Сегодня состоялся долгожданный переиздание классической игры GoldenEye 007 для Nintendo 64 на Nintendo Switch. Как было объявлено перед запуском, игра поддерживает широкоформатный режим. Когда я узнал об этом, моей первой мыслью было не «О, здорово!» Скорее, это было «Хорошо, но как насчет остальной библиотеки?»
Поскольку Nintendo наконец добавляет одну из самых любимых игр для Nintendo 64 в Switch Online, позвольте мне выразить некоторое разочарование от имени многих игроков.
Дайте игрокам выбор
Игроки жалуются на обязательные серые рамки с тех пор, как в 2018 году была запущена библиотека классических игр на основе подписки Switch, но Nintendo ничего не сделала, чтобы это изменить.
Хотя мне трудно представить, что я действительно хочу иметь эти границы, выбор здесь кажется ключевым. Игроки, которым нравятся одни и те же игры для NES, SNES, Genesis и Nintendo 64 на эмуляторах на ПК с Windows или Linux, компьютерах Mac, телефонах Android и других устройствах, могут выбрать, включать ли рамку или просто отображать черные почтовые ящики с обеих сторон изображения. . Даже среди ретро-сборников, выпущенных большинством других издателей, игрокам обычно предоставляется выбор. Например, недавняя коллекция Sega Sonic Origins позорно сделала много ужасных ошибок в области эмуляции и представления, но, по крайней мере, эта часть была сделана правильно.
Часть разочарования заключается в том, что это кажется таким простым. Конечно, игроки часто предполагают, что проблемы в играх можно легко исправить, даже если это не так. Некоторые геймеры, которые не понимают, что такое создание игр, обратились на интернет-форумы, чтобы настаивать на том, что добавление многопользовательской игры к любой однопользовательской игре займет всего «день или два». (Конечно, это не так.) Но, как разработчик, в этом случае было бы очень легко внести запрошенное изменение.
Насколько мне известно, Nintendo никогда не объясняла свой выбор, но, по крайней мере, это был осознанный выбор.
Проблема с OLED
Для многих людей границы сводятся к личным предпочтениям, но для других это более насущная проблема. Людей, использующих телевизоры, основанные на технологии выгорания, подход Nintendo особенно разочаровывает. На современных OLED-телевизорах или старых плазменных телевизорах всегда существует риск того, что статические элементы на экране могут навсегда испортить телевизионное изображение, даже после того, как был показан другой контент. На последних OLED-дисплеях для этого требуется много времени, но модели, выпущенные даже пару лет назад, несут более высокий риск.
Одна модель Nintendo Switch даже имеет встроенный OLED-дисплей, но она не была на рынке достаточно долго, чтобы определить, будут ли проблемы. Кроме того, рамки подрывают основное достоинство этой модели: идеальные уровни черного.
Широкоэкранный режим позволяет обойти эту проблему для GoldenEye 007 на Switch, но переключение между этой игрой и другими играми для Nintendo 64 лишь делает границы в последней еще более заметными.
Итак, это еще одна просьба, добавленная к горе запросов за почти полвека: Nintendo, пожалуйста, дайте нам избавиться от этой ужасной серой рамки в ретро-играх Switch Online.