она менялась в более логичном порядке и при выполнении определенных условий.
- Значительно уменьшено количество разбросанного по городу лута, чтобы игроки могли наслаждаться квестами и самим миром.
Стабильность и производительность
- Режим жесткого диска теперь имеет опцию автоматического обнаружения. При включении автоматически определяет диск, на котором установлена игра, и улучшает загрузку данных и активность мобов по мере необходимости, уменьшая разнообразие мобов, добавляя загрузочные экраны и снижая уровень детализации улиц при быстрой езде.
- Добавлен алгоритм AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0, который заменяет Contrast Adaptive Sharpening (CAS). На ПК вы можете активировать его в меню «Настройки» > «Графика» > «Масштаб разрешения». Параметр не настраивается на консоли
- Многочисленные исправления и улучшения стабильности и оптимизации
Изменения, характерные для ПК
- Добавлен тестовый режим, доступ к которому можно получить в меню «Настройки» > «Начать тест».
- Добавлена опция «Включить/отключить прогулку» для клавишников. Вы можете активировать его, нажав клавишу G во время исследования города, и изменить горячую клавишу в меню «Настройки».
- Добавлены прозрачные отражения Ray Tracing для блестящей отделки некоторых автомобилей.
- Активируйте затенение с переменной скоростью (VRS). Эта функция повышает производительность рендеринга и качество графики за счет изменения скорости затенения для различных областей изображения. Доступно только на совместимом оборудовании
- Исправлена проблема, которая блокировала масштабирование разрешения с видеокартами AMD, когда была включена трассировка лучей.
- В связи с прекращением поддержки графических драйверов мы решили изменить минимальные системные требования для видеокарт Nvidia на GTX 970.
- Это не обязательно означает, что игра перестанет работать на рассматриваемых картах, просто мы больше не будем тестировать игру на видеокартах серии Nvidia 700.
- Из-за технических ограничений DirectX 12 на сторонних системах, таких как Windows 7, а также прекращения или ограниченной поддержки графических драйверов обновления игр больше не будут совместимы с Windows 7 после 15 июня 2022 г. При обновлении с использованием исправлений, выпущенных после этой даты. , игра может перестать работать на этой ОС
Конкретные изменения консоли
- Поддержка бразильского португальского языка для цифровых версий в Португалии (коды PlayStation: CUSA-18278 и CUSA-18279)
- Реализован перенос сохранения с PS4 на PS5.
- Исправлена ошибка, из-за которой рот и волосы Ви иногда были видны в режиме от первого лица.
Специальная модификация Google Stadia
- Увеличенное поле зрения, чтобы соответствовать другим платформам
Трейлер нового патча для Cyberpunk 2077
После выпуска патча 1.5 Next-Gen Update Cyberpunk 2077 теперь доступен на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S в виде бесплатного обновления для текущих владельцев версий для PS4 и Xbox One, а также в виде отдельной цифровой игры. покупка. Игра вместе с патчем 1.5 также доступна на PS4, Xbox One, Google Stadia и ПК.