Индийская игра Indus Battle Royale Раскрыты детали нового игрового процесса и карты

SuperGaming недавно выпустила еще один эпизод Inside the Indus, сериала, который проливает свет на разработку долгожданной королевской битвы для мобильных устройств, ПК и консолей.

Последний эпизод сериала проливает свет на различные аспекты игры, особенно на «индофутуризм». Эта концепция определяет не только основную эстетику, но и основную философию и принципы игры. Кадры, показанные в последнем эпизоде, охватывают не только обстановку и предысторию Инда, но и некоторые детали игрового процесса, а также ключевые части игровой карты.

SuperGaming выпускает новый эпизод «Внутри Инда», демонстрируя новый игровой процесс и карту

Видео начинается с того, что персонаж игрока Mythwalker падает на карту, Вирлок. Эстетика карты вдохновлена ​​концепцией под названием «Индофутуризм», которая исследует судьбу цивилизации долины Инда на несколько сотен лет вперед как космической цивилизации.

Также были показаны небольшие кадры геймплея, на которых показана игра в действии и виды оружия, которые будут в распоряжении игроков. Также были раскрыты ключевые части карты, такие как Jatayu Central, что дает игрокам представление о том, насколько обширной и подробной будет карта.

В дополнение к игровому процессу в игре также были намеки на индийские отсылки, в том числе оружейный амулет «Нимбу-Мирчи», который игроки могут прикреплять к своему оружию и настраивать. Будет интересно посмотреть, насколько глубокой будет система настройки оружия в игре, и это указывает на то, что, вероятно, есть еще несколько амулетов, которые игроки могут использовать.

Игра разрабатывается SuperGaming, студией из Пуны, и представляет собой бесплатную игру в жанре королевской битвы, которая в настоящее время должна быть выпущена в 2022 году для мобильных устройств, ПК и консолей. Поклонники, вероятно, увидят больше игр в ближайшие месяцы, предшествующие выпуску, и, надеюсь, дата выпуска тоже скоро.

Hyper Scape: Финал королевской битвы

Футуристические серверы Battle Royale от Ubisoft будут закрыты в апреле следующего года.

Спустя полтора года после его запуска французское издательство Ubisoft объявляет о закрытии серверов Hyper Scape: «Мы хотели создать шутер, предлагающий интенсивный и быстрый ближний бой, наполненный вертикальностью, и мы благодарим сообщество за то, что оно последовало за нами. это приключение. Мы будем использовать все, что узнали об этой игре, в наших будущих проектах. Спасибо всему сообществу Hyper Scape за вашу страсть и преданность миру Нео Аркадии как в игре, так и вне ее. Ваша преданность игре, которую мы создали, навсегда останется в наших сердцах».

Несмотря на три сезона контента, Hyper Scape никогда не привлекала поклонников жанра из-за безвкусного художественного оформления, проблем с прицеливанием и, наконец, интенсивности Battle Royale. Если Ubisoft прекратит вкладывать средства в этот проект, несколько команд все еще будут работать над Ghost Recon Frontline, The Division Heartland и Tom Clancy’s XDefiant.

Трейлер Hyper Scape