Валистея станет местом действия болезненной истории Клайва Роузфилда в Final Fantasy 16, эксклюзивно для PS5.
В мире, где Перворожденные, могущественные существа, дремлют в телах избранных, называемых Эмиссарами, Клайв Росфилд, молодой человек, чье мастерство владения мечом принесло ему титул Пылающего Хранителя, должен защитить своего младшего брата Джошуа. Эмиссар Феникс. Но неожиданные события расстроят главного героя Final Fantasy 16 и направят его на темный путь мести.
Ключевые члены команды разработчиков Final Fantasy 16
- Продюсер: Наоки Ёсида (Final Fantasy XIV, Dragon Quest X, Final Fantasy X — Rhapsodies of Vana’diel)
- Режиссер: Хироси Такай (Final Fantasy V, SaGa Frontier, The Last Remnant)
- Креативный директор и оригинальный сценарий: Кадзутоё Маэхиро (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XII, The Last Remnant)
- Режиссер локализации: Майкл-Кристофер Коджи Фокс (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XI, Final Fantasy VII Dirge of Cerberus)
- Художник-постановщик: Хироси Минагава (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics)
- Режиссер битвы: Рёта Судзуки (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma, Marvel vs. Capcom)
- Дизайнер персонажей: Казуя Такахаси (Final Fantasy XIV, Final Fantasy XI, Final Fantasy X).
- Композитор: Масаёси Сокен (Final Fantasy XIV, Lord of Arcana, Drakengard)
Геймплей Final Fantasy 16
«В наших предыдущих объявлениях и интервью мы давали относительно мало подробностей об игровой системе, но этот новый превью должен дать вам более четкое представление о том, что будет включать в себя игровой процесс, а именно о захватывающих битвах, в которых наш главный герой Клайв Росфилд будет использовать полный арсенал атак, уникальных для многих Примордиалов (призываемых) в игре. Не говоря уже об эпических столкновениях между Древними, которые перенесут вас в самое сердце событий, — говорит Наоки Йошида, продюсер Final Fantasy 16. — Благодаря мощи PS5 вы отправитесь в плавное путешествие с захватывающей историей. и острых ощущений, которые не оставят вас равнодушными. Так что готовьтесь, ожидание подходит к концу!»
Хироши Такаи, игровой директор Final Fantasy 16, добавляет: «В нашем последнем трейлере мы проведем вас через несколько Праймов и поближе познакомимся с нашей захватывающей боевой системой и свободой, которую она предлагает игрокам. Что касается разработки, я рад сообщить, что в игру можно играть от начала до конца. Однако нам предстоит еще много работы, от оптимизации до тонкой настройки последних деталей, чтобы завершить этот последний этап доработки. А пока следите за обновлениями. Мы сделаем все возможное, чтобы не заставлять вас слишком долго ждать нашего следующего анонса!»