Команды из польской студии Plastic (Bound, Datura, Linger In Shadows) присоединяются к американскому издателю Epic Games, чтобы сформировать новую структуру.
После Англии, Финляндии, Швеции, Канады, Южной Кореи, Японии, Германии, Китая, Новой Зеландии, Австралии и Сербии Epic Games продолжает расширять свое присутствие в мире, открывая новую студию в Польше с помощью бывших разработчиков Plastic. Его миссия будет состоять в том, чтобы создавать оригинальные независимые игры, расширяющие границы графики и разработки, и тесно сотрудничать с командой издателей Epic Games, которые помогают студиям доносить свои творческие идеи до игроков по всему миру.
«Уже более двадцати лет команда Plastic занимается разработкой одних из самых амбициозных и дальновидных проектов на демосцене, — сказал Гектор Санчес, глава издательского отдела Epic Games. “ Это невероятная группа талантливых людей, которые создавали определяющие жанр игры на переднем крае технического прогресса, доводя аппаратное обеспечение до предела в прекрасной художественной форме. Мы очень рады видеть их в нашей команде и поддерживать их рост». Михал Станишевски, бывший креативный директор Plastic, добавляет: «Наша команда невероятно гордится тем, что возглавляет разработку Epic Games в Польше. Наша страна является растущим центром для лучших инженерных талантов, которые нам нужны, чтобы создавать потрясающие новые игровые возможности для игроков по всему миру».