Meta готовится открыть двери своего Horizon Worlds для американских и канадских подростков, что сегодня является почти обязательным для американского гиганта.
С опозданием на несколько месяцев Horizon Worlds, гигантская платформа метавселенной Меты, наконец-то открывает свои двери для самых маленьких . Menlo Park действительно сделает свою метавселенную доступной для молодых людей в возрасте от 13 до 17 лет, проживающих в США и Канаде, в ближайшие недели. Вполне логично, что компания обещает «надежную» безопасность и родительский контроль — она хочет убедиться, что опыт соответствует возрасту, и со временем его развертывание покажет, насколько эффективна его защита.
Meta готовится открыть двери своего Horizon Worlds для американских и канадских подростков
Профили подростков в Horizon Worlds по умолчанию будут закрытыми и не будут автоматически отображать их местоположение и активный статус. Они также не смогут увидеть неизвестных взрослых в списке «Люди, которых вы можете знать». Эта возрастная группа также не позволяет им создавать или использовать контент для взрослых, а «голосовой режим» размывает голоса тех, за кем не следят. Этим юным пользователям также пригодятся советы по безопасности, когда они находятся в виртуальной реальности.
Родители могут использовать приложение Meta Quest или Семейный центр (теперь он также доступен в Horizon Worlds) для управления такими функциями, как личные границы. Они также могут разрешать или блокировать приложения, отслеживать их использование подростками и видеть, кто на кого подписан. Все пользователи также могут транслировать свои впечатления от виртуальной реальности на внешний дисплей, чтобы, например, родитель в той же комнате мог видеть, что происходит.
Почти необходимость сегодня для американского гиганта
Эта стратегия прекрасно отражает текущий подход Meta к обеспечению безопасности подростков на Facebook и Instagram. Однако это не должно нравиться всем. Сенаторы призвали Мета держать юниоров подальше от Миров Горизонта, опасаясь, что вольеры гиганта не поместятся. В частности, они отметили, что собственное исследование Meta выявило вред для молодых пользователей и что другие виртуальные пространства, такие как VRChat, являются мишенью хищников и других видов токсичного поведения.
В любом случае, есть много причин, подталкивающих Мету к максимальному расширению своей метавселенной. У гиганта социальных сетей сейчас проблемы с обращением к метавселенной, и он продолжает терять миллиарды долларов в этой области, поскольку его подразделение Reality Labs работает над гарнитурами Horizon Worlds и Quest. Более широкая аудитория, включая подростков, могла бы серьезно повысить популярность Horizon Worlds и даже поучаствовать в возрождении рынка VR-оборудования.