Turn 10 Studios хочет предложить настоящий скачок на поколение с точки зрения реализма, аутентичности и погружения в автомобильный симулятор с Forza Motorsport.
Как и Gran Turismo на консолях PlayStation, Forza Motorsport на консолях Xbox всегда была известна своей графической точностью, поэтому неудивительно, что Turn 10 Studios снова рекламирует реализм новой версии своего автомобильного симулятора благодаря физической системе. как всегда подробно:
Мы улучшили внешний вид автомобилей с помощью спектрофотометра, который регистрирует несколько точек данных на поверхности, чтобы анализировать, как свет ведет себя на ней. С помощью этой новой техники наши модели более реалистично реагируют на свет, будь то цвета, блеск металла или уровни блеска. Повреждения и пыль на автомобилях рассчитываются исходя из контекста аутентичным способом, и это индивидуально для каждого автомобиля, например пыль будет больше скапливаться в определенных углах и нишах.
Трейлер Forza Motorsport
Крис Эсаки, креативный директор Forza Motorsport, также сообщает, что звук станет более захватывающим:
Мы объединились с Windows Sonic и Dolby Atmos, чтобы создать более захватывающий звук для нового поколения Forza Motorsport. Каждая звуковая система была переработана для создания захватывающего звукового ландшафта и обеспечения нового уровня акустической глубины и аутентичности. Для серии разработка звука является 20-летним наследием, мы продолжаем использовать самые современные технологии, чтобы улучшить звук наших автомобилей и максимально приблизиться к реальности. В частности, мы улучшили звук шин и подвески, выхлопа и турбины, чтобы они звучали как их реальные аналоги. Новые функции, такие как локализованные комментаторы, обеспечат непревзойденный звук.
Forza Motorsport будет доступна позже в этом году на Xbox Series X, Xbox Series S и ПК (Steam/Microsoft Store), а также на Xbox Game Pass и Xbox Cloud Gaming. Помимо улучшенных трасс, новых локаций и гаража на 500 автомобилей (старых и новых моделей) американская студия Turn 10 Studios обещает 4К при 60 кадрах в секунду, а также трассировку лучей.