Halo Infinite: креативный директор франшизы покидает 343 Industries

Фрэнк О’Коннор больше не отвечает за лицензию Halo.

В контексте массовых увольнений, а также реструктуризации, направленной на обеспечение лучшего будущего для лицензии Halo, 343 Industries остается у руля. После директора студии Бонни Росс, директора трансмедиа Кики Вулфкилл, креативного директора Джозефа Стейтена (сейчас в Netflix Games), арт-директора Николя Бувье, креативного директора многопользовательской игры Тома Френча и звукорежиссера Сотаро Тоджима, настала очередь Фрэнка стать «креативным директором франшизы». . О’Коннору, чтобы воспарить к новым горизонтам.

Креативный директор франшизы Halo Фрэнк О’Коннор, возможно, покинул Microsoft и Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox

— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 апреля 2023 г.

Если Фрэнк О’Коннор еще не объявил о своем уходе, несмотря на обновление своего профиля в LinkedIn, американское издательство Microsoft готово ответить коротким пресс-релизом :

Мы благодарим его за большой вклад в сагу Halo и желаем ему всяческих успехов.

343 Industries теряет Фрэнка О’Коннора

Фрэнк О’Коннор принимал участие в разработке Halo с 2004 года. Сначала он создал Еженедельное обновление Bungie, появившееся во время разработки Halo 2. Когда Bungie решила отказаться от Halo в пользу Destiny, он решил присоединиться к Microsoft, чтобы интегрировать 343 дочерних предприятия. Затем он стал креативным директором лицензии Halo и работал над «творческими и сюжетными аспектами» различных проектов Halo, таких как игры, романы и, совсем недавно, сериал Halo на Paramount+.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *