Samsung отреагировала на сообщения о том, что она ограничивает доступ к тысячам приложений на линейке смартфонов Galaxy.
С запуском Galaxy S22 пользователи обнаружили, что встроенная «Служба оптимизации игр» содержит список примерно из 10 000 приложений, использование которых ограничено. Этот список включает в себя практически все популярные и известные приложения, о которых вы только можете подумать, от игр до основных приложений Samsung, таких как домашний экран.
Единственными приложениями, на которые служба, похоже, не ориентировалась, были тестовые приложения, а это означает, что эталонные рейтинги не точно показывают, к какой мощности имеют доступ наиболее часто используемые приложения. Изменение тестового приложения, такого как Geekbench, на обычное приложение приводит к снижению производительности процессора на 46 процентов. Новый Galaxy S22 — не единственный смартфон с такой функцией дросселирования; это восходит к Galaxy S10.
Samsung сегодня выступила с заявлением для The Verge , в котором говорится: «Мы ценим отзывы, которые мы получаем о наших продуктах, и после тщательного рассмотрения мы планируем вскоре выпустить обновление программного обеспечения, которое позволит пользователям контролировать производительность во время запуска игровых приложений». «Служба оптимизации игр (GOS) была разработана, чтобы помочь игровым приложениям достичь высокой производительности при эффективном управлении температурой устройства. GOS не управляет производительностью неигровых приложений».
Есть что распаковать. Во-первых, заявление Samsung о том, что служба оптимизации игр влияет только на игры, не соответствует действительности. Полная база данных уже опубликована, и только 3 200 из 10 000 приложений в базе данных GOS являются играми, так что же делают 6 800 обычных списков приложений в службе оптимизации игр ? У Samsung нет причин жестко кодировать имена пакетов всех этих приложений в своем игровом сервисе, если только он не возится с ними.
Samsung удаленно контролирует дросселирование вашего телефона?
Точно определить, что делает Samsung, может быть сложно. В этом посте есть отметка времени запуска Geekbench, замаскированная под Instagram, в которой утверждается, что 1) Samsung ограничивает не только игры (действительно, зачем еще они могут быть в базе данных?) и 2) что Samsung ограничивает эти приложения только некоторыми из них. время? В сообщении показано, что приложение Instagram-Geekbench по-разному обрабатывается системой в течение дня, набирая от 3200 до 2100 баллов в разное время.
Считается, что Samsung меняет способ удаленной работы службы оптимизации в ответ на жалобы. Приложения для Android абсолютно могут иметь несколько вариантов поведения, подключаться к серверу и изменять то, как они работают с помощью флагов на стороне сервера. То, как приложение работает сегодня, может отличаться от вчерашнего, даже если вы не установили обновление.
Джон Пул из Geekbench также сообщает, что троттлинг, который произошел вчера, сегодня больше не происходит.
Samsung, по крайней мере, обещает выпустить коммутатор, но и эта часть его истории не имеет особого смысла. Если это регулирование было действительно необходимо, то почему Samsung собирается выпустить патч, позволяющий пользователям отключать его? Если бы Samsung использовала оправдание времени автономной работы, это была бы переменная, в которой функция пользовательского контроля была бы хорошей идеей. Иногда вам нужно больше времени автономной работы, а иногда вы находитесь рядом с зарядным устройством, и вам все равно. Но переменный ползунок для тепла довольно странный. Тепло либо может рассеиваться, либо нет, и оно либо повреждает компоненты, либо нет. Пока сложно представить, зачем вообще был написан этот код, если он предназначен не только для игровых тестов.
SoC обычно более независимы и автоматически замедляются, когда они перегреваются, независимо от того, какой тип программы они запускают. Некоторые OEM-производители будут постоянно отключать горячие SoC, не позволяя им достигать более высоких значений МГц из-за тепловых проблем, и эти OEM-производители сообщают об этой более низкой тактовой частоте в техническом описании. Samsung мог выбрать любой из этих вариантов или сделать телефон толще и использовать более мощное решение для охлаждения. Вместо этого Samsung, похоже, попыталась решить проблемы с нагревом без каких-либо маркетинговых уступок, позволив спецификациям и тестам отображать информацию, непригодную для обычного использования.