В новом отчете Financial Times утверждается, что генеральный директор Apple Тим Кук и главный операционный директор Джефф Уильямс преодолели возражения со стороны команды дизайнеров, чтобы продвигаться вперед с новой гарнитурой смешанной реальности, прежде чем дизайнеры поверили, что технология готова. Однако отчет недостаточно подробен, чтобы дать развернутую картину того, что происходит внутри компании.
Вот картина, которую он нарисовал: когда-то мощная команда промышленного дизайна теряет свободу действий в качестве генерального директора, и другие факторы заставили команду подчиняться главному операционному директору компании, а не высшему руководителю отдела дизайна.
Мы много писали о постепенном увольнении знаменитого главного дизайнера Джони Айва, который тесно сотрудничал с бывшим генеральным директором Стивом Джобсом. Однако помимо Айвы Apple также потеряла преемника Айвы Эванса Хэнки.
Когда Хэнки ушел, руководство Apple либо передумало, либо не смогло занять место Хэнки, а команда дизайнеров в конечном итоге подчинялась Джеффу Уильямсу, главному операционному директору компании — это согласно недавнему информационному бюллетеню Марка Гурмана из Bloomberg, который часто сообщал точную информацию. о внутренней работе Apple в прошлом.
В нем говорится, что Уильямс и Кук отклонили их, полагая, что пришло время двигаться вперед с первой итерацией устройства. The Information опубликовала аналогичную историю в прошлом году, но в ней особо упоминалось, что Джони Айв был особенно громким голосом в пользу того, чтобы устройство оставалось небольшим, автономным форм-фактором — разительный контраст с устройством, которое, как ожидается, будет выпущено в этом году, которое, как утверждалось в некоторых сообщениях, будет поставляться с перезаряжаемой батареей, прикрепленной проводом.
Издание пишет, что желание Кука сохранить наследие своего пребывания на посту генерального директора до того, как его текущие акции будут проданы в 2027 году, является ключевым фактором в продвижении смешанной реальности, несмотря на возражения некоторых дизайнеров.
Однако могут быть и другие факторы. Например, Кук и Уильямс могут захотеть выпустить в этом году более специализированную гарнитуру, чтобы вызвать интерес у создателей и разработчиков и получить преимущество в обоих ресурсах разработки, прежде чем в будущем появится более массовый продукт. Воздержание от публикации этих строительных блоков до тех пор, пока базовая технология не достигнет идеального состояния для потребительского прорыва, может означать уступку будущего смешанной реальности таким компаниям, как Meta, которые уже поставляют продукты и создают экосистему.
Согласно различным сообщениям, которые мы видели за последние несколько месяцев, Apple готовится выпустить гарнитуру смешанной реальности к концу этого года. Если это действительно первая попытка привлечь интерес разработчиков, возможно, имеет смысл представить устройство и связанную с ним программную платформу на ежегодной конференции разработчиков компании, которая, вероятно, состоится в июне этого года.