Polyphony Digital раскрывает все возможности, которые мощь PS5 предложит Gran Turismo 7.
Создатель Gran Turismo Кадзунори Ямаути объясняет в дневнике разработчиков, как мощь PS5 полностью изменит впечатления от Gran Turismo 7: «Впервые это дает нам возможность добиться того, чего мы хотели добиться с самого начала действия лицензии. Лично я думаю, что мы наконец-то достигли ощутимого уровня реализма. Мы использовали адаптивные триггеры, а также тактильную обратную связь. Одним из способов использования этих функций является воссоздание ощущения от тормозов.
Например, когда тормоза достигают определенной точки и блокируются, сопротивление триггера гаснет. Мы пытаемся использовать адаптивные триггеры, чтобы показать этот тип явлений. В GT7 функция Scapes также выиграет от трассировки лучей, что означает, что автомобили будут выглядеть еще лучше. Я думаю, что визуальные эффекты, которые раньше выглядели как ролики, больше не выглядят так.
Вот что делает трассировка лучей. 4K, 60 кадров в секунду и HDR также делают игру более реалистичной. Когда я катаюсь по трассе, я действительно чувствую, что уровень реализма вышел за рамки определенного уровня, и это всегда очень бросается в глаза. Это тот уровень реализма, которого мы хотели добиться с самого начала нашей работы над лицензией. Я нашел это очень трогательным».
Daytona International Speedway возвращается в Gran Turismo 7
Daytona International Speedway дебютировала в серии Polyphony Digital в 2007 году с выпуском GT5: Prologue, а затем перешла в Gran Turismo 5, а затем в Gran Turismo 6 в 2013 году. GT Sport так и не был добавлен, несмотря на многочисленные обновления. Он вернется в GT7 с новой версией и, как правило, с другим макетом.
Gran Turismo 7 будет доступна 4 марта на PS5, а также на PS4.