Google подливает масла в огонь дополненной реальности, который горит внутри компании. The Information сообщает, что Google закрыла сделку по покупке Raxium , «пятилетнего стартапа, который разрабатывает крошечные светодиоды для дисплеев, используемых в устройствах дополненной и смешанной реальности».
Raxium не выпустила коммерческий продукт, но ее работа связана с микро-светодиодами, которые могут создавать крошечные дисплеи, необходимые для устройств дополненной реальности. Сегодня почти все покупают свои OLED-дисплеи у Samsung, но ожидается, что микросветодиоды станут следующим крупным продуктом, и на этом рынке пока нет явного победителя. Apple уже некоторое время инвестирует в эту технологию и в 2014 году купила стартап Micro LED, а Meta стала партнером Plessey по технологии Micro LED. Samsung Juggernaut также проявляет интерес к рынку и уже продает телевизоры Micro LED.
Последняя волна разработки дополненной реальности Google включает в себя списки вакансий для «ОС дополненной реальности», которая обещает охватить «миллиарды» людей, и гарнитур дополненной реальности «Project Iris». Аппаратное подразделение также купило North, которая производила очки дополненной реальности, которые на самом деле выглядели нормально. Ожидается, что гарнитура Project Iris будет выпущена в 2024 году.
VR и AR вносят большой вклад в Google Graveyard
Сравнивать аппаратное обеспечение Google AR с усилиями компании в области виртуальной реальности за последние несколько лет справедливо, тем более что виртуальную реальность возглавляет одна и та же команда с одним и тем же лидером, Клэем Бэйвором, который сейчас является вице-президентом подразделения Google Labs. “. Усилия Google в области виртуальной реальности с 2014 по 2021 год включали несколько приобретений и наймов, а также множество слухов.
Google провел встречи с поставщиками чипов, чтобы убедиться, что необходимые функции появятся в будущих телефонах, и изложил требования к оборудованию для OEM-производителей. Компания встроила поддержку VR в Android с большей аппаратной поддержкой и тем, что можно было бы назвать «ОС VR» с пользовательским интерфейсом VR для страниц настроек, средством запуска VR и магазином VR Play. Google внедрил поддержку VR на YouTube и создал Tilt Brush мирового класса.
Есть также волна AR/VR, которая произошла до всех вещей Daydream/Cardboard. Проект Tango, который впервые представил дополненную реальность для телефонов с набором специализированных датчиков, работал с 2014 по 2017 год. В конечном итоге Tango превратился в Android ARCore, который выполняет аналогичные эффекты дополненной реальности с использованием готового оборудования. Эти усилия все еще продолжаются.
До всего этого были Google Glass , в которых никогда не было 3D дополненной реальности. Glass был скорее 2D-интерфейсом в стиле смартфона, который проецировался на прозрачную линзу перед вашим глазом. Glass настаивает на том, что он все еще жив и по-прежнему продается корпоративным потребителям, но потребительское крыло просуществовало примерно с 2012 по 2015 год.