Японский продюсер Хироюки Кобаяши покинул Capcom и присоединился к NetEase после 27 лет самоотверженной работы.
После переманивания харизматичного Тосихиро Нагоши из Ryu ga Gotoku Studio (Sega) для создания Nagoshi Studio для производства высококачественных игр для выпуска во всем мире, в первую очередь на домашних консолях, и репатриации Гоичи Суды, также известного как Suda51, посредством приобретения Grasshopper Manufacture, китайский гигант NetEase также получил Хироюки в свои руки Кобаяши с конца марта прошлого года:
Подробные пояснения будут даны позже, так что следите за обновлениями. Я буду стремиться постоянно создавать более приятные развлечения для всех в этом новом обществе и в эту новую эпоху.
Хироюки Кобаяши, ветеран Capcom, укрепляющий NetEase
Знаменитый продюсер, проработавший в Capcom 27 лет, начал свою карьеру программистом в первой игре Resident Evil. Затем Хироюки Кобаяши работал продюсером и планировщиком лицензии Синдзи Миками на Dino Crisis. Это продвижение позволит ему возглавить множество оригинальных проектов, таких как Devil May Cry, Devil Kings, Killer7, Dragon’s Dogma или Gaist Crusher. Его последним заметным подвигом в японском издательстве было наблюдение за анимационными адаптациями интеллектуальной собственности Capcom для потоковой платформы Netflix.