В пятницу представитель Sony подтвердил, что PlayStation VR 2 не будет обратно совместима с играми, разработанными для оригинальной PlayStation VR.
Сид Шуман, старший директор по коммуникациям с контентом в Sony Interactive, спросил Хидэаки Нишино, старшего вице-президента по платформенным операциям в Sony, можно ли играть в оригинальные игры для PSVR на комплекте PSVR2 в эпизоде 439 официального подкаста PlayStation (его ответ начинается с 29 : 12).
«Игры для PSVR несовместимы с PSVR2, потому что PSVR2 предназначена для обеспечения действительно нового поколения виртуальной реальности», — сказал Нишино. Нишино перечислил ряд «гораздо более продвинутых функций» в VR2, включая новые контроллеры с тактильной обратной связью, адаптивные триггеры, расширенное отслеживание глаз и 3D-звук. «Это означает, что разработка игр для PSVR2 требует совершенно другого подхода, чем оригинальный PSVR».
В то время как ответ был непреклонным «не совместим» и не оставил поклонникам никакой надежды, контрольный список новых функций VR2 от Nishino не прояснил, почему система не сможет запускать менее продвинутые игры VR1.
Рассмотрим Oculus Rift S, который рекламировал совершенно другую систему отслеживания взгляда, чем его предшественник, оригинальный Oculus Rift. Rift S был совместим с играми, созданными для любой системы Rift (а также с некоторыми играми для других гарнитур). Это был плавный переход для тех, кто обновил свой Rift или купил виртуальную реальность на более позднем этапе.
Это также разочаровывающий результат для некоторых замечательных игр, которые были доступны только на PlayStation VR. К ним относятся оригинальный Astro Bot калибра Mario, игра-головоломка Statik, VR-режим для Resident Evil 7, который никогда не был выпущен ни на одной другой системе, эксклюзивный VR-режим от первого лица Blood & Truth и VR — режим для WipEout , который может извлечь выгоду только из гарнитуры VR2.
Отсутствие совместимости может быть связано с гораздо более сфокусированной системой управления PSVR2, сосредоточенной вокруг контроллеров Sense VR. Игроки PSVR могли переключаться между DualShock 4 (и даже использовать чувствительные к движению функции этого контроллера), палочками PlayStation Move и даже прицелом PSVR. В то время как геймпады PSVR2 следуют типичному дизайну VR, они имеют более совершенный грохот и «импульсные» триггеры, заимствованные у Dualsense PS5.
Запланированная на начало 2023 года, PSVR2 получила более официальное представление миру ранее на этой неделе, когда Sony представила практические/визуальные подробности надстройки PS5 на Tokyo Games Show 2022 года. VR2 предлагает ряд улучшений качества жизни по сравнению с его предшественником, включая подключение по одному кабелю, точный инструмент калибровки межзрачкового расстояния (IPD) и улучшенное отслеживание помещения. Это следует за более ранним раскрытием основных характеристик системы.
Sony предлагает адаптер камеры для игр PSVR на PlayStation 5, чтобы сохранить жизнеспособность системы. Но это не слишком утешительно для заслуживающих внимания игр, застрявших на острове опыта виртуальной реальности предыдущего поколения.