Gran Turismo 7: Polyphony Digital представляет Porsche Vision GT

Porsche Vision GT — это первый автомобиль Porsche, разработанный специально для цифрового мира, которым будут управлять только игроки Gran Turismo 7.

Сотрудничая с японской студией Polyphony Digital, Porsche не только демонстрирует ярко выраженный дальновидный подход, но еще раз демонстрирует высокий уровень знаний своих дизайнеров. Освободившись от ограничений, связанных с разработкой серийных моделей, они смогли воплотить в жизнь свои собственные идеи концепт-кара исключительно для Gran Turismo 7, выпуск которого все еще намечен на 4 марта 2022 года на PS5 и PS4. Этот включает в себя элементы дизайна Porsche. Знакомый по версиям, ориентированным на будущее, он демонстрирует типичные пропорции бренда с особенно спортивным соотношением сторон, а также чрезвычайно низким капотом и ярко выраженными крыльями. Элегантные фары и встроенные воздухозаборники создают визуальную связь с языком дизайна Taycan, намекая на чисто электрический привод автомобиля.

«Привлекательность Porsche заключается в его строгом дизайне, — говорит Кадзунори Ямаути, президент Polyphony Digital. «Когда дело доходит до технических знаний, мы и Porsche придерживаемся одной и той же философии перфекционизма. Мы разделяем страсть к автомобильным гонкам и смотрим в будущее автомобилей. Помимо чисто дизайнерских тем, новые функции помогают создать сильное впечатление спортивного автомобиля. Геймеры получают тактильную обратную связь с помощью контроллера DualSense, который имитирует ощущения от рулевого колеса. Эта быстрая и прямая обратная связь напоминает настоящий гоночный автомобиль. ”

Геймплей Gran Turismo 7 на гоночной трассе Deep Forest

В этом путешествии по знаменитой гоночной трассе Deep Forest в Gran Turismo 7 мы забираемся на Lamborghini Murcielago и стартуем так же, как раньше. Линия старта/финиша всегда проходит по извилистой главной прямой, а слева в жесткой шпильке есть зона резкого торможения. Оттуда машины поднимаются в гору, на этот раз повороты кажутся немного более крутыми, прежде чем повернуть направо под первым мостом. Первое деление, как и прежде, происходит между двумя мостами. Однако именно здесь изменения начинают проявляться всерьез. На повороте второго моста нет изменения высоты по сравнению с предыдущим, а затем курс начинает нырять в то, что было длинной двойной вершиной на обратном пути прямо вверх. Затем тропа спускается к тому, что раньше было длинным двойным пиком на спине прямо в гору. Теперь он состоит из двух отдельных шагов:

Этот подъем также намного длиннее, чем раньше, с парой более плавных поворотов, когда вы проходите полутуннель, а затем через сам туннель, прежде чем произойдет самое большое изменение. Там, где этот последний участок раньше был левым половинным спуском, спускающимся с холма слева в последний левый конец, теперь слева есть шпилька. Это приводит к правому повороту с короткой прямой линией — и пит-лейну к внутренней части поля — перед последним левым. Единственное, чего мы пока не знаем и не можем догадаться из этого геймплея, — это где в мире будет происходить Deep Forest. Все остальные трассы GT7, реальные или вымышленные, происходят на земном шаре.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *