Контроллер Sony с изменением температуры скоро появится? Мощность на ладони для еще более захватывающего опыта.
Способность наших электронных устройств обеспечивать осмысленные физические реакции на взаимодействие с пользователем в настоящее время становится фундаментальным аспектом дизайна продукта. Это приложение, предназначенное для создания физических реакций на цифровые входы, называется «хаптика», и его реализация варьируется от простых стимулов, таких как вибрация смартфона при получении SMS, до передовых медицинских протезов, задуманных и предназначенных для восстановления огромной сложности человеческого тела. потерял чувство осязания.
Контроллер Sony с изменением температуры скоро появится?
Тактильная обратная связь в играх находится где-то между этими двумя крайностями. Освещение и вибрация уже много лет являются частью домашних игр, но инженеры всегда пытались раздвинуть границы, чтобы привлечь больше игроков и обеспечить более глубокое и интенсивное погружение. Тактильные инновации — один из способов добиться этого. Sony недавно подала заявку на патент, в котором используется новый подход в этой области: контроллер изменяет температуру в руках игрока в ответ на определенные раздражители. Этот патент — только первый шаг, но он может существенно изменить способ взаимодействия игровой периферии с геймерами.
Рассматриваемый патент Sony очень краток; в нем говорится: «Джойстик [который] имеет датчик, который использует деформируемый эластичный компонент, обнаруживает контакт пользователя или деформирующее действие этого эластичного компонента и запускает электрический сигнал на основе обнаруженного контакта или рассматриваемого искажающего действия».
Сила на ладони
По словам Sony, эти два элемента могут работать вместе: «Система контроля температуры может управляться таким образом, что чем больше деформация, тем больше поднимается температура». Другими словами, этот гипотетический контроллер будущего может интегрировать элемент, способный реагировать на действия игрока, электрически изменяя температуру.
Однако Sony не описывает какой-либо конкретный вариант использования этой системы. Это может быть так же просто, как охлаждение контроллера, когда персонаж игрока входит в холодный мир, или его нагрев, когда поблизости горит огонь. Или нет. Когда в конце 1990-х появился контроллер вибрации, он был слишком простым, вибрации работали очень грубо в соответствии с определенными событиями на экране. В последующие годы вибрационные системы превратились в настоящий тактильный язык, способный модулировать свою частоту и интенсивность, чтобы передавать тонкую информацию игроку. Станет ли температура такой сложной и значимой частью опыта? Будущее покажет. Патент Sony указывает, что это возможно в любом случае. Однако, как и в случае с любым патентом, никто не знает, станет ли эта идея реальностью. Продолжение следует!