Epic создает цифровой Rivian R1T, чтобы продемонстрировать свои последние инструменты Unreal Engine 5

Epic Games демонстрирует новейшие функции своего Unreal Engine 5, в частности впечатляющую демонстрацию виртуального Rivian R1T.

В 2020 году Epic Games провела первую публичную демонстрацию своего Unreal Engine 5 (UE5). Спустя почти три года игроки все еще ждут демократизации этой технологии. Помимо Fortnite и The Matrix Awakens, не так много игр, в которые можно играть в UE5, и первая волна, вероятно, не появится раньше конца года. Это не мешает Epic демонстрировать новейшие функции своей технологии с помощью множества демонстраций во время выступления State of Unreal на GDC 2023.

Epic Games демонстрирует последние возможности своего Unreal Engine 5

Вероятно, наиболее впечатляющим является разработчик Senua’s Saga: Hellblade 2 Ninja Theory с их новым инструментом MetaHuman Animator . Это обещает сделать реалистичный захват лица доступным для независимых разработчиков, позволяя им использовать простой iPhone вместо специализированного оборудования для захвата малейших выражений лица. Как вы можете видеть в двух видеороликах, которыми поделилась Epic, инструмент может быстро и точно превратить видео актера крупным планом во что-то, что студия может использовать в своей игре. Epic объясняет, что их система будет доступна этим летом.

Особенно с впечатляющей демонстрацией виртуального Rivian R1T.

Epic также продемонстрировала улучшения Unreal Engine 5.2 в демоверсии, которая включала, среди прочего, цифровой клон электрического пикапа Rivian R1T. Этот электромобиль идеально подходит для демонстрации новой системы затенения субстрата UE5. Эта технология позволяет художникам создавать различные узоры тиснения и накладывать их по своему усмотрению. Epic предоставила R1T опаловое шасси, чтобы показать, как Substrate позволяет слоям различных материалов взаимодействовать друг с другом, не создавая световых артефактов. Это также была возможность продемонстрировать новые инструменты процедурной генерации контента. Это позволяет художникам создавать обширные, очень детализированные уровни из очень небольшого количества ресурсов ручной работы.

Если все пойдет хорошо, первые игры на Unreal Engine 5 скоро появятся на рынке. Если не будет задержек, чтобы испортить вечеринку, «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» должен выйти до конца года. Lords of the Fallen и Black Myth: Wukong, две другие игры UE5, еще не имеют даты запуска, но находятся в разработке уже несколько лет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *