Sony, наконец, включит поддержку VRR для игр для PS5.
Хидэаки Нишино, глава отдела планирования и управления платформой в Sony Interactive Entertainment, объявляет, что переменная частота обновления будет внедрена во всем мире, начиная с этой недели: на мониторах и телевизорах, совместимых с HDMI 2.1 и VRR, эта настройка динамически синхронизирует частоту обновления экрана с видео консоли PS5. выход. Таким образом, визуальная производительность игр для PS5 будет улучшена за счет уменьшения или устранения визуальных артефактов, таких как проблемы с частотой кадров или разрывы экрана. Многие игры для PS5 будут более плавными, с более плавным рендерингом сцен, более четкой графикой и уменьшенной задержкой ввода. Ранее выпущенные игры для PS5 можно полностью оптимизировать для переменной частоты обновления с помощью патча. Будущие игры могут предложить эту поддержку после выпуска. ”
VRR будет автоматически включен для совместимых игр, если PS5 подключен к совместимому телевизору или дисплею: «Вы также можете отключить эту опцию в настройках системы в разделе «Дисплей и видео». Кроме того, вы сможете применять переменную частоту обновления к Игры для PS5, которые его не поддерживают. Эта функция может улучшить качество видео в некоторых играх. Если у вас возникли проблемы с отображением, вы можете отключить эту опцию в любое время. Примечание. Результаты могут различаться в зависимости от вашего телевизора, игры, в которую вы играете, и установленного визуального режима (для игр, поддерживающих несколько режимов). ”
Первые игры для PS5 с поддержкой VRR
- Астро игровая комната
- Служебный долг: Авангард
- Call of Duty: Black Ops Холодная война
- петля смерти
- Судьба 2
- Специальное издание Devil May Cry 5
- ГРЯЗЬ 5
- Годопад
- Ремастеринг Человека-паука
- Человек-паук: Майлз Моралес
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Обитель зла Деревня
- Страна чудес крошечной Тины
- Том Клэнси Радуга Шесть Осада
- Племена Мидгарда