FromSoftware перезапускает и переосмысливает Armored Core совместно с Bandai Namco

Возвращение в мир мехов для японской студии FromSoftware

Действие Armored Core VI: Fires of Rubicon под руководством талантливых Хидэтаки Миядзаки и Масару Ямамура из FromSoftware происходит на Рубиконе 3, планете, загрязненной и запечатанной таинственным веществом, которое поглотило ее и окружающие звезды пламенем и штормами, образуя палящую звезду. система. Пока инопланетные корпорации и группы сопротивления соперничают за контроль над печально известным веществом, игроки проникают в Rubicon 3 в качестве наемников-фрилансеров и оказываются в битве за вещество против корпораций и других фракций.

Трейлер Armored Core VI: Огни Рубикона

В Armored Core VI: Fires of Rubicon игроки узнают, как собрать и пилотировать свой собственный робот с трехмерной маневренностью, чтобы свободно перемещаться в динамичных миссиях. Им предстоит столкнуться с трудными испытаниями и сокрушить своих врагов динамичными движениями, которые в полной мере используют дальний бой и рукопашный бой. Игроки могут наслаждаться разнообразными действиями, которые по-настоящему можно выполнять только с мехами.

Armored Core VI: Fires of Rubicon будет доступна в 2023 году на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и ПК (Steam).

Bandai Namco Aces: новая студия в партнерстве с ILCA

Bandai Namco и ILCA объявляют о создании Bandai Namco Aces.

Под председательством Такуя Ивасаки и Казутока Коно дочерняя компания Bandai Namco Aces, принадлежащая ILCA (49% акций) и японскому издателю Bandai Namco (51% акций), будет полагаться на опыт партнеров-основателей в создании игр и технические возможности, как а также современные технологии для разработки качественного фотореалистичного контента, в частности для лицензии Ace Combat.

. PCコンテンツなどの企画・開発・開営を行う新会社「株式会社バンダイナムコエイセス」を設立いたしました。詳細
https://t.co/wPbHavcVZ7 _

1 июля 2022 г.

Bandai Namco Aces, ассоциация между Bandai Namco и ILCA.

Причины открытия Bandai Namco Aces в Синдзюку, одном из 23 особых районов префектуры Токио в Японии: «В последние годы, когда глобальный игровой рынок значительно вырос, спрос на высококачественные игры увеличился. Исходя из этого, было принято решение создать новую компанию с целью укрепления возможностей разработки игр в погоне за фотореалистичным выражением для создания продуктов, превосходящих ожидания фанатов по всему миру. Bandai Namco снова и снова демонстрировала свой опыт в производстве видеоигр посредством таких культовых серий, как Tekken и Ace Combat, а ILCA обладает техническими возможностями для производства высококачественного контента с использованием технологий, превосходящих возможности консолей следующего поколения. “

Tekken: Bloodline — аниме-сериал, основанный на лицензии Bandai Namco.

Tekken: Bloodline следует за Джином Казамой на пути мести, который ведет к знаменитому турниру по боевым искусствам King of Iron Fist Tournament of Mishima Zaibatsu.

С раннего возраста Дзин Казама изучал боевые искусства у своей матери Дзюн Казама, унаследовав при этом определенные навыки от своей семьи. Несмотря на это, он беспомощен, когда злая чума внезапно уничтожает все, что ему дорого. Это событие навсегда изменит его жизнь. Злясь на себя за то, что не смог его остановить, он клянется отомстить и ищет абсолютной силы для ее достижения, в том числе просит своего деда Хейхачи Мисиму помочь в изучении его стиля боя. Его поиски приведут его к финальному столкновению на мировой арене во время турнира King of Iron Fist Tournament, где некий огр сделает заметное появление.

Тизер Tekken: Родословная

Основанный на третьей части лицензии Tekken от японского издателя Bandai Namco, мультсериал Tekken: Bloodline будет транслироваться исключительно на потоковой платформе Netflix в конце этого года.

Bandai Namco сотрудничает с Shadow, чтобы использовать технологии облачных вычислений

Shadow и Bandai Namco Europe объявляют о подписании технологического партнерства.

Вот уже несколько месяцев японское издательство Bandai Namco предлагает стабильную и безопасную среду в облаке с мощными теневыми виртуальными машинами, чтобы журналисты и создатели контента из зоны EMEA (Европа-Ближний Восток-Африка) могли протестировать Little Nightmares II от Tarsier. Studios, The Dark Pictures Anthology от Supermassive Games или совсем недавно Elden Ring от FromSoftware. Поскольку успех не за горами, многообещающие новые совместные проекты, ориентированные на облачные инновации B2B, официально запланированы в рамках технологического партнерства между двумя компаниями.

«Мы были впечатлены тем, что Shadow может предложить как для приложений B2B, так и для B2C», — сказал Воутер ван Вугт, директор по прессе, коммуникациям и мероприятиям в Bandai Namco. «Мы начали работать с Shadow в 2019 году, и нам удалось масштабировать услуги, которые мы предоставляем в тесном сотрудничестве с их замечательной командой, и мы видим неограниченные возможности в будущем».

Эрик Зель, управляющий директор Shadow (дочерняя компания OVH), добавляет: «Мы гордимся тем, что являемся частью одной из крупнейших кампаний года по запуску игр с нашей технологией, которая дает журналистам и талантам возможность подключаться через облако и играть в эту уникальную игру от Houses. Это сотрудничество подчеркивает нашу способность к инновациям и знаменует собой начало отличного года для нашей компании, как для наших пользователей, так и для наших партнеров. “