Remedy Entertainment модернизирует свою визуальную айдентику и меняет логотип

Новый логотип и новый визуальный стиль для финской студии Remedy Entertainment.

Компания Remedy Entertainment, основанная в 1995 году, не меняла и не обновляла свой логотип с 1999 года, когда спор с LucasArts побудил студию, основанную Самули Сивахуоко, Маркусом Мяки, Сами Нопаненом, Джоном Кавалеффом и Сами Ванхатало, «ускорить» процесс поиска визуальной идентичности, более подходящей для их целей, кульминацией которой стала знаковая буква «R», окружающая мяч. Пуля представляла эпоху Max Payne, но в более поздние годы, когда Remedy выпустила Alan Wake, Quantum Break и Control, старый логотип больше не рассматривался как адекватное представление работы и амбиций аффилированной с Tencent компании. Вот почему за последние несколько лет, когда Remedy расширилась до Швеции и работала сразу над несколькими IP-адресами,

Пришло время пересмотреть визуальную идентичность нашей студии, чтобы сделать ее более последовательной, продемонстрировать нашу эволюцию за эти годы и лучше выразить наше видение сегодняшнего Remedy.

Мы не обновляли наш логотип более 20 лет. То есть до сих пор.

Подробнее: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9

— Remedy Entertainment (@remedygames) 14 апреля 2023 г.

Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy Entertainment, сказал:

Создание нового логотипа и модернизированной визуальной идентичности для Remedy было эмоциональным путешествием, как и все в искусстве. Если вы давно следите за Remedy, вы, вероятно, знаете, насколько жизненно важным для нас является художественное руководство. Не только для наших игр, но и для нашей студии. Не говоря уже о наших толстовках (…) Пришло время обновить и переопределить нашу визуальную идентичность, чтобы быть более последовательной, показать нашу эволюцию за эти годы и лучше выразить наше видение сегодняшней Remedy. Этот логотип много значит для нас, но мы знаем, что он много значит и для вас. Как и в случае с играми, которые мы делаем в Remedy, мы подошли к этому процессу с большой заботой, вниманием и страстью. Мы хотим создавать миры, запоминающиеся истории и персонажей, которых вы сможете открыть для себя в наших играх. Мы хотели, чтобы наш новый логотип отражал нашу постоянную эволюцию и наше желание продолжать создавать захватывающие игры с лучшими элементами. Однако это все та же Remedy, где процветает смелое творчество. Мы надеемся, что вам понравится этот новый вид.

Alan Wake 2 все еще нацелен на выпуск 2022 года

Хотя Remedy Entertainment заявила в своем финансовом отчете за четвертый квартал 2022 года, что разработка Alan Wake 2 почти завершена и что в игру «можно играть от начала до конца», финская студия подтвердила этот период выпуска:

Наше будущее невероятно захватывающее. Несмотря на почти три десятилетия в индустрии видеоигр, мы чувствуем, что только начинаем. Вы можете ожидать выхода Alan Wake 2 в конце этого года, а также нескольких высококачественных игр Remedy в ближайшие годы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *