Монитор Asus 500 Гц обещает меньше визуальных артефактов и меньшую задержку, чем когда-либо

Asus и Nvidia объявили, что скоро в продаже появится 24-дюймовый монитор для ПК с частотой обновления 500 в секунду. Монитор должен повысить производительность настольных мониторов за пределы максимальной исходной частоты обновления 360 Гц, которую они видят сегодня, привнося таинственный новый поворот в старую технологию панелей.

Точно названный игровым монитором Asus ROG Swift 500 Гц, он обеспечивает высокую частоту обновления при более низких разрешениях. Экран 1920×1080 использует новый подход к панелям TN (витой нематик) под названием E-TN, где «E» означает киберспорт. Согласно Asus, панель E-TN предлагает «время отклика на 60% лучше, чем стандартные панели TN», а в своем собственном заявлении Nvidia заявила, что панель E-TN обеспечивает «максимальное движение и четкость». Но никаких подробностей о том, чем технология отличается от обычной TN, нет.

Стандартные панели TN становятся все менее распространенными среди выпусков мониторов для ПК, поскольку панели IPS (плоскостное переключение) и VA (вертикальное выравнивание) продолжают догонять по скорости, при этом они известны более сильными углами обзора в случае IPS и более высокими коэффициентами контрастности. , в случае ВА. Те, кто выбирает TN, готовы пожертвовать качеством изображения во имя скорости или, зачастую, более низкой цены. Неясно, сколько жертв может потребовать E-TN (помимо максимального разрешения 1080p) или сколько преимуществ он будет иметь по сравнению с сегодняшними стандартными мониторами TN.

В наши дни вы можете купить мониторы с частотой 360 Гц, в том числе те, которые могут работать с частотой до 390 Гц , но 500 Гц — это следующий уровень. Производитель панелей мониторов не был конкретно назван, но в объявлении Nvidia отмечается его сотрудничество с партнером AU Optronics, которое мы недавно продемонстрировали в мониторах и ноутбуках с частотой 480 Гц, причем первый представлен в 24-дюймовом варианте TN. BOE также был связан с панелью 500 Гц, в которой используется оксидный активный слой TFT (тонкопленочный транзистор), а не более распространенный кремниевый активный слой TFT.

Итак, кому еще нужен самый быстрый монитор для ПК? По словам Nvidia, «это приносит пользу каждой игре и каждому игроку, а не только соревновательным играм и профессионалам киберспорта». Хотя, если вы предпочитаете более четкое изображение максимальной скорости, у вас нет достаточно мощной системы, чтобы достичь 500 кадров в секунду, или играть в графику. -интенсивные игры, где 500 кадров в секунду невозможны, вам не подходят эти «все игры» и игры. «Категория геймеров.

Nvidia заявила, что в сочетании с системой, которая может достигать 500 кадров в секунду, что очень много, вы сможете легче отслеживать движение. В видео , которым Nvidia поделилась, утверждая, что демонстрирует преимущества 500 Гц, он показал виртуального персонажа, движущегося по экрану на дисплее с частотой 144 Гц, 240 Гц и 500 Гц, и движение выглядело более рывками с более низкой частотой обновления и частотой кадров.

Точно так же Nvidia заявила, что повышение 500 Гц и 500 кадров в секунду приведет к уменьшению ореолов, как вы можете видеть на снимке ниже:

В виртуальном выступлении Nvidia на конференции Computex на этой неделе Джефф Фишер, старший вице-президент Nvidia по бизнесу GeForce, сказал, что монитор Asus 500 Гц имеет «самую низкую задержку» среди всех мониторов Nvidia G-Sync. Nvidia также указала на проблему с задержкой системы, которая недавно возникла у игроков Steam с различными наборами навыков, играя с уровнями задержки 25, 55 и 85 мс. Задача привела Nvidia к выводу, что более низкая задержка «улучшает ваш счет независимо от навыка прицеливания» и делает «возможными сложные задачи прицеливания».

В дополнение к Nvidia G-Sync, которая помогает бороться с разрывами экрана, когда частота кадров вашей видеокарты Nvidia и частота обновления монитора не совпадают, монитор Asus с частотой 500 Гц будет иметь анализатор задержки Nvidia Reflex. Nvidia заявила, что игра на мониторе, который также поддерживает Reflex, «может еще больше снизить задержку системы», которую затем можно измерить с помощью функции монитора Reflex.

Будущий дисплей также поддерживает режим Vibrance от Nvidia, созданный для игр и «позволяющий большему количеству света проходить через кристаллы ЖК-дисплея, придавая цветам новый уровень яркости и позволяя выделять детали и блики, которые могут выдать позицию врага. — заявил Асус.

Ни Asus, ни Nvidia не назвали дату выпуска игрового монитора Asus ROG Swift 500 Гц. Asus лично продемонстрировала свой первый монитор с частотой 360 Гц в январе 2020 года, и они стали доступны позже в том же году; хотя на момент написания статьи, похоже, еще не было личных демонстраций ROG Swift 500 Hz.

Вы можете посмотреть демонстрацию Nvidia 500Hz ниже:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *