Большинство усилий по разработке графических драйверов в наши дни, независимо от того, говорите ли вы о Nvidia, Intel или AMD, сосредоточены на новых API, таких как DirectX 12 или Vulkan, все более передовых технологиях масштабирования и конкретных улучшениях для новых выпусков игр. Но в этом году AMD также сосредоточилась на старой проблемной области своих графических драйверов: производительности OpenGL.
Летом AMD выпустила переписанный драйвер OpenGL, который, по ее словам, повысит производительность Minecraft до 79 процентов ( независимое тестирование также показало прирост в других играх и тестах OpenGL, хотя и не всегда в такой же степени). Те же оптимизации теперь будут применяться к официально утвержденным драйверам графического процессора AMD для карт рабочих станций серии Radeon Pro, что значительно повысит производительность профессиональных приложений, таких как Solidworks и Autodesk Maya.
«Программный драйвер AMD: PRO Edition 22.Q3 был протестирован и одобрен Dell, HP и Lenovo на предмет стабильности и доступен для загрузки через их драйверы», — написала компания в своем блоге . «AMD продолжает работать с разработчиками программного обеспечения для сертификации новейших драйверов».
AMD утверждает, что с помощью графического процессора рабочей станции Radeon Pro W6800 новые драйверы могут повысить скорость рендеринга Solidworks на 52 или 28 процентов при разрешениях 4K и 1080p соответственно. Производительность Autodesk Maya повышена на 34 % при разрешении 4K или на 72 % при разрешении по умолчанию. Размер улучшений зависит от приложения и графического процессора, но тестирование AMD показывает значительные, последовательные улучшения по всем направлениям на графических процессорах Radeon Pro W6800, W6600 и W6400. По словам AMD, улучшения помогут этим графическим процессорам превзойти сопоставимые графические процессоры для рабочих станций Nvidia. например RTX A5000 и A2000 и Nvidia T600.
Полный список совместимых графических процессоров серии Radeon Pro доступен в примечаниях к выпуску драйвера 22.Q3 ; Помимо карт для настольных ПК, драйвер совместим с мобильными графическими процессорами в различных ноутбуках от Dell, HP, Lenovo и Panasonic. AMD не показала каких-либо тестов производительности для старых графических процессоров Radeon Pro серии 6000, хотя вполне вероятно, что все графические процессоры, поддерживаемые новыми драйверами, получат некоторое преимущество.
API OpenGL устарел, но все еще относительно широко используется в старых играх (версия Minecraft для ПК является одним из ярких примеров), в профессиональных приложениях и в качестве бэкэнда рендеринга для эмуляторов игровых консолей, среди прочего. Ранее в этом году AMD также переписала свои драйверы DirectX 11 , хотя прирост производительности в большинстве игр, как правило, был намного меньше, чем улучшения, обеспечиваемые новыми драйверами OpenGL.