PS5 и PS4: новые обновления системного ПО

Обновления системного программного обеспечения PS5 и PS4 теперь доступны по всему миру.

Sony Interactive Entertainment объявляет о выпуске новых обновлений системного программного обеспечения PS5 и PS4 с новыми функциями: «Благодаря поддержке наших участников в последней бета-версии нашей программы раннего доступа сегодня мы сможем предоставить нашему глобальному сообществу запрашиваемые фанатами функции, такие как возможность создавать открытые или закрытые группы или присоединяться к ним на консолях PS5 и PS4.

На PS5 мы также улучшаем интерфейс Game Base и Trophy Maps, а также специальные возможности, такие как монофонический звук в наушниках. Чтобы освежить в памяти такие функции PS5, как предустановка игр на консоли, закрепление видео и приложений на экране во время игры или демонстрация экрана с друзьями, ознакомьтесь с новыми карточками Pro Tips в Центре управления. ”

Они поставляются с улучшениями для приложения PlayStation и PS Remote Play: «Начиная с сегодняшнего дня, мы постепенно разрешим пользователям приложения PS создавать публичные и частные вечеринки или присоединяться к ним непосредственно через приложение. Мы также обновили интерфейс Game Base приложения PS, чтобы упростить доступ к друзьям, группам и функциям обмена сообщениями для более стабильной работы с PS5. Пользователи мобильного приложения PS Remote Play получат новый темный режим в зависимости от настроек своего телефона. Они также смогут выбирать новые языки для программы чтения с экрана на iOS и Android, включая португальский (Бразилия и Португалия), финский, шведский, турецкий, греческий, тайский и китайский (традиционный и упрощенный). ”

Поддержка VRR появится позже в этом году на PS5

Хидэаки Нишино, старший вице-президент по планированию и управлению платформами в SIE, также добавляет, что VRR (Variable Refresh Rate) скоро станет реальностью для консоли следующего поколения японского гиганта: частота обновления экрана видеовыхода консоли PS5. Таким образом, визуальная производительность игр для PS5 будет улучшена за счет уменьшения или устранения визуальных артефактов, таких как проблемы с частотой кадров или разрывы экрана. Многие игры для PS5 будут более плавными, с мгновенным рендерингом сцен, более четкой графикой и уменьшенной задержкой ввода.

Ранее выпущенные игры для PS5 можно полностью оптимизировать для переменной частоты обновления с помощью патча. Будущие игры должны иметь поддержку переменной частоты обновления после выпуска. Более того, вы также можете применять переменную частоту обновления к играм для PS5, которые ее не поддерживают. Эта функция может улучшить качество видео в некоторых играх. Если у вас возникли проблемы с отображением, вы можете отключить эту опцию в любое время. Переменная частота обновления и этот дополнительный параметр можно включить или отключить».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *