Возможно, вы слышали об этом: после многих лет слухов и случайных фальстартов Intel использует свой опыт в области интегрированных графических процессоров, чтобы выйти на рынок выделенной графики. Графические процессоры Arc компании будут поступать в течение 2022 года, и заявленная цель Intel — встряхнуть рынок, на котором уже много лет доминируют продукты Nvidia (и AMD, но, будем честны, в основном Nvidia).
Этот процесс официально начинается сегодня с запуском первых графических процессоров Arc для ноутбуков. Эти мобильные графические процессоры Arc впервые появились еще в январе, когда они были косвенно упомянуты (без номеров моделей, спецификаций и другой технической информации) в анонсах продуктов от некоторых производителей ноутбуков. Теперь, когда эти ПК близки к поставке, Intel может рассказать немного больше о том, что вы можете ожидать от ее первых серьезных усилий по производству современных специализированных графических процессоров.
Брендинг мобильных графических процессоров Arc отражает разделение между процессорами Intel Core i3, i5 и i7; В настоящее время компания выпускает пару графических процессоров Arc 3, причем одна модель Arc 5 и две модели Arc 7 появятся «в начале лета». Эти пять продуктов основаны на двух разных марках. Меньший кристалл ACM-G11 является основой для двух графических процессоров Arc 3, а Arc 5 и Arc 7 основаны на более крупном ACM-G10.
Как мы уже говорили в прошлом году, основным строительным блоком каждого графического процессора Arc является «ядро Xe», каждое из которых объединяет 16 векторных движков, 16 матричных движков, кэш L1 и некоторые другие элементы. Четыре ядра Xe в сочетании с выделенными модулями трассировки лучей и другим аппаратным обеспечением с фиксированными функциями образуют «срез рендеринга», и каждый графический процессор Arc построен путем наложения набора срезов рендеринга друг на друга. Полнофункциональный ACM-G11 использует два фрагмента рендеринга, а полнофункциональный ACM-G10 — восемь.
Arc 3 явно позиционируется как конкурент недорогим специализированным графическим процессорам для ноутбуков, таким как Nvidia GeForce MX 550 и MX 570 , которые также используют 64-битную шину памяти и аналогичный бюджет мощности (от 25 Вт до 45 Вт). Он также, вероятно, в конечном итоге будет конкурировать с графическими процессорами Radeon 660M и 680M, включенными в APU серии Ryzen 6000, которые технически являются интегрированной системной памятью для совместного использования графики, но выигрывают от поддержки DDR5 и архитектуры графического процессора RDNA2.
Тем не менее, сравнение производительности, проведенное Intel, исключило эти конкурирующие графические процессоры из общей картины, вместо этого сосредоточив внимание на том, как графический процессор Arc A370M сочетается с интегрированным графическим процессором Iris Xe.
Хотя диаграммы Intel не включают фактические цифры для Iris Xe, они в основном показывают игровой процесс 1080p для более старых игр, таких как Doom Eternal или Destiny 2, работающий в диапазоне от 30 до 40 кадров в секунду при средних и высоких настройках на Iris Xe, но разбивает 60 кадров в секунду. на Ковчег А370М. Для более легких соревновательных игр, таких как Fortnite и Valorant, на A370M возможен игровой процесс 1080p со скоростью выше 90 кадров в секунду при высоких или средних настройках.
Количество повышения, которое вы увидите, сильно зависит от игры; частота кадров как минимум удваивается для Doom Eternal или Fortnite, в то время как Final Fantasy XIV и Rocket League улучшаются с гораздо меньшим отрывом. Как и в случае с процессорами, Intel также позволит производителям ноутбуков использовать разные TDP для каждого из своих графических процессоров, поэтому A370M в одном ноутбуке может немного отличаться от того же A370M в ноутбуке с большим радиатором и вентилятором. Также можно предположить, что разрыв между графическим процессором Iris Xe и графическим процессором Arc A350M будет еще меньше, поскольку у A350M на два ядра Xe меньше и тактовая частота значительно ниже.
Во все игры, которые выделяет Intel, в основном можно играть на встроенной графике с разрешением 1080p (используя в среднем 30 кадров в секунду в качестве нашего порога «играбельности»), и мы не знаем, как более требовательные игры, такие как Cyberpunk 2077 или Microsoft Flight Simulator. 2020 года будет работать на A370M. Но ясно, что графические процессоры Arc 3 позиционируются как шаг вперед по сравнению со встроенной графикой для ноутбуков среднего класса, а не как решение, предназначенное для питания специализированной игровой установки.