Splinter Cell Remake: никакой спешки в разработке

Французское издательство Ubisoft отмечает 20-летие Splinter Cell новыми подробностями о ремейке знаменитого шутера от первого лица под прикрытием.

«Это не просто ремастер», — сказал креативный директор Крис Оти о ремейке Splinter Cell, который будет работать на обновленной версии графического движка Snowdrop Engine. «Он построен с нуля. Весь контент создается с нуля, оригинально и без каких-либо сложностей. Завиан Портер, заместитель директора по дизайну уровней Splinter Cell Remake в Ubisoft, продолжает: «Мы стремимся создать римейк высокого уровня и добиться максимального качества. Это должно помочь нам заложить хорошую основу для будущего развития франшизы».

Крис Оти добавляет, что нам придется долго ждать, прежде чем мы увидим ремейк Splinter Cell в действии, но фанаты не должны быть разочарованы результатом:

Мы только начали производство. Мы все еще находимся на стадии прототипирования. Мы не хотим ничего торопить. Мы хотим убедиться, что игра абсолютно идеальна, что все сделано правильно, и что мы создаем опыт исключительного качества. Мы собираемся сделать перерыв на некоторое время, чтобы сосредоточиться на том, чтобы сделать игру как можно лучше.

Первый эпизод Splinter Cell доступен бесплатно

В связи с 20-летием Splinter Cell компания Ubisoft объявила, что игроки могут бесплатно загрузить оригинальную игру Splinter Cell из Ubisoft Store до 30 ноября.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *