Фанат решил воссоздать некую среду Zelda Ocarina of Time на движке Unreal Engine 5. Впечатляющая реалистичность!
Если дизайн франшизы Zelda для Nintendo всегда был более мультяшным, то некоторые из них более мультяшные, чем другие. И хотя игры саги не обязательно предлагают самую реалистичную графику , мы должны признать, что в них есть определенный шарм. Это один из ингредиентов, который позволил многим играм по лицензии остаться в сердцах фанатов и доставить им удовольствие.
Zelda Ocarina of Time в Unreal Engine 5
При этом чего ожидать, если Nintendo когда-нибудь решит использовать другой движок для игры в Zelda? Это то, что дизайнер RwanLink хотел найти на YouTube. Наш человек воссоздал различные окружения, взятые из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, используя Unreal Engine 5. И надо признать, результат потрясающий!
Впечатляющая реалистичность!
Одним из преимуществ Unreal Engine является возможность создавать игры, которые выглядят очень реалистично. Ocarina of Time была выпущена в 1998 году до того, как была выпущена версия для Nintendo 3DS с улучшенной графикой, но когда вы посмотрите на эту версию, созданную RwanLink, вы можете поклясться, что столкнулись с видеоигрой, созданной в 2020-х годах.
По словам его создателя: «Как фанат, выросший на культовой Zelda Ocarina of Time, я всегда хотел увидеть, как может выглядеть ее окружение с современными технологиями, такими как разрешение 4K и DLSS, а также с новым Unreal Engine. 5 функций, таких как освещение в реальном времени Global Lumen и мощный Nanite, которые позволяют мне работать с элементами кинематографического качества. Первый эпизод этого сериала посвящен деревне Какарико, которую я хотел воссоздать, чтобы по-новому взглянуть на свое видение деревни».