Последний драйвер графического процессора Nvidia представляет новую технологию масштабирования на основе искусственного интеллекта, которая позволяет видео с более низким разрешением, транслируемым в автономном режиме, лучше выглядеть на дисплее с высоким разрешением. Теперь доступный через драйвер GeForce 531.18, выпущенный во вторник, Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR) успешно очистил некоторые края и блочность видео 480p и 1080p, которые я смотрел в Chrome, используя систему на базе графического процессора ноутбука 3080 Ti, но есть предостережения.
По стандартам Nvidia 90% потокового видео из Интернета, будь то Netflix, YouTube, Hulu, Twitch или где-либо еще, имеет разрешение 1080p или ниже. Для многих пользователей, особенно с системами Nvidia GPU, при переходе на экраны 1440p и 4K браузеры масштабируют этот контент, что может привести к артефактам изображения, таким как размытые края.
Nvidia VSR, который (каким-то образом) не следует путать с AMD VSR ( Virtual Super Resolution , предназначенный для дисплеев с более низким разрешением), использует тензорные ядра AI и RTX в настольных и мобильных графических процессорах Nvidia 30-й и 40-й серий для повышения резкости и устранения «блочных артефактов сжатия». при масштабировании контента до разрешения 4K, согласно сообщению в блоге во вторник Брайана Чоя, менеджера по продукции Nvidia Shield TV.
В дополнение к блочности, Чой из Nvidia сказал, что VSR нацелен на «звенящие артефакты по краям, размытие высокочастотных деталей и полосатость в плоских областях — при одновременном снижении потери текстуры».
В настоящее время эта функция работает только с последними версиями Google Chrome и Microsoft Edge, поскольку она была включена в Chromium. Nvidia заявила, что не тестировала эту функцию с другими браузерами, использующими Chromium.
Кроме того, поддержка других графических процессоров, в том числе 20-й серии, пока недоступна, несмотря на то, что аппаратное тестирование Tom’s Hardware охарактеризовало как «относительно легкую» вычислительную нагрузку, с которой, вероятно, могли справиться старые карты. На странице поддержки Nvidia сообщила , что поддержка VSR для ее графических процессоров 20-й серии появится через некоторое время после рефакторинга «многих» алгоритмов этой функции.
Более четкое изображение
Я пытался смотреть более низкие разрешения на мониторе 4K с VSR (можете поспорить, вентиляторы в моей системе начали громко вращаться) и заметил улучшения при просмотре очень медленного видео. Зоркие глаза могут быть в состоянии не отставать от большого, но обширное тестирование, проведенное Tom’s Hardware, также показало, что, хотя техника масштабирования Nvidia работает «довольно хорошо», она лучше всего работает с видео с более медленным контентом, подобным тем, которые использовала Nvidia. для демонстраций. Конечно, этот опыт не сравнится с просмотром исходного 4K-контента на экране 4K.
Nvidia VSR имеет четыре уровня, и когда я использовал его на максимальном уровне для видео 1080p, некоторые детали выглядели четче. Например, в одном видео на YouTube более отчетливо виднелись облака, парящие над вершиной горы, а части большого водоема казались менее блочными.
При просмотре шоу 1080p на Netflix в браузере Chrome вы могли заметить небольшое улучшение четкости изображения — опять же, если я смотрел очень внимательно и особенно если не было много движения.
Но не ожидайте, что эта функция сделает контент 480p похожим на четкий 4K. Эта функция немного уменьшила блочность видео на YouTube, в котором бейсболист медленно размахивает своей битой, но невооруженным глазом это не является огромным улучшением.
Конечно, ваш опыт будет зависеть от таких факторов, как ваша система и характеристики дисплея (есть более мощные поддерживаемые графические процессоры, чем тот, который я использовал) и рассматриваемое видео.
Для более глубокого погружения в Tom’s Hardware есть интересная галерея изображений без потерь. Издание указало на заметную разницу между апскейлингом и Chrome. Спортивные видео, например, не видели «значительного улучшения, но определенно есть некоторое повышение резкости и удаление блоков, которые, по крайней мере, на наш субъективный взгляд, выглядят лучше», — говорится в сообщении.
Производительность также зависит от того, насколько большой прыжок вы сделаете. Например, масштабирование с 1080p до 4K менее утомительно, чем уменьшение масштаба с более низких разрешений. Когда дело дошло до масштабирования видео футбольного матча с разрешением 480p, Tom’s Hardware заявила, что потеряла «тонну деталей», таких как стойки футбольной сетки.
Для пользователей ноутбуков использование VSR может привести к сокращению срока службы батареи, даже если VSR не используется. Это связано с тем, что графический процессор автоматически начинает потреблять энергию при запуске браузера. Таким образом, Nvidia рекомендует использовать дополнительный браузер для просмотра видео VSR.
Естественно, VSR также потребляет некоторые ресурсы GPU (помимо того, что влияет на время автономной работы пользователей ноутбуков). Nvidia признает «незначительное снижение производительности при запуске параллельных игр или использовании творческих приложений с интенсивным использованием графического процессора».