Слухи, задержки и раннее тестирование предполагают, что графические процессоры Intel Arc находятся в шатком положении

Почти год назад Intel сделала громкое заявление о своем прорыве в сфере специализированной графики. Intel Arc станет торговой маркой новой партии игровых графических процессоров, выходящих далеко за рамки предыдущих усилий компании и напрямую конкурирующих с графическими процессорами Nvidia GeForce и AMD Radeon.

Arc является кульминацией многолетней работы, начиная как минимум с 2017 года, когда Intel переманила архитектора графических процессоров AMD Раджу Кодури, чтобы он возглавил собственное графическое подразделение . И хотя Intel изо всех сил пытается выйти на устоявшийся рынок с жесткой конкуренцией, она выиграет от опыта и гигантской базы установки, которую компания создала со своими интегрированными графическими процессорами.

Intel стремилась доказать свою приверженность Arc, продемонстрировав многолетнюю дорожную карту с четырьмя отдельными названными архитектурами графических процессоров, которые уже находятся в разработке. Конечно, графические процессоры не будут конкурировать с высококлассными картами GeForce и Radeon, но они будут адресованы важнейшему массовому рынку графических процессоров, а по мере того, как бренд станет более известным, последуют и высококлассные карты.

Все это делает Arc намного более серьезным, чем Larrabee , последняя попытка Intel выйти на рынок выделенной графики. Разработка Larrabee была прекращена на позднем этапе из-за задержек и низкой производительности, а графические процессоры Arc — это реальная вещь, которую вы можете купить (хотя и в ограниченном количестве, пока). Но проблемы выхода на рынок графических процессоров не изменились с конца 2000-х годов. Выйти на зрелый рынок сложно, и опыт работы с интегрированными графическими процессорами не всегда применим к выделенным графическим процессорам с более сложным оборудованием и собственным пулом памяти.

Независимо от планов компании в отношении будущих архитектур, запуск Arc оказался беспорядочным. И хотя компания прилагает некоторые усилия для решения этих проблем, сочетание производительности, сроков и финансового давления может поставить под угрозу будущее Arc.

ранняя турбулентность

Спустя год после анонса кажется, что Arc уже стоит на зыбкой почве. Intel продемонстрировала характерную неспособность выполнить свои первоначальные оценки запуска, едва справившись с бумажным запуском двух недорогих графических процессоров для ноутбуков в первом квартале (начальное окно запуска) и не сумев догнать широко доступные карты для настольных ПК во втором квартале. Компания сообщила о проблемах с драйверами , которые замедляют работу карты в старых, но все еще популярных играх. И графическое подразделение теряет деньги в то время, когда доходы компании падают.

И это только то, что происходит на публике. В отчете Igor’s Lab на немецком языке утверждается, что партнеры Intel по плате (те, кто будет размещать кристаллы графических процессоров Arc на платах, упаковывать их и отправлять) и OEM-производители, которые будут устанавливать графические процессоры Arc на свои готовые компьютеры, разочарованы задержками и отсутствием связи. .

Длинное заговорщическое видео YouTube-блогера Moore’s Law is Dead делает еще один шаг вперед, предполагая (используя комбинацию «внутренних источников» и предположений), что люди из графического подразделения Intel «лгут» потребителям и другим сотрудникам компании о состоянии графических процессоров. что архитектура Alchemist первого поколения имеет фундаментальные недостатки, ограничивающие производительность, и что Intel ведет внутренние переговоры о прекращении выпуска графических процессоров Arc после архитектуры «Battlemage» второго поколения.

Мы связались с Intel и несколькими производителями графических процессоров, чтобы узнать, есть ли у них что-нибудь по этому поводу; короткая версия — нет — у Intel нет новостей о датах выпуска. Asus заявляет, что «в настоящее время ничего не разрабатывается для Intel Arc на стороне Северной Америки», и другие компании еще не ответили. Со своей стороны, Раджа Кодури, вице-президент Intel по графике, публично заявил , что «мы очень привержены нашей дорожной карте» и что «мы получим больше обновлений в этом квартале» и «четыре новые линейки продуктов к концу года».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *