Вышло обновление 16.2 для PUBG Battlegrounds с новой тактикой и Survivor Pass

В последнее время PUBG претерпела огромные изменения, в том числе стала бесплатной игрой. Вскоре после этого корпорация выпустила патч 16.1, который включал модификации баланса оружия, настройки пользовательского интерфейса/UX и многое другое.

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds, сокращенно PUBG, подготовили подробный патч 16.2. Последнее обновление содержит новое тактическое снаряжение, прицел корректировщика и многое другое. Давайте подробнее рассмотрим PUBG Patch Notes 16.2 и все новые изменения, которые он приносит.

Новый тактический комплект, прицел-корректировщик, лаборатория прицеливания и звука.

Обновление 16.2 начинается с нового тактического снаряжения — тактического набора. Теперь с этим супер-рюкзаком игроки могут хранить практически любой предмет и придумывать всевозможные дурацкие стили игры; Геймеры теперь могут носить с собой два дополнительных комплекта жилетов и шлемов на случай чрезвычайных ситуаций, а также четыре горных велосипеда.

Тактический набор занимает ваш основной слот для оружия, имеет четыре слота для дополнительных приспособлений, появляется на каждой карте и будет доступен в обычных матчах, пользовательских играх, режиме обучения и режиме песочницы (только для ПК).

К этому миксу был добавлен прицел Spotter Scope. Это уникальный бинокль, который можно использовать для отслеживания и маркировки врагов и враждебных дронов, а также для невербального общения с отрядом. Увеличение прицела корректировщика будет зафиксировано на 4-кратном увеличении.

Разработчики изменили цвет огней, используемых Дронами. Зеленые огни теперь отображаются на развернутых союзных дронах, а красные огни теперь отображаются на развернутых вражеских дронах.

Также прибыл следующий Survivor Pass: Punk Wave. Максимальное внутриигровое время для получения Pass XP в день: 6-8 часов, максимальное количество Pass XP, которое можно заработать в день: 7200 – 9600 Pass XP.

В тренировочный режим добавлена ​​частная лаборатория прицеливания/звука, позволяющая лучше практиковаться в стрельбе и игре со звуком. В лаборатории прицеливания/звука и на полигонах геймеры теперь могут практиковаться на недавно добавленных мишенях в форме людей и транспортных средств. Базовая структура режима обучения была изменена, чтобы соответствовать дополнительным функциям и тренировочным областям, включенным в эту версию.

Санок был заменен на Хейвен в регулярной ротации матчей этого патча, и было сделано несколько обновлений ландшафта, чтобы сбалансировать боевой опыт в Каракине. Заинтересованные игроки могут ознакомиться с полным журналом изменений на официальном сайте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *