Не знаете, как запустить DLC Horizon Forbidden West, The Burning Shores? Тогда продолжайте читать ниже, чтобы узнать все шаги, чтобы играть в новый DLC HFW. Хотя начать играть в The Burning Shores довольно просто, некоторых игроков это может сбить с толку, поскольку вам нужно выполнить определенные условия. Поэтому, если вы хотите продолжить сюжетную линию HFW, рекомендуем вам прочитать это руководство и соответствовать всем необходимым критериям.
Как запустить дополнение The Burning Shores в Horizon Forbidden West
Одним из наиболее важных факторов для начала DLC Horizon Forbidden West Burning Shores является завершение последнего основного сюжетного квеста, которым является Сингулярность. Если у вас нет файла сохранения после прохождения Singularity, вы не сможете продолжить работу с DLC HFW. После того, как вы загрузили и установили новый DLC, вам нужно будет загрузить сохраненную игру, а затем вы увидите экран, приветствующий вас в The Burning Shores.
Обратите внимание, что DLC доступно только на PlayStation 5, поэтому, если вы играете на PlayStation 4, у вас сейчас не будет доступа к DLC. Как только вы закроете экран приветствия, с вами свяжется Сильвенс, который попросит вас встретиться с ним в особняке Тильды. Особняк находится рядом с базой Зенита, и вы можете найти Сильвенса на заднем балконе.
Находясь в этом месте, Сильвенс предупредит Элой о таинственном новом Зените, который находится там, на Пылающих Берегах. Как только вы выберете подсказку для завершения разговора, вы перенесетесь в Burning Shores. Так вы начнете свое путешествие в новом дополнении HFW.
Это все, что нужно знать о том, как запустить DLC Horizon Forbidden West, The Burning Shores. Пока вы здесь, обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Horizon Forbidden West.
Horizon Forbidden West включает новые специальные возможности, отчасти для того, чтобы облегчить жизнь игрокам, страдающим талассофобией.
Horizon Forbidden West — фантастическая игра. С улучшенным геймплеем и еще более масштабным сюжетом игра основана на огромном мире Horizon Zero Dawn и представляет новые среды для исследования, в том числе затопленные районы и океан. В то же время тем, кто страдает талассофобией — боязнью глубоких вод — сложно развиваться в этих сферах. Для таких игроков сегодня Guerrilla предлагает очень интересный вариант доступности .
Horizon Forbidden West включает новые специальные возможности
Это обновление, выпущенное вместе с дополнением Burning Shores, добавляет в Horizon Forbidden West режим талассофобии. Студия объясняет в FAQ, что этот режим «направлен на облегчение симптомов талассофобии за счет улучшения видимости под водой и обеспечения неограниченного дыхания независимо от сюжетной линии».
Другие дополнения включают дополнительные настройки для дальтонизма и возможность создавать путевые точки и отображать более крупные значки квестов. Также можно переориентировать камеру в режиме фокусировки, чтобы навести ее на текущую цель, а также использовать автоматическую функцию, которая следует за Элой в соответствии с направлением левого джойстика. Другими словами, вам больше не нужно использовать правый джойстик для перемещения камеры.
В частности, чтобы облегчить жизнь игрокам, страдающим талассофобией.
Также есть более крупные субтитры и возможность затемнять края экрана для повышения контрастности. Обновление также вводит очень интересную опцию — автоматический сбор предметов. Таким образом, Элой может восстанавливать предметы без необходимости каждый раз нажимать кнопку.
В последние годы Sony уделяет особое внимание доступности в своих играх. В таких играх, как The Last of Us Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и God of War Ragnarok, есть множество вариантов для этого. Компания не делает идеальную копию в этом вопросе — например, The Last of Us Part I на ПК не позволяет полностью переназначать клавиши — но это обновление Horizon Forbidden West через год после запуска показывает, что компания полна решимости чтобы продолжить свой импульс.
Мы надеемся, что вам всем понравится ваше новое приключение с Элой. Если у вас есть вопросы о Horizon Forbidden West: Burning Shores, ознакомьтесь с некоторыми из наших полезных ресурсов ниже!
Sony и Guerrilla Games рассказали немного больше о Horizon Forbidden West: Burning Shores. Запустите трейлер, анонсирующий огромную битву с боссом.
Horizon Forbidden West — очень популярная игра среди фанатов, как и первая часть лицензии Horizon Zero Dawn. Сегодня фанаты с нетерпением ждут выхода DLC для второй игры Burning Shores, а некоторые даже считают, что осталось всего несколько дней. Надо сказать, что обещание великое, и уж точно не этот релизный трейлер сможет сказать иначе. Доказательство изображения.
Sony и Guerrilla Games раскрывают детали Horizon Forbidden West: Burning Shores
В преддверии полноценного запуска 19 апреля Sony и Guerrilla Games на выходных поделились новым трейлером Horizon Forbidden West: Burning Shores. Это DLC расскажет следующую главу истории Элой. Трейлер предлагает свежий взгляд на Пылающие Берега, архипелаг, который когда-то был не чем иным, как городом Лос-Анджелес. У игроков также есть возможность узнать немного больше о битве с боссом Metal Devil, которая была показана в конце рекламного ролика, предложенного Sony и Guerrilla в конце прошлого года.
Запуск трейлера, анонсирующего битву с огромным боссом.
Эта битва — одна из причин, по которой Horizon Forbiden West: Burning Shores не будет доступна на PlayStation 4, хотя оригинальная игра существует на консоли Sony предыдущего поколения. «Городские руины и окружающая среда Лос-Анджелеса чрезвычайно детализированы и требуют большой вычислительной мощности и современных технологий для бесперебойной работы», — сказал игровой директор Horizon Forbidden West Матийс де Йонге в блоге PlayStation в этом месяце. И добавьте, что есть «конкретная сцена боя, которая требует много памяти и вычислительной мощности». Вот что сказано. Увидимся в среду, чтобы узнать, что это такое!
Новый летающий маунт в дополнении Horizon Forbidden West Burning Shores сможет нырять на морское дно.
Как Солнечное Крыло из Horizon Forbidden West, Водное Крыло из Horizon Forbidden West: Burning Shores может вернуть героиню Нору из любого места и поднять ее в небо. Но новый летающий маунт выделяется своей способностью проникать в подводный мир, позволяя Элой исследовать морские глубины, чтобы открыть множество новых тайн древней цивилизации.
Встречайте Машины!
Waterwing — летательный аппарат среднего размера, способный погружаться глубоко под воду. Он очень подвижен и, если его потревожить, становится безжалостным врагом.
Приготовьтесь бросить вызов этому легендарному новому транспортному средству в Horizon Forbidden West: Burning Shores! pic.twitter.com/ZjqNJJoRfD
Выпуск Burning Shores для Horizon Forbidden West, запланированный на 19 апреля исключительно на PS5, перенесет Элой в новый враждебный ландшафт, руины Лос-Анджелеса, который когда-то был Тинселтауном, и игроки смогут легко исследовать эту новую постапокалиптическую среду из небо или море благодаря водяному крылу.
Партизанские игры и Skyline Clouds Forbidden West: Burning Shores
Чтобы расширить технические и графические возможности Horizon Forbidden West: Burning Shores на PS5, команда Guerrilla Games разработала многообещающую 3D-облачную технологию на основе вокселей. Эндрю Шнайдер, старший художник VFX, сказал:
Мы были вдохновлены художниками по свету, такими как Альберт Бирштадт, художник 19-го века. Этим художникам не было равных в изображении взаимодействия облаков и земли. Они включили в свою работу множество деталей, чтобы создать ощущение пространства и, таким образом, создать поистине впечатляющие пейзажи. Чтобы воссоздать этот эффект в 3D, нам пришлось разработать способ моделирования облаков. В Horizon Zero Dawn мы использовали несколько методов для создания облачных образований. Воксели — это блоки, которые могут образовывать объемные 3D-облака. Мы также создали облачный симулятор и экспериментировали с визуализацией 3D-воксельных данных в реальном времени. Но, с технологической точки зрения, для этого метода было слишком рано. Аппаратное и программное обеспечение еще не были достаточно развиты. Поэтому пришлось сделать выбор в пользу эффективного метода, но позволяющего получать результаты высокой четкости. Однако, это требовало больше работы, чем моделирование. Поэтому мы решили рисовать фиксированные слои облаков, а не отдельные образования. Однако этот процесс пришлось усовершенствовать, так как в Horizon Forbidden West можно летать на заднем сиденье автомобиля (…) Облачная система, которую мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, позволяла нам работать быстро, потому что облака не сохраняются как 3D-объекты. На самом деле это были инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. PS5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после того, как мы закончили работу над Horizon Forbidden West, мы приступили к написанию прототипа воксельного облачного рендерера, который бы соответствовал нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. а не отдельные образования. Однако этот процесс пришлось усовершенствовать, так как в Horizon Forbidden West можно летать на заднем сиденье автомобиля (…) Облачная система, которую мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, позволяла нам работать быстро, потому что облака не сохраняются как 3D-объекты. На самом деле это были инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. PS5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после того, как мы закончили работу над Horizon Forbidden West, мы приступили к написанию прототипа воксельного облачного рендерера, который бы соответствовал нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. а не отдельные образования. Однако этот процесс пришлось усовершенствовать, так как в Horizon Forbidden West можно летать на заднем сиденье автомобиля (…) Облачная система, которую мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, позволяла нам работать быстро, потому что облака не сохраняются как 3D-объекты. На самом деле это были инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. PS5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после того, как мы закончили работу над Horizon Forbidden West, мы приступили к написанию прототипа воксельного облачного рендерера, который бы соответствовал нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. так как в Horizon Forbidden West вы можете летать на заднем сиденье автомобиля (…) Облачная система, которую мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, позволяла нам работать быстро, потому что облака не сохранялись в виде 3D-объектов. На самом деле это были инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. PS5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после того, как мы закончили работу над Horizon Forbidden West, мы приступили к написанию прототипа воксельного облачного рендерера, который бы соответствовал нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. так как в Horizon Forbidden West вы можете летать на заднем сиденье автомобиля (…) Облачная система, которую мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, позволяла нам работать быстро, потому что облака не сохранялись в виде 3D-объектов. На самом деле это были инструкции по созданию 3D-облаков из ограниченной 2D-информации. PS5 может обрабатывать большие наборы данных. Итак, после того, как мы закончили работу над Horizon Forbidden West, мы приступили к написанию прототипа воксельного облачного рендерера, который бы соответствовал нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. мы начали писать прототип воксельного облачного рендерера, который соответствовал бы нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования. мы начали писать прототип воксельного облачного рендерера, который отвечал бы нашим требованиям к качеству. Это также должно было позволить игроку летать через чрезвычайно детализированные облачные образования.
Нет никаких сомнений в том, что Horizon Forbidden West станет одной из самых ожидаемых игр 2023 года. Когда она вышла в 2014 году, она стала хитом и познакомила игроков с прекрасным постапокалиптическим миром, наполненным роботизированными существами и удивительной историей.
В продолжении игроки смогут исследовать новый регион мира, полный смертоносных существ и загадок. Тем не менее, что мы можем ожидать от версии Horizon Forbidden West для ПК, которая должна выйти в 2023 году вместе с версией для PlayStation? Здесь мы повторим то, что уже знаем.
Обзор Horizon Forbidden West
Это продолжение Horizon Zero Dawn, вышедшее в 2017 году. Действие происходит в постапокалиптическом мире, в котором человечество вернулось к племенному образу жизни, а мир населяют роботизированные существа.
Во время игры игроки берут на себя роль Элой, молодой женщины, которая должна узнать правду о своем прошлом и мире. Это будет происходить в новом регионе, включая Сан-Франциско и долину Йосемити.
Вам придется столкнуться с новыми роботизированными существами, такими как велоцирапторы, мамонты и крокодилы, которых игроки должны выжить. Помимо красивой графики и увлекательного повествования, игра обещает быть веселой и увлекательной.
Horizon Forbidden West на ПК
Важным объявлением для Horizon Forbidden West является его выпуск на ПК вместе с версией для PlayStation. Это важно, так как игроки ПК смогут наслаждаться игрой без необходимости покупать PlayStation.
Этим шагом Sony продолжает выпускать некоторые из своих эксклюзивов на ПК, включая Death Stranding и Days Gone. Итак, можем ли мы ожидать, что Horizon Forbidden West будет так же хороша на ПК, как и на консолях? Подводя итог, выделим несколько ключевых моментов:
№1. Улучшенная графика
Играть в Horizon Forbidden West на ПК очень выгодно, так как графика намного лучше. Несомненно, версия для PlayStation будет выглядеть потрясающе. Однако версия для ПК получит лучшую графику и более высокое разрешение. Игра будет выглядеть еще лучше на высокопроизводительных ПК благодаря более четким текстурам, более детализированному окружению и улучшенному освещению.
# 2 Более быстрое время загрузки
Также можно играть на ПК с более быстрой загрузкой. Игроки на ПК могут рассчитывать на более быструю загрузку, чем игроки на консолях, поскольку игра работает на высокопроизводительном оборудовании. Таким образом, у них будет больше времени на изучение мира и меньше времени на ожидание загрузки игры.
№ 3. Более высокая частота кадров
И последнее, но не менее важное: игра на ПК позволяет игрокам наслаждаться игрой с более высокой частотой кадров. В зависимости от аппаратного обеспечения версия для PlayStation, скорее всего, будет работать со скоростью 30 или 60 кадров в секунду, а версия для ПК может работать еще быстрее. Это также сделает игру более отзывчивой и плавной.
#4 Поддержка модов
Поддержка модов — еще одно важное преимущество игры на ПК. Более того, пока нет подтверждения, будет ли игра поддерживать моды, но многие компьютерные игры поддерживают, так что фанаты будут от нее в восторге. Консоли не имеют такого уровня настройки, когда речь идет о добавлении нового контента, улучшении графики и даже изменении игровой механики.
№5. Поддержка клавиатуры и мыши
Хотя Horizon Forbidden West изначально разрабатывался для консольных контроллеров, версия для ПК будет поддерживать клавиатуру и мышь. Таким образом, вы можете настроить элементы управления и использовать мышь для более точного прицеливания, что предпочитают многие геймеры на ПК.
Каковы возможные недостатки версии для ПК?
Важно знать о некоторых потенциальных недостатках игры в Horizon Forbidden West на ПК.
№1. Требования к оборудованию
В компьютерных играх требования к оборудованию являются основным барьером для входа. Чтобы игра работала на максимальных настройках, игрокам потребуется мощный компьютер с видеокартой и процессором. Модернизация системы может быть непомерно дорогой, и не у всех есть на это финансовые ресурсы.
# 2 Проблемы совместимости
Вы также можете столкнуться с проблемами совместимости. У некоторых игроков могут возникать проблемы с аппаратным или программным обеспечением при игре в компьютерные игры. В некоторых случаях может потребоваться устранение неполадок.
№ 3. Многопользовательские функции
И последнее, но не менее важное: неясно, как многопользовательские функции будут работать на ПК. В игре могут быть некоторые многопользовательские элементы, такие как кооперативный или соревновательный режимы, но в первую очередь это игра для одного игрока. Было бы обидно, если бы эти режимы не были доступны на ПК.
Почему Sony планирует выпустить Horizon Forbidden West на ПК?
С Horizon Forbidden West Sony продолжает выпускать некоторые из своих эксклюзивных игр для ПК. Многие фанаты в восторге от возможности играть в свои любимые игры на новой платформе, в то время как другие обеспокоены влиянием, которое она окажет на бренд PlayStation.
Другие эксклюзивы Sony, такие как Bloodborne, Spider-Man и God of War, также могут быть выпущены на ПК, но это еще не подтверждено. Не исключено, что Sony сможет получить дополнительный доход от выпуска этих игр на ПК, поскольку ранее они были доступны только на консолях PlayStation.
Кроме того, есть опасения, что эти игры могут нанести ущерб репутации PlayStation в случае выхода на ПК. По мнению некоторых фанатов, консоли PlayStation менее ценны, когда на ПК доступны эксклюзивы.
Также было высказано предположение, что выпуск этих игр на ПК действительно поможет бренду PlayStation, поскольку все больше людей узнают об этих франшизах, и, как следствие, продажи консолей PlayStation могут увеличиться.
Есть несколько факторов, которые будут определять, будет ли Sony выпускать больше эксклюзивов для ПК, включая данные о продажах, отзывы потребителей и общую стратегию PlayStation. Будем надеяться, что эта тенденция сохранится в ближайшие годы, и мы увидим больше эксклюзивов для ПК.
Последние мысли
Похоже, Horizon Forbidden West для ПК станет захватывающим релизом как для фанатов, так и для геймеров. Нет сомнений в том, что версия игры для ПК обеспечит лучший опыт, особенно с улучшенной графикой, поддержкой модов и полной поддержкой клавиатуры и мыши.
Кроме того, следует учитывать требования к оборудованию и проблемы совместимости. Итак, это все, что у нас есть для вас. Мы надеемся, что эта статья помогла вам. Кроме того, для получения дополнительной информации, прокомментируйте ниже и дайте нам знать.
История Элой продолжается в дебрях Лос-Анджелеса, превратившегося в вулканический архипелаг.
Матийс де Йонге, игровой директор Guerrilla Games, объявляет, что дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West предложит новую среду для исследования:
Элой будет развиваться на руинах Лос-Анджелеса. Город, фрагментированный и заросший, можно исследовать сверху донизу, плавая или катаясь на вертолете. В тенях скрывается ужасная угроза машин, которая заставит Элой использовать все свои навыки. История начинается с того места, где она остановилась в Horizon Forbidden West. Вас ждут новые персонажи, новые приключения и многое другое.
Презентация Horizon Forbidden West: Burning Shores на видео
Horizon Forbidden West: Burning Shores будет доступна исключительно на PS5 с 19 апреля 2023 года.
По лицензии голландской студии Guerrilla Games основное внимание уделяется коллекции уличной одежды и игр под брендом Horizon Raw Materials.
Унисекс-коллекция Horizon Raw Materials Horizon: Forbidden West уже доступна в Европе , Великобритании, Японии и Азии, а позднее, в 2023 году, в США исключительно в Asos International Fashion Store.
Не нужно ткать или мастерить — сделайте свой образ изюминкой с коллекцией Horizon Forbidden West на ASOS!
Крейг Стюарт, креативный директор Horizon Raw Materials в Guerrilla Games, говорит:
В то время как игровая одежда Aloy предназначена в первую очередь для защиты и выживания, наше уникальное партнерство с Asos направлено на удобство ношения для наших поклонников. Эта унисекс-коллекция игровой и уличной одежды включает в себя множество джоггеров, толстовок и рубашек, которые фантастически смотрятся вместе или по отдельности. Вы можете узнать элементы и другие детали прямо из образа Элой, наших графических новелл Horizon или наших основных визуальных эффектов, взглянув на эти удивительные предметы одежды! Однако, несмотря на то, что игра нас очень вдохновила, мы решили применить этот подход к уличной моде, которая может быть ультрасовременной и захватывающей.
Sony Interactive Entertainment приглашает геймеров со всего мира посадить лес прямо со своего дивана в партнерстве с Arbor Day Foundation, The Eden Project, Forest and Bird, MyTree, Schutzgemeinschaft Deutscher Wald, WWF-Canada и Play4Forests в рамках акции Программа ООН по окружающей среде.
Получение бронзового трофея Couards Reach (цель состоит в том, чтобы добраться до Couards, ища доступ к Запретному западу) Horizon: Forbidden West на PS5 и PS4 позволит вам с февраля посадить дерево в лесу Элой, расположенном в Вогезах. От 18 до 28. Чтобы этот трофей ожил после разблокировки всех пяти трофеев, игрокам необходимо будет поделиться завершением этого испытания в Твиттере с хэштегом #LaForêtdAloy.
Кампания Play4Forests (P4F) нацелена на игровое сообщество и направлена на повышение осведомленности о важности лесов для нашей окружающей среды и здоровья. Он призван вдохновить мировых лидеров на решительные действия по защите и восстановлению лесов. Результат совместных усилий индустрии видеоигр и Программы ООН по окружающей среде, P4F направлен на то, чтобы игроки поддержали это дело, подписав петицию и проводя кампанию в социальных сетях.
Horizon Forbidden West — программа «Играй и сажай»
По случаю выхода Horizon: Forbidden West на PS5 и PS4 Sony Interactive Entertainment хочет сделать что-то, чтобы помочь природе вместе с игроками: «Подобно тому, как Элой борется за спасение Земли в игре, мы можем вместе сделать что-то, чтобы помочь нашей планете. ”
Sony Interactive Entertainment представляет новый трейлер Horizon: Forbidden West, эксклюзивный для Guerrilla Games.
Рассказанный Эшли Берч, актером, озвучивающим Элой, впечатляющий кинематографический ролик CGI демонстрирует различные биомы, которые будут найдены в грядущей приключенческой игре от Guerrilla Games, а также демонстрирует множество древних механик и новости, с которыми могут столкнуться игроки: «Наша история построена на наши развалины. Присоединяйтесь к Элой в ее путешествии по Запретному Западу, смертоносной границе, наполненной новыми таинственными угрозами. Исследуйте далекие земли, сражайтесь с более крупными и впечатляющими машинами и знакомьтесь с новыми удивительными племенами по возвращении в постапокалиптический мир Horizon. ”
Героиня Элой также рассказывает о своем прошлом и уроках, которые она усвоила после событий первой части франшизы Horizon, поскольку она путешествует по разным локациям, демонстрируя свои акробатические способности и навыки свободного бега, которые уже были показаны в различных видеороликах. . Также видно, как она укрощает дикую машину, нового механика. Horizon: Forbidden West по-прежнему планируется выпустить на PS5 и PS4 18 февраля.
Несколько вариантов доступности в Horizon: Forbidden West
Общие настройки специальных возможностей: «Некоторые параметры включаются автоматически при запуске игры, особенно субтитры. Вы также можете изменить его размер и фон для лучшей видимости. Вы можете выбрать предпочитаемый язык (для звука и субтитров) при первом запуске игры. Во внутриигровом меню вы найдете записную книжку, обширную энциклопедию, содержащую информацию о персонажах, транспортных средствах и точках данных по всему миру. Мы хотели, чтобы игрокам было легко найти помощь в игре, если это необходимо, поэтому мы добавили отдельный раздел «Обучение», чтобы вы могли узнать об игровой механике или элементах управления».
Уровни сложности: «Мы понимаем, что каждый игрок хочет, чтобы сложность «Запретного Запада» соответствовала его потребностям, поэтому мы предлагаем пять уровней сложности, чтобы дать вам желаемый опыт. Они варьируются от режима истории, который упрощает бой и позволяет вам сосредоточиться на исследовании и сюжетной линии, до очень сложного режима, который предлагает экстремальный боевой опыт для тех, кто хочет испытать свои навыки. Мы также предлагаем вам настроить уровень сложности. Вы сможете настроить количество урона, которое Элой наносит или получает, для более гибкого боя. Horizon Forbidden West фокусируется на охоте на транспортные средства, а также на разграблении их ресурсов для изготовления боеприпасов и улучшения снаряжения. Многие из этих ресурсов могут быть уничтожены, если их не отсоединить перед утилизацией машины. Это может быть сложно, поэтому у нас простая система добычи. С опцией Easy Loot любые ресурсы, все еще прикрепленные к машине после ее уничтожения, будут добавлены к ее добыче. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и легкого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме.“ будет добавлена к ее добыче. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и легкого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме.“ будет добавлена к ее добыче. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме». Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме». Система включена по умолчанию для сюжетного и простого режимов и не является обязательной в пользовательском режиме. Это уменьшает необходимость отсоединять эти компоненты во время боя. Система включена по умолчанию для режимов Story и Easy и не является обязательной в пользовательском режиме».
Настройки геймпада: «Элой — талантливая и ловкая охотница. Поэтому важно, чтобы управление было максимально интуитивно понятным и удобным, чтобы она могла использовать все свои навыки. Помня об этом, мы предлагаем различные варианты, чтобы сделать заказ максимально доступным. В Horizon Forbidden West команды предустановлены (включая режим для левшей), но их можно полностью модифицировать, с подсказками и предупреждениями о возможных конфликтах. Это означает, что вы сможете настроить действие всех кнопок. Вы также можете выбирать между режимами Hold и Toggle on/off, когда это необходимо, и инвертировать оси X и Y. Мы также представляем систему Copilot, которая позволяет вам использовать второй контроллер с инвертированным управлением. Для этой функции просто требуется второй контроллер (DualSense на PS5 и Dualshock 4 на PS4) и второй профиль пользователя. Copilot был реализован благодаря отзывам и поддержке нашего консультанта по доступности для людей с нарушениями зрения! В Horizon Forbidden West вы также найдете дополнительную функцию обнаружения движения. Используя встроенный в контроллер гироскоп и акселерометр, вы можете выполнять интуитивную микрорегулировку во время съемки для еще большей точности. У вас также будут ползунки для чувствительности к движению, а также настройки слепых зон для джойстиков. Вы также можете быстро переключаться между оружием и переключать функции левого и правого джойстиков для движения персонажа и движения камеры. Поскольку в версии игры для PS5 используются адаптивные триггеры и вибрация, мы также добавили настройки для игроков, которым эти опции недоступны. Вы можете изменить интенсивность вибраций во время роликов, движений, боев, в пользовательском интерфейсе или в окружающей среде,
Настройки внутриигровой справки: «Эти настройки предназначены для помощи игрокам, испытывающим трудности с определенными аспектами игры. Что касается оружия и боя, вы сможете, например, отрегулировать скорость холостого хода, когда активировано колесо оружия (которое позволяет вам быстро экипировать оружие). Вы также можете активировать помощь в прицеливании. Вы можете увеличить продолжительность Фокуса, который временно замедляет время при прицеливании из лука, или даже активировать Автофокус (если у вас остался Фокус), что позволяет не активировать его посреди боя. находятся в беде. Существуют и другие автоматические настройки для экономии вашего времени, в том числе Auto Sprint, Auto Heal (когда ваше здоровье ниже 50%) и Auto Eileguid (который срабатывает, когда вы падаете с высоты после разблокировки навыка). Мы также предлагаем настройку под названием «Восхождение по аннотациям», «Всегда вкл.», что облегчает просмотр областей, на которые можно взобраться, без фокусировки. Обратите внимание, что некоторые из этих автоматических настроек работают только в режимах Story/Easy и Custom. Карта Horizon Forbidden West особенно велика, поэтому мы добавили несколько инструментов навигации, которые помогут вам ориентироваться в этом динамичном мире. Вы можете исследовать мир в нескольких направлениях или воспользоваться маркерами, которые помогут вам добраться до места назначения квеста. То же самое касается путевых точек, которые представляют собой динамические маркеры, помогающие вам ориентироваться. Для более дальних поездок вы можете выбрать опцию «Движение по маршруту», чтобы ваше транспортное средство доставило вас к месту назначения без вашего вмешательства. Вы также можете отображать напоминания о том, как использовать навыки, оружие или как подобраться к определенным врагам. Если вы перезапустите игру после выключения консоли, появится экран Story So Far, который поможет вам вернуться к делу. В то время как игроки PS4 могут время от времени сталкиваться с экраном загрузки (поэтому им будут полезны его полезные подсказки), игроки PS5 могут выбирать между информационным режимом и немедленным режимом, поскольку игра загружается намного быстрее. подсказки“ Появится экран Story So Far, который поможет вам вернуться к делу. В то время как игроки PS4 могут время от времени сталкиваться с экраном загрузки (поэтому им будут полезны его полезные подсказки), игроки PS5 могут выбирать между информационным режимом и немедленным режимом, поскольку игра загружается намного быстрее. подсказки“ Появится экран Story So Far, который поможет вам вернуться к делу. В то время как игроки PS4 могут время от времени сталкиваться с экраном загрузки (поэтому им будут полезны его полезные подсказки), игроки PS5 могут выбирать между информационным режимом и немедленным режимом, поскольку игра загружается намного быстрее.
Визуальные и звуковые настройки: «Некоторые настройки специально направлены на уменьшение любого дискомфорта, который испытывают наши игроки. Визуально вы сможете настроить параметры дрожания камеры и размытия движения, а также настроить HUD всей игры, чтобы выбрать, какую информацию вы хотите видеть и когда. Вы также сможете выбрать размер субтитров и будут ли они отображаться в фоновом режиме или нет. На уровне звука у вас есть индивидуальные настройки для музыки, диалогов и звуковых эффектов. Вы также можете включить монофонический звук и отключить эффекты шума в ушах, которые представляют собой триггерные звуки (например, крики машин), похожие на шум в ушах. В версии для PS5 вы также можете уменьшить громкость звуков транспортных средств, оружия и взрывов, а также окружающих звуков. Это будет особенно полезно для людей, которые не выносят чрезмерной стимуляции».
Постапокалиптический и футуристический мир по лицензии Horizon от Guerrilla Games будет проходить в метро трех крупных французских городов с 18 февраля по 3 марта.
Со следующей недели Sony будет приглашать французских геймеров в эфемерную художественную галерею, посвященную Horizon: Forbidden West, на платформе вокзала Сен-Лазар (линия 3) в Париже, в вестибюле вокзала Лилль-Фландрия в Лилле. и на станции Rond-Point du Prado (линия 2) в Марселе. Обратите внимание, что художники Oskunk, Pikanoa, Chek, Star97, Fleur Blume, Kan, WD Wild Drawing и Simple G были приглашены, чтобы выразить все свое творчество на этой необычной выставке.
Действия в Horizon: Forbidden West, новый трейлер
Флорис Кои, ведущий глобальный дизайнер Guerrilla Games, говорит: «Когда Элой впервые отправится на преступный Запад, она обнаружит все, что ее ждет, в том числе боевые ямы в поселениях, мусорные контракты в диких землях, аванпосты и повстанцев. лагеря, множество загадочных испытаний, руины и многое другое. ”
Horizon: Forbidden West выйдет 18 февраля исключительно на PS5 и PS5.