Создатели серии Arcane объясняют свой выбор Джинкс и Ви звездами — вполне логичный выбор, открывающий огромные возможности.
Сёстры Джинкс и Вай — главные герои сериала «Чародейский хит» от Netflix. И они были выбраны из более чем 150 чемпионов, присутствующих в игре League of Legends, на которой основан сериал. Как объяснить такой выбор? Создатели Arcane Кристиан Линке и Алекс Йи смотрят на этот процесс .
Создатели Arcane объясняют свой выбор Джинкс и Ви в качестве звезд
По словам дуэта, звезды действительно не могли отличаться от тех, что указаны в игре. В течение почти десяти лет Кристиан Линке и Алекс Йи готовили Джинкс и Ви к таким ролям в сериале, хотя на самом деле они этого не делали. Я знаю это с самого начала. В декабре 2012 года Ви дебютировал в игре, став первым чемпионом, получившим полный экран входа в систему с оригинальной песней.
Jinx появился в следующем году с самым первым кинематографическим персонажем и очень энергичным музыкальным видео Get Jinxed. Кристиан Линке и Алекс Йи работали над этими релизами как над сюжетом, так и над музыкой.
Кинематографический фильм «Джинкс» также стал первым сотрудничеством с Fortiche Production, студией, которой мы обязаны анимационным стилем серии Arcane. Кристиан Линке объяснил Engadget: «Нам нужно было подумать о персонажах, с которыми мы могли бы остаться на несколько лет вперед. И ответ был довольно очевиден». Для Алекса Йи: «Я думаю, что оба события стали важной вехой в нашей работе в Riot».
В игре Джинкс и Ви — сестры-враги, хотя в действии этот аспект несколько исчезает. Это правда, что MOBA тяжело демонстрировать знания в играх, но Riot очень старается, что ценят многие игроки. Настолько, что сегодня студия является центром творческого развития самых разных медиа.
Arcane — самый амбициозный проект по доведению игры до широкой публики, и Джинкс и Ви несут историю вместе с Кейтлин, Джейсом и Виктором, среди прочих. Две сестры всегда интриговали Кристиана Линке и Алекса Йи, которые гораздо больше укоренились в игре, в конечном счете, с более глубокими личностями, необъяснимым соперничеством, как резюмирует Кристиан Линке: «Если вы представляете этих двух персонажей вместе в одной и той же сцене, независимо от того, где, нет независимо от того, о чем они говорят — например, о том, что они будут есть сегодня вечером или какой фильм они собираются смотреть — это обязательно будет смешно, потому что всегда будут две очень разные точки зрения». Это неотъемлемый аспект Джинкс. и V, и возникает вопрос, что заставило их пойти в таком противоположном направлении. Аркейн задает этот вопрос и медленно отвечает на него.
Совершенно логичный выбор, открывающий огромные возможности
В сериале Кристиан Линке и Алекс Йи не могут сосредоточиться на некоторых деталях двух персонажей, таких как микровыражения их лиц. Fortiche Production также сыграла большую роль в этом отношении. У аниматоров была большая свобода самовыражения через персонажей, и в результате получился уникальный визуальный стиль, очень похожий на то, что можно было достичь с помощью захвата движения.
После почти 10 лет разработки игр и различных лор-проектов Джинкс и Ви все еще умудряются удивлять Кристиана Линке и Алекса Йи. В Arcane, например, чемпионы League of Legends впервые говорят двигающимися губами. «Знаете, мы никогда не видели, чтобы их рты шевелились в игре. Это был еще один шаг», — объясняет Алекс Йи.
И с успехом серии Arcane на Netflix, как среди фанатов League of Legends, так и среди тех, кто не знаком с игрой, нет никаких сомнений в том, что будет еще много персонажей и аспектов истории, которые нужно исследовать. Второй сезон находится в разработке.