Intel хвастается улучшениями производительности DirectX в последних драйверах Arc GPU

Когда осенью прошлого года они были выпущены , драйверы Intel для дискретных графических карт Arc находились в неудовлетворительном состоянии. Обмен сообщениями компании в то время — и в течение нескольких месяцев до этого — был примерно таким: «Мы в курсе и работаем над этим».

Я склонен скептически относиться к такого рода обещаниям « мы исправим это в посте »; вы должны покупать продукты, основываясь на том, что они делают сейчас, а не на том, что производитель обещает сделать в один прекрасный день, особенно для чего-то вроде потребительских видеокарт, где есть множество альтернатив. Но нужно отдать должное, Intel приложила немало усилий для улучшения своих драйверов примерно через год после выпуска первых карт Arc.

Сегодня компания собрала коллекцию улучшений, внесенных в ее драйверы DirectX 11 с момента запуска, с коллекцией игр, которые работают в среднем примерно на 19 процентов быстрее, чем в октябре прошлого года. Хотя производительность Arc в современных играх DirectX 12 и Vulkan всегда была хорошей по цене, более старые API, такие как DirectX 9 и 11, были особыми слабыми местами Arc по сравнению с конкурирующими картами, такими как серии Nvidia GeForce RTX 4060 и 3060 и AMD Radeon RX. серии 7600 и 6600.

Intel говорит, что она «перестроила» свой драйвер DirectX 11 по сравнению с последними тремя выпусками, чтобы повысить среднюю частоту кадров и уменьшить заикание. Карта Arc A750 в паре с процессором Core i5-13400F показала увеличение производительности в среднем на 19 процентов с текущими драйверами по сравнению с драйвером запуска, хотя некоторые игры (Overwatch 2, на 33 процента быстрее) выигрывают больше, чем другие (Destiny 2, всего на 5% быстрее). Прирост производительности также был более приглушенным при использовании с более быстрым Core i9-13900K, в среднем около 12 процентов (хотя, вероятно, не так много игровых ПК, которые сочетают графический процессор за 220 долларов с процессором за 570 долларов).

Никто
Никто
Никто
Никто

ПК-игры живут долго, а популярные игры, такие как Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant и Apex Legends, сохраняют производительность DirectX 11 актуальной для покупателей новых видеокарт. Intel использовала версии драйверов 4571 и 4642 для своих последних тестов; версия драйвера запуска была 3490, а в понедельник компания выпустила версию драйвера 4644 .

При «переархитектуре» своего драйвера DirectX 9 одним из методов, использованных Intel, была трансляция кода с использованием таких инструментов, как Microsoft D3D9On12 , для преобразования вызовов API DirectX 9, которые плохо работали на графических процессорах Arc, в вызовы DirectX 12, для которых графические процессоры Arc лучше подходят. Устройства, отличные от Windows, от Steam Deck до Mac, все больше полагаются на такие технологии перевода, чтобы сделать игры переносимыми между платформами; имеет смысл полагаться на них только для повышения производительности, когда это возможно.

Intel не сообщила нам напрямую, использовала ли она подобную технологию для какой-либо конкретной игры DirectX 11, хотя в файле readme, который сопровождает последний драйвер, упоминается DXVK , уровень перевода, который может преобразовывать вызовы API DirectX 9, 10 и 11 в вызовы Vulkan. . Там нет упоминания о D3D11on12 , но заявление компании звучит так, будто все возможно, если это повышает производительность.

«Наш драйвер использует различные методы для оптимизации производительности для всех API», — сказал Ars представитель Intel. «Мы также используем множество сторонних IP-адресов, на которые мы, конечно же, ссылаемся в наших примечаниях к выпуску. Важно отметить, что детали нашей реализации изменчивы, и детали меняются от драйвера к драйверу и от игры к игре. В конце концов, наиболее важным фактом является постоянное улучшение нашей производительности для геймеров».

Приятно видеть, что Intel продолжает выполнять свои обещания, но стоит отметить, что производительность DirectX 11 на картах Arc остается относительно низкой даже при таком приросте.

Мы периодически повторно тестируем графические процессоры с новыми драйверами, но уделяем особое внимание картам Arc из-за того, насколько заранее компания говорила о том, сколько работы требуется для ее программного обеспечения. В последний раз мы тестировали версию драйвера 4369 для наших обзоров Radeon RX 7600 и GeForce RTX 4060/4060 Ti , поэтому наши последние цифры, вероятно, не отражают некоторые из последних оптимизаций Intel.

Но даже с 19-процентным приростом производительности Arc A770 и A750 все равно будут немного отставать от более старой GeForce RTX 3060 , несмотря на то, что они более чем конкурентоспособны в играх DirectX 12. Усовершенствования драйверов сделали вещи намного лучше, чем они были, но это все еще (относительный) недостаток графических процессоров Intel.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *