Чтобы реализовать свои амбиции в метавселенной, американское издательство Epic Games вложило в Hadean несколько миллионов долларов.
Epic Games и такие инвесторы, как 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First и InQTel, помогут британскому стартапу Hadean развить масштабируемые, совместимые и безопасные возможности метавселенной. Будучи открытой платформой для децентрализованных облачных вычислений, Hadean может стать популярной «инфраструктурой», поддерживающей метавселенную и цифровой иммерсивный опыт для бизнеса, торговли, игр и даже правительств.
Глобальные инвесторы поддерживают нашу миссию по расширению возможностей творческой экономики, которая строит метавселенную , и созданию инфраструктуры для появления масштабируемых, интероперабельных и безопасных виртуальных миров.
?Узнайте, что они видят в нас, в нашем последнем блоге: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD
— Хадин (@hadeaninc) 28 сентября 2022 г.
Марк Пети, вице-президент и генеральный директор Unreal Engine в Epic Games, сказал:
Вычислительная мощность Hadean обеспечит инфраструктуру, необходимую для создания масштабируемой метавселенной. Технология компании дополняет Unreal Engine от Epic Games, обеспечивая массовый параллелизм и открывая новые инструменты для создателей и разработчиков. Мы рады внести свой вклад в развитие Hadean и с нетерпением ждем продолжения совместной работы, чтобы заложить основу метавселенной.
Благодаря процветающей экосистеме и масштабным виртуальным событиям Fortnite зарекомендовала себя как эталонная метавселенная. Чтобы продолжать быть номером один в своей области, Epic Games стремится значительно расширить охват своих мероприятий и убедиться, что ее амбиции не ограничиваются общим количеством игроков, которые соревнуются в Battle Royale. Хотя Хадин работал с метавселенной Web 3.0 и частично использует технологию блокчейна, основное внимание Epic Games уделяет достижению лучшей масштабируемости метавселенной, чем то, что предлагают Fortnite и Unreal Engine 5 на своем оборудовании.
Epic Games будет ускоряться в реальном времени и с захватывающим дизайном
Autodesk и Epic Games объединились с 2008 года, когда Autodesk присоединилась к партнерской программе американского издателя, что позволило интегрировать программное обеспечение Autodesk для 3D-дизайна с графическим движком Unreal Engine. Помимо Revit, технология Datasmith от Epic Games поддерживает рабочие процессы 3ds Max, Navisworks и Inventor, что упрощает интеграцию проектов в Unreal Engine. В 2021 году Epic Gams и Autodesk совместно выпустили новый плагин Unreal Live Link для Maya, позволяющий создателям медиа и развлечений передавать данные из Maya в Unreal в режиме реального времени. Теперь они только что вступили в стратегическое сотрудничество для ускорения иммерсивного 3D-опыта в реальном времени во всех отраслях, с первоначальным акцентом на архитектуре.
Мы объединяемся с @Autodesk , чтобы ускорить иммерсивную 3D-графику в реальном времени в отраслях AEC. Узнайте больше об интеграции между @Twinmotion и @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.
— Отдел новостей Epic Games (@EpicNewsroom) 27 сентября 2022 г.
Эми Банзел, исполнительный вице-президент Autodesk по проектированию AEC, объясняет:
Мы знаем, что наши клиенты ищут больше возможностей для просмотра и совместной работы с дополненной реальностью. Вместе с Epic Games мы будем развивать то, что возможно. В иммерсивной среде дизайнеры могут общаться со своими проектными группами и клиентами с непревзойденным реализмом, видя завершенные проекты, чтобы улучшить процесс принятия решений и результаты.