Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown, объявил в прошлом году, что он и его студия работают над новой захватывающей игрой с открытым миром, и теперь у нас есть ее техническое демо. Грин поделился своим видением следующей игры, поделившись, что он надеется создавать масштабные игры с открытым миром с помощью процедурной генерации.
Новейшая техническая демонстрация, которой поделился Грин, является доказательством концепции начала прошлого года. В демоверсии показан, казалось бы, огромный «мир размером с планету», созданный с помощью процедурной генерации. Хотя генерация независимых миров с помощью процедурной генерации не совсем новая концепция (см. No Man’s Sky), она, безусловно, выглядит довольно захватывающей.
Брендан Грин, также известный как PlayerUnknown, оставил свой пост в Krafton и стал независимым с совершенно новой студией в Амстердаме под названием PlayerUnknown Studio. Студия дразнила грядущий проект Prologue как исследование новых технологий и игрового процесса. Эта техническая демонстрация определенно является тому доказательством.
Студия PlayerUnknown поделилась новым тизером огромного мира размером с планету
PlayerUnknown базируется в Амстердаме, но до сих пор поддерживает связи с Crafton. Южнокорейский издатель будет владеть миноритарным пакетом акций студии. Студия также в настоящее время нанимает.
Prologue — это грядущая игра студии на выживание в открытом мире, которая была подтверждена как следующий крупный проект от PlayerUnknown, и эта игра с открытым миром, безусловно, выглядит так, как будто она соответствует своему заявлению о том, что содержит миры «планетного размера». Техническая демонстрация показывает, насколько невероятно плотными и массивными могут быть процедурно генерируемые миры.
Грин и его команда, скорее всего, расскажут больше об игре позже в этом году, поскольку у нас до сих пор нет трейлера геймплея. На данный момент эта техническая демонстрация и краткий тизер — это почти все, что мы видели о следующем крупном проекте PlayerUnkown.