Позже в игре вы сможете использовать мощные карты навыков с автофагией, которая имеет дополнительные преимущества и недостатки. Лучшие карты в игре — это карты автофагов, но вам придется пожертвовать частью своей человечности, чтобы получить их. Вы должны знать следующее.
Справочник для новоиспеченных самоканнибалов: аутофаг и вы
Свойство Autophage в Dead Island 2 обозначено черно-белым значком таланта на нескольких ваших картах навыков.
Все карты автофагов имеют одну общую черту: хотя они предлагают достойные преимущества, у них также есть существенный недостаток. Ваши атаки в ближнем бою в режиме ярости могут наносить больше урона, но использовать больше ярости, когда вы их используете, или боевой навык может вызвать статусное состояние, но истощить ваше здоровье.
Вы можете повышать уровень до трех уровней во внутриигровом меню Autophage (вверху, внизу справа) каждый раз, когда вы экипируете карту навыка Autophage. Как и у карт, у автофагии есть как существенные преимущества, многие из которых сосредоточены на вашем режиме ярости, так и более суровые последствия.
Автофаг первого уровня
В зависимости от персонажа, которым вы играете, вы получаете небольшое снижение вашей Стойкости или Пикового Здоровья на первом уровне автофагии.
Каждый раз, когда вы убиваете зомби, вы получаете бонус либо к вашей Силе, либо к скорости атаки. Вы можете оставаться злым еще некоторое время, так как ваш режим ярости длится немного дольше, прежде чем он истечет, и любой зомби, которого вы убиваете в нем, восстанавливает небольшую часть вашего счетчика ярости (около 5%).
Автофаг второй уровень
В то время как восстановление выносливости происходит медленнее на втором уровне автофагии, убийство зомби дает вам мгновенный бонус, который при успешной атаке восстанавливает выносливость. В дополнение к преимуществам уровня 1 вы получаете более продолжительный режим «Ярость» и регенерацию счетчика (8% за каждое убийство зомби в режиме «Ярость»).
Третий уровень аутофагии
На третьем уровне Autophage вы больше не пассивно восстанавливаете здоровье, а еда и аптечки значительно снижают восстановление HP. Вместо этого каждый раз, когда вы убиваете зомби, вы получаете значительное количество здоровья и кратковременное увеличение урона. Я проверил это на Карле 30-го уровня и зарабатывал более 1000 единиц здоровья за каждое убийство Уокера.
Продолжительность вашего режима ярости также значительно увеличивается, и каждый раз, когда вы убиваете зомби в режиме ярости, вы пополняете свой счетчик ярости примерно на 10%.
Вы можете оставаться в режиме ярости в течение невероятно долгого времени с помощью Autophage Tier Three в сочетании с картами навыков «Неумелое управление гневом» и «Ненасытность». Пробуя это, я провел в Fury добрых пять минут и просто ушел, потому что это стало однообразным. Теперь вы можете прорубаться сквозь толпы зомби, которые в противном случае представляли бы реальную угрозу. На самом деле вы можете столкнуться с нехваткой зомби в Hell-A, когда находитесь практически в постоянном режиме ярости.
Долой болезнь — это трофей или достижение, которое можно разблокировать, достигнув уровня Autophage Three в любое время, даже в течение короткого периода времени.
Завершить боевые испытания «Опасная ДНК» (убить зомби на третьем уровне аутофагии) и «Яростный боец» очень просто, выполнив задание «Неумелое управление гневом» / «Третий уровень» (убить зомби в режиме «Ярость»).
Хотя на самом деле это не чит-код. Режим ярости, как вы, вероятно, заметили к этому моменту, позволяет вам наносить большой урон очередями, но он не очень эффективен против некоторых из самых сложных противников в игре.
В частности, мутаторы, как правило, имеют сильную защиту от любого вида урона, который вы наносите, когда находитесь в ярости. Несмотря на то, что вы можете запугать Крушителей и редкого наивного Мясника с помощью высокого уровня ярости аутофагов, вам все равно нужно проявлять некоторую осторожность.
Напротив, Дэни и Джейкоб имеют базовые уровни восстановления здоровья, которые достаточно низки, чтобы позволить им передвигаться с аутофагом уровня 3, не меняя своей общей стратегии. Во всяком случае, одно убийство зомби на третьем уровне стоит 30% лечения, что является улучшением по сравнению с их обычными показателями. Совершенно невозможно умереть, пока вы сражаетесь с ордами, а не с отдельными целями, такими как названные Мутаторы.
На момент написания этой статьи, похоже, не было каких-либо значительных изменений в сюжете DI2, связанном с механикой аутофага. В учебнике звучит так, будто у пребывания на высоком уровне автофагии могут быть дополнительные недостатки, чем те, которые указаны в настройках в игре, но если они и есть, то они еще не стали очевидными.