Высокое энергопотребление в режиме ожидания на графических процессорах Intel Arc требует изменения настроек BIOS.

Графические процессоры Intel Arc A750 и A770 были, наконец, выпущены в начале этого месяца после многих лет дразнилок, объявлений и задержек, и конечным результатом стала пара графических процессоров, которые обычно предлагают достойную производительность по цене. Но первая настоящая архитектура выделенного графического процессора Intel, ориентированная на игры, также имела много недостатков первого поколения, включая сбои драйверов и проблемы с производительностью в играх, которые не используют современные графические API DirectX 12 или Vulkan.

Еще одной ранней проблемой может быть энергопотребление в режиме ожидания — количество энергии, которое эти графические процессоры потребляют, когда они не используются активно или когда они просто рендерят ваш рабочий стол. В конце прошлой недели Intel опубликовала статью об устранении неполадок , признав, что графические процессоры Arc для настольных ПК могут страдать от «высокого энергопотребления в режиме ожидания», а также шаги по устранению этой проблемы.

Пользователям нужно будет войти в BIOS своего ПК и настроить несколько расширенных параметров управления питанием PCI Express — параметр «Native ASPM» (или Active State Power Management) должен быть включен, а параметр «PCI Express Root Port ASPM» должен быть включен. включен и установлен на «Подсостояния L1». Вам также необходимо установить «Управление питанием состояния канала PCI Express» на «Максимальное энергосбережение» в дополнительных настройках параметров питания Windows.

Intel признает, что настройки можно найти в разных местах в разных BIOS и что они могут называться по-разному.

Тестирование от Tom’s Hardware показывает, что при включенных настройках энергопотребление Arc A750 в режиме ожидания снизилось с 37,3 Вт до 15,5 Вт, что является значительным падением. Похоже, что те же настройки не повлияли на карту Arc A770, хотя неясно, является ли это ошибкой материнской платы, аппаратным обеспечением графического процессора, прошивкой или драйвером или чем-то еще.

Intel может решить проблему в долгосрочной перспективе с помощью обновлений драйверов или прошивки для графических процессоров Arc A-серии, но в статье об устранении неполадок это маловероятно. Intel заявляет, что компания «рассмотрит возможность оптимизации в будущих поколениях», из чего следует, что нам понадобится новое оборудование, чтобы решительно решить эту проблему.

Это не первое изменение, связанное с BIOS, о котором Intel просит пользователей Arc. Производительность карты также значительно снижается, когда в BIOS отключена функция Resizable BAR (или ReBAR, или Smart Access Memory, или SAM). Карты Nvidia и AMD также могут выиграть, когда включена Resizable BAR — она позволяет вашему процессору получать доступ к памяти вашего графического процессора сразу, а не частями по 256 МБ, — но в любом случае влияние на производительность намного меньше.

Что общего у исправления питания в режиме ожидания и изменения размера BAR, так это то, что не все BIOS предоставляют доступ к этим настройкам, особенно если вы используете старый ПК или готовый рабочий стол от производителя ПК, а не современный. независимый. Материнская плата игрового ПК для энтузиастов. Это вряд ли станет сдерживающим фактором для покупателей Arc, но это еще одно предостережение для линейки графических процессоров, в которой их уже много.

Обзор Intel A770, A750: мы близки к тому, чтобы рекомендовать эти графические процессоры

Как вы себя чувствуете, имея новую видеокарту Intel Arc серии A700? Это тот сногсшибательный удар по Nvidia, о котором мечтали скупые ПК-геймеры? Это абсолютный беспорядок неоптимизированного аппаратного и программного обеспечения? Он играет в видеоигры?

На последний вопрос легко ответить: да, и неплохо. Теперь у Intel есть серия графических процессоров, выходящих на рынок игр для ПК, как раз вовремя, чтобы разыгрались несколько основных отраслевых тенденций: некоторое ослабление цепочки поставок, некоторые сбои на рынках криптовалюты и увеличение количества графических процессоров, продаваемых по низкой цене. цены, близкие к их первоначальным рекламируемым рекомендуемым розничным ценам. Если эти факторы продолжат двигаться в направлении, благоприятном для потребителей, это будет означать, что люди действительно смогут покупать и пользоваться лучшими функциями новых графических карт Intel серии A700. (К сожалению, в современных обзорах графических процессоров по-прежнему беспокоят ограниченные запасы. Без четких ответов Intel о том, сколько единиц она производит,

Хотя это фантастическая забастовка первого поколения против устоявшегося рынка, это все же забастовка первого поколения. Хорошей новостью является то, что Intel серьезно относится к рынку графических процессоров с архитектурой своих карт Arc A770 (от 329 долларов) и Arc A750 (от 289 долларов). Наилучшие результаты достигаются с текущими и будущими API-интерфейсами рендеринга, и в этих игровых сценариях их мощность и производительность превышают их цену.

Тем не менее, наше время с обоими графическими процессорами под маркой Arc было похоже на переворачивание коробки шоколадных конфет без торговой марки. Хотя ни один из результатов нашего тестирования не был обязательно отвратительным, значительный процент оказался достаточно забавным на вкус, чтобы сделать общую рекомендацию довольно сложной.

Предупреждение: клиенты Intel захотят (если не нуждаются) ПК, совместимый с ReBAR.

С последним крупным выходом Intel на рынок графических процессоров предстоит многое сделать, и важно начать с устранения значительного барьера для входа потенциальных клиентов.

Intel настоятельно рекомендует покупателям новой линейки графических карт Arc трижды проверить, поддерживает ли их компьютер пару относительно новых функций: изменяемый размер BAR («ReBAR») и/или память Smart Access. Мы говорим «и/или», потому что это проприетарные версии одной и той же технологии. Самое короткое объяснение заключается в том, что материнская плата, совместимая с ReBAR, может регулярно отправлять гораздо большие фрагменты данных на видеокарту и с нее, и Intel очень хотела бы, чтобы вы включили эту функцию, если это возможно.

Будут ли видеокарты Arc A750 и Arc A770 работать без включенной панели Resizable BAR? Да, но мы не рекомендуем. Архитектура Intel Arc в значительной степени зависит от широко открытого конвейера ReBAR для кадрового буфера вашего графического процессора — настолько, что он не имеет избыточности, когда рабочая нагрузка игры включает постоянную потоковую передачу ресурсов, таких как текстуры. Лучший пример, который я нашел, — это езда по раскинувшимся шоссе Cyberpunk 2077 на высоких скоростях. С включенным ReBAR в моей системе AMD Ryzen 7 5800X я мог ожидать достаточно плавного движения при разрешении 1440p с включенными «высокими» настройками и отключенной трассировкой лучей. (Оценка частоты кадров в этом тесте «низкая на 1 процент», что указывает на наихудшие постоянные провалы, измеренные выше 30 кадров в секунду, что довольно хорошо.)

Затем я перезагрузился, отключил ReBAR на уровне BIOS и снова воспроизвел тот же сегмент Cyberpunk. В результате получилось практически неиграбельно из-за постоянных многосекундных пауз и пыхтений. Чтобы дать этому сценарию справедливое потрясение, я немедленно перезагрузил рассматриваемый файл сохранения и повторил попытку на случай, если это было связано с одноразовой компиляцией шейдера. Плохие числа сохранялись между тестами.

Если ваши любимые игры вращаются в узких коридорах или медленнее работают в 3D-средах последнего поколения, разница между графическим процессором Arc при включенном и отключенном ReBAR может варьироваться от незначительной ошибки до 10-15-процентного падения. Но даже если вы сможете решить эти проблемы, вы можете столкнуться со значительными причудами вне игр. В моем случае Google Chrome и Microsoft Edge регулярно аварийно завершали работу с отключенным ReBAR при воспроизведении видео на любой вкладке. Все окно браузера превращалось в тарабарщину, в то время как остальная часть среды ОС оставалась нетронутой. Это выглядело так:

Единственным исправлением этой ошибки было включение ReBAR. Если у вас нет относительно новой комбинации процессор/материнская плата, которая поддерживает ReBAR или Smart Access Memory — в основном Intel 10-й серии и выше или AMD Ryzen 3000-й серии и выше — остальная часть этого обзора может быть спорной. Ты.

Это неудачная кирпичная стена для рынка игр для ПК, на котором доминируют недорогие процессоры и графические процессоры.

Графический процессор Intel Arc A770 поступит в продажу 12 октября по цене 329 долларов.

Через неделю после того, как Nvidia продвинулась вперед с одними из самых высоких цен на видеокарты, Intel объявила свои последние новости: цена на ее видеокарты 2023 года немного приблизилась к земле.

Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер выступил с программным докладом на последнем мероприятии Intel Innovation во вторник, чтобы подтвердить начальную цену и дату выпуска будущего графического процессора Arc A770: 329 долларов США, 12 октября.

Эта цена значительно ниже самых высоких цен на графические процессоры Nvidia на прошлой неделе, но предназначена для более тесной корреляции с существующими графическими процессорами AMD и Nvidia в диапазоне 300 долларов. Важно отметить, что Intel утверждает, что ее A770, первоклассный продукт в первой волне видеокарт компании, будет соответствовать или даже превосходить Nvidia RTX 3060 Ti, которая дебютировала в прошлом году по цене 399 долларов и продолжает придерживаться этой цены. . рынки.

Хотя нам еще предстоит лично протестировать пару графических процессоров Intel серии «700», их история с лентой указывает на сопоставимое оборудование с 4096 процессорными блоками (по сравнению с 4864 ядрами CUDA 3060 Ti), 16 ГБ ОЗУ GDDR6 (по сравнению с 8 ГБ GDDR6 3060 Ti) и тактовая частота 2,1 ГГц (по сравнению с 1,67 ГГц 3060 Ti). На данный момент первоначальные комментарии Intel к Ars Technica указывают на более высокую производительность в современных играх, работающих в DirectX 12, и даже на лучшую производительность трассировки лучей благодаря ряду аппаратных функций, разработанных для повышения эффективности этой производительности в существующих играх DX12 RT. Тем не менее, Intel также предположила Ars, что в краткосрочной перспективе 3D-программы, работающие на старых API, скорее всего,

Intel еще не объявила цену или окно выпуска для своего другого графического процессора серии «700», Arc A750. До сих пор компания предположила, что этот графический процессор, который имеет более низкие характеристики по всем направлениям, но в остальном находится на расстоянии вытянутой руки от A770, будет напрямую сравниваться с Nvidia RTX 3060 (не Ti).

Перед тем, как объявить цену и дату выпуска 770, Гелсингер указал на диаграмму «цены на высокопроизводительные графические процессоры», которая показала выпуск графических процессоров среднего класса Nvidia после GTX 650 Ti. «Мы с геймерами доставляем и слышим жалобы на высокие цены», — сказал Гелсингер, указывая на текущую стоимость моделей RTX 3060 и 3060 Ti в дикой природе. «Вы, должно быть, разочарованы, потому что теряете игровое сообщество. И сегодня мы это исправим».

Презентация Гелсингера включала несколько заявлений о том, что «закон Мура не умер», по-видимому, имея в виду комментарий, сделанный генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуангом на прошлой неделе в свете анонсов его компании RTX 4090 и RTX 4080. Гелсингер даже стоял перед слайдом о своей полной линии по производству различных чипов с формулировкой «Закон Мура: жив и здоров». Он добавил: «Мы будем продолжать соблюдать закон Мура».

Intel выпускает спецификации графического процессора Arc по мере приближения запуска

Медленный, но неуклонный поток информации от Intel о своих будущих графических процессорах Arc продолжился на прошлой неделе, когда компания опубликовала окончательные спецификации своих четырех настольных графических карт A-серии. Как и в случае с графическими процессорами для ноутбуков, которые компания анонсировала ранее в этом году, карты Arc для настольных ПК делятся на Arc 3 начального уровня, Arc 5 среднего уровня и Arc 7 высокого уровня.

Единственный графический процессор Arc, который был тщательно протестирован независимыми тестировщиками, — это A380 начального уровня, который также является единственным, официально выпущенным в США (эта модель ASRock Challenger за 140 долларов , указанная на Newegg, не считая более дорогих карт, импортированных из Китая). Это, безусловно, самый слабый графический процессор в линейке, всего с восемью ядрами Intel Xe и модулями трассировки лучей, а также 6 ГБ памяти GDDR6 на 96-битной шине памяти. Обзоры обычно показывают, что A380 проигрывает более старым графическим процессорам более низкого уровня, таким как Nvidia GTX 1650 или AMD RX 6400, в зависимости от игры.

Остальные три графических процессора гораздо более похожи. A580, A750 и A770 имеют 24, 28 и 32 ядра Xe соответственно, и все они увеличивают тактовую частоту по мере увеличения. Но все они имеют 256-битную шину памяти и 8 ГБ оперативной памяти GDDR6 (с опцией 16 ГБ, доступной для A770). Intel продемонстрировала собственные версии A770 и A750 из первой партии «Limited Edition»; они имеют одинаковую базовую конструкцию платы и вентилятора и мощность платы 225 Вт, но у A770 есть встроенные светодиоды, а у A750 — нет. Предположительно, Intel оставляет младшие карты A580 и A380 своим партнерам по плате, а не выпускает собственные версии.

Собственные тесты Intel показывают, что графический процессор A750 конкурирует с Nvidia RTX 3060 в играх DirectX12 и Vulkan; Основываясь исключительно на бумажных характеристиках, можно предположить, что A770 окажется где-то между RTX 3060 и 3070, а A580 будет работать хуже, чем 3060, но лучше, чем 3050.

Это довольно узкий диапазон производительности, с большим разрывом между младшими и средними картами и вообще без предложений для высокопроизводительных игровых ПК, но это имеет смысл, учитывая, что семейство Alchemist предположительно основано на паре видеокарт . . Кристаллы графического процессора, один с восемью ядрами Xe (A380) и один с 32 ядрами Xe (при этом 28- и 24-ядерные версии являются «двоичными» версиями, которые отключают неисправные или неэффективные ядра, поэтому сам кристалл все еще можно использовать). Текущие линейки графических процессоров Nvidia и AMD обычно используют как минимум три или четыре разных кристалла графических процессоров.

Сравнение производительности с известными графическими процессорами Nvidia и AMD для графических процессоров Arc затруднено из-за проблем с драйверами. Компания признала, что производительность в старых играх DirectX11 не будет на том же уровне, что и производительность в играх, использующих DirectX12 и Vulkan API с низкими накладными расходами, и компания делает ставку на перевод кода для старых игр DirectX9, а не на разрешение запуска этих игр на графических процессорах. изначально. И производительность графического процессора Arc значительно снижается, если на вашей материнской плате не включена или не поддерживается Resizable BAR (также называемая ReBar или Smart Access Memory), что делает графические процессоры Arc плохим выбором для обновления старого ПК.

Усугубляя проблемы с запуском Intel, AMD и Nvidia уже готовятся к выпуску графических процессоров следующего поколения. AMD кратко продемонстрировала графический процессор на базе RDNA3 на мероприятии, посвященном анонсу Ryzen 7000 в прошлом месяце, в то время как ожидается, что графические процессоры Nvidia серии RTX 4000 будут анонсированы уже на следующей неделе . Графические процессоры Intel Battlemage следующего поколения не будут выпущены до 2023 года, поэтому эти графические процессоры Alchemist, вероятно, довольно скоро начнут конкурировать с графическими процессорами серий RTX 4060 и RX 7600.

Intel заявила, что будет оценивать свои графические процессоры Arc на основе их игровой производительности DirectX11, что может сделать ее карты более привлекательными для охотников за скидками, желающих собрать недорогой, но мощный игровой ПК. Компании просто нужно сначала запустить их.

Тесты Intel показывают, что графический процессор Arc A750 превосходит RTX 3060, если бы вы только могли его купить

Intel до сих пор не объявила дату выпуска своих дискретных графических карт Arc, но за последние несколько недель компания провела PR-атаку, чтобы задать ожидания и посмотреть, как будут выглядеть карты. В сегодняшнем видео и сопроводительном посте представители компании Райан Шраут и Том Петерсон сравнили грядущую карту Nvidia Arc A750 с Nvidia RTX 3060 в нескольких десятках игр DirectX12 и Vulkan. Они продемонстрировали, что карта обычно не отстает от самого популярного члена семейства графических процессоров RTX 3000.

В серии тестов с разрешением 1080p и 1440p тесты Intel показывают, что производительность A750 обычно составляет лишь несколько процентов от производительности RTX 3060, иногда превосходя (Cyberpunk 2077, Fortnite, Microsoft Flight Simulator), иногда отставая (Assassin’s Creed Valhalla). , Deathloop), а иногда примерно соответствует средней частоте кадров Nvidia (DOTA 2, Hitman 3, Death Stranding). Средний FPS — это всего лишь один из способов измерения производительности игры. Важно отметить, что Intel не предоставила минимальную или 1-процентную низкую частоту кадров, что может иметь большее влияние на плавность игры во время игры. Но если вы принимаете эти тесты за чистую монету, Arc A750, по крайней мере, кажется жизнеспособным конкурентом GPU среднего уровня.

Конечно, есть один важный показатель, по которому графический процессор Intel Arc не может конкурировать с графическим процессором Nvidia: RTX 3060 — это видеокарта, которую вы можете купить и установить на свой ПК уже сегодня, а Arc A750 — нет. Слухи о конференции SIGGRAPH в этом году, на которой Intel представила технические демонстрации своих графических процессоров и анонсировала несколько продуктов Arc Pro, ориентированных на рабочие станции , предполагают, что мы все еще можем увидеть запуск оборудования Arc ближе к концу лета . Но официально у компании до сих пор нет новостей о конкретном окне запуска.

Задержки и проблемы с драйверами затрудняли запуск Arc. И, не сумев вывести продукты на рынок, в то время как острая нехватка графических процессоров в конце 2020 г./всем 2021 г./начале 2022 г. все еще продолжалась, компания упустила возможность создать базу для установки, продавая геймерам, отчаянно желающим купить любой тип графического процессора.

Самым сильным аргументом Intel в пользу своих новых графических процессоров может быть трехуровневая ценовая стратегия. Компания классифицирует игры по одному из трех уровней производительности: Уровень 1 — это более новые игры, в которых используются современные API, специально оптимизированные для графических процессоров Arc, Уровень 2 — игры, использующие современные API DirectX12 и Vulkan, но не имеющие каких-либо оптимизаций для Arc. . и Уровень 3 — это старые названия для DirectX и OpenGL. Все игры в сегодняшнем сравнении относятся к играм Уровня 1 или Уровня 2, но Intel говорит, что цена Arc будет определяться ее конкурентоспособностью в играх Уровня 3.

Поскольку Arc так сильно борется с играми на этом третьем уровне, это может означать, что A750 будет значительно ниже официальной рекомендованной розничной цены RTX 3060 в 329 долларов (его текущая розничная цена, основанная на беглой ненаучной проверке Amazon и Newegg, ближе к 400 долларов). .). Ранние тесты показали, что версия Shadow of the Tomb Raider для DirectX11 была в два раза медленнее, чем версия для DirectX12. Карта, которая работает как RTX 3060 в новых играх, но по цене больше похожа на RTX 3050 или 1650, может быть привлекательной для некоторых охотников за скидками, независимо от других проблем, с которыми сталкивается Arc.

Arc A750 — второй по скорости графический процессор Arc, который нам известен; немного более быстрый A770 предположительно будет конкурировать с RTX 3060 Ti или RTX 3070.

Слухи, задержки и раннее тестирование предполагают, что графические процессоры Intel Arc находятся в шатком положении

Почти год назад Intel сделала громкое заявление о своем прорыве в сфере специализированной графики. Intel Arc станет торговой маркой новой партии игровых графических процессоров, выходящих далеко за рамки предыдущих усилий компании и напрямую конкурирующих с графическими процессорами Nvidia GeForce и AMD Radeon.

Arc является кульминацией многолетней работы, начиная как минимум с 2017 года, когда Intel переманила архитектора графических процессоров AMD Раджу Кодури, чтобы он возглавил собственное графическое подразделение . И хотя Intel изо всех сил пытается выйти на устоявшийся рынок с жесткой конкуренцией, она выиграет от опыта и гигантской базы установки, которую компания создала со своими интегрированными графическими процессорами.

Intel стремилась доказать свою приверженность Arc, продемонстрировав многолетнюю дорожную карту с четырьмя отдельными названными архитектурами графических процессоров, которые уже находятся в разработке. Конечно, графические процессоры не будут конкурировать с высококлассными картами GeForce и Radeon, но они будут адресованы важнейшему массовому рынку графических процессоров, а по мере того, как бренд станет более известным, последуют и высококлассные карты.

Все это делает Arc намного более серьезным, чем Larrabee , последняя попытка Intel выйти на рынок выделенной графики. Разработка Larrabee была прекращена на позднем этапе из-за задержек и низкой производительности, а графические процессоры Arc — это реальная вещь, которую вы можете купить (хотя и в ограниченном количестве, пока). Но проблемы выхода на рынок графических процессоров не изменились с конца 2000-х годов. Выйти на зрелый рынок сложно, и опыт работы с интегрированными графическими процессорами не всегда применим к выделенным графическим процессорам с более сложным оборудованием и собственным пулом памяти.

Независимо от планов компании в отношении будущих архитектур, запуск Arc оказался беспорядочным. И хотя компания прилагает некоторые усилия для решения этих проблем, сочетание производительности, сроков и финансового давления может поставить под угрозу будущее Arc.

ранняя турбулентность

Спустя год после анонса кажется, что Arc уже стоит на зыбкой почве. Intel продемонстрировала характерную неспособность выполнить свои первоначальные оценки запуска, едва справившись с бумажным запуском двух недорогих графических процессоров для ноутбуков в первом квартале (начальное окно запуска) и не сумев догнать широко доступные карты для настольных ПК во втором квартале. Компания сообщила о проблемах с драйверами , которые замедляют работу карты в старых, но все еще популярных играх. И графическое подразделение теряет деньги в то время, когда доходы компании падают.

И это только то, что происходит на публике. В отчете Igor’s Lab на немецком языке утверждается, что партнеры Intel по плате (те, кто будет размещать кристаллы графических процессоров Arc на платах, упаковывать их и отправлять) и OEM-производители, которые будут устанавливать графические процессоры Arc на свои готовые компьютеры, разочарованы задержками и отсутствием связи. .

Длинное заговорщическое видео YouTube-блогера Moore’s Law is Dead делает еще один шаг вперед, предполагая (используя комбинацию «внутренних источников» и предположений), что люди из графического подразделения Intel «лгут» потребителям и другим сотрудникам компании о состоянии графических процессоров. что архитектура Alchemist первого поколения имеет фундаментальные недостатки, ограничивающие производительность, и что Intel ведет внутренние переговоры о прекращении выпуска графических процессоров Arc после архитектуры «Battlemage» второго поколения.

Мы связались с Intel и несколькими производителями графических процессоров, чтобы узнать, есть ли у них что-нибудь по этому поводу; короткая версия — нет — у Intel нет новостей о датах выпуска. Asus заявляет, что «в настоящее время ничего не разрабатывается для Intel Arc на стороне Северной Америки», и другие компании еще не ответили. Со своей стороны, Раджа Кодури, вице-президент Intel по графике, публично заявил , что «мы очень привержены нашей дорожной карте» и что «мы получим больше обновлений в этом квартале» и «четыре новые линейки продуктов к концу года».

Утечка Intel NUC следующего поколения сочетает в себе процессор 12-го поколения с дискретным графическим процессором Intel Arc.

Intel «Phantom Canyon» NUC находится между стандартными квадратными мини-ПК NUC и расширяемыми коробками NUC Extreme с точки зрения размера, производительности и возможностей расширения. Он намного меньше, чем блоки NUC Extreme, и по-прежнему оснащен выделенным графическим процессором и более мощным процессором, но, как и самые маленькие NUC, эти компоненты являются компонентами класса ноутбуков, которые нельзя обновить.

Основываясь на очень правдоподобно просочившихся изображениях и спецификациях из сообщения на китайском форуме (через Tom’s Hardware), продолжение Phantom Canyon следующего поколения предположительно не за горами. Новый NUC, предположительно под кодовым названием «Serpent Canyon», сочетает в себе процессор Core i7-12700H (6 P-ядер и 8 E-ядер) с одним из собственных графических процессоров Intel Arc A770M, что делает его первым из этих высокопроизводительных блоков NUC без AMD или Nvidia GPU в нем. Phantom Canyon NUC использует четырехъядерный процессор Core i7-1165G7 и графический процессор Nvidia RTX 2060, поэтому в целом Serpent Canyon должен быть немного более мощным.

Основываясь на очень правдоподобно просочившихся изображениях и спецификациях из постов на китайском языке (через Tom’s Hardware), сиквел Phantom Canyon, по-видимому, появится не раньше чем через поколение. Новый NUC, предположительно под кодовым названием «Ser Canyon», работает в паре с процессором Core i7-12700H (6 P-ядер и 8 E-ядер) с одним из возможных графических процессоров Intel Arc A770M, что делает его первым из этих высокопроизводительных процессоров. единиц НУК. без графического процессора AMD или Nvidia. Phantom Canyon NUC использует четырехъядерный процессор Core i7-1165G7 и графический процессор Nvidia RTX 2060, поэтому в целом Serpent Canyon должен быть немного более преобразован.

Будет ли GPU Intel чем-то интересным, еще неизвестно; ранние независимые тесты Arc A380, предложения среднего уровня, доступного в настоящее время только в Китае, показывают, что в реальных игровых тестах он уступает Nvidia GTX 1650 и Radeon RX 6400. GTX 1650 уже более трех лет, а RX 6400 — это урезанная версия RX 6500 XT, которая подвергалась тщательному анализу, так что это плохие новости для Intel.

Тем не менее, A770M все еще может быть достойным исполнителем. Драйверам Intel еще есть куда расти, и по сравнению с A380, A770M имеет более широкий 256-битный интерфейс памяти, в четыре раза больше оборудования для рендеринга и 16 ГБ видеопамяти вместо 6 ГБ. Это должно дать A770M огневую мощь, которая ему необходима, чтобы, по крайней мере, превзойти RTX 2060, поставляемую в Phantom Canyon NUC последнего поколения, но мы не узнаем наверняка, пока у нас не будет оборудования.

Если у этих блоков NUC есть существенный недостаток, так это то, что они значительно дороже, чем более крупные, но более мощные сборки ПК mini ITX. Мы не знаем, сколько будет стоить NUC Serpent Canyon, когда он прибудет сюда, но NUC Phantom Canyon начинается примерно с 1400 долларов на Amazon и SimplyNUC.

Новые ноутбуки HP Spectre включают опции с технологией Intel Arc и меньшим уровнем шума

HP обновила линейку ноутбуков-трансформеров Spectre x360 со скошенными краями, добавив предположительно более тихий звуковой профиль, новую графическую карту Intel Arc и улучшенные веб-камеры.

Сегодня HP выпустила версии Spectre x360 для процессоров Intel 12-го поколения с размерами 13,5 и 16 дюймов.

Если 13,5-дюймовый экран звучит для вас в новинку, это потому, что HP не выпускала «Spectre x360 13,5″ с 2020 года. В прошлом году его 13,5-дюймовый Spectre назывался «Spectre x360 14». Но не запутайтесь; этот тонкий и легкий ноутбук по-прежнему имеет экран диагональю 13,5 дюймов и использует соотношение сторон 3: 2 для разрешения до 3000 × 2000, если вы выберете OLED.

Если вы предпочитаете более яркий (OLED заявляет до 400 нит с SDR и 500 нит с HDR), менее энергоемкий вариант, вы можете получить 13,5-дюймовый Spectre x360 с IPS-дисплеем 1920×1280 со светодиодной подсветкой и до 1000 нит. нит яркости. яркость.

HP утверждает, что 13,5-дюймовый Spectre будет тише своего предшественника. Новая конструкция вентилятора снижает уровень шума на 8% и улучшает воздушный поток на 10%. Новые вентиляторы имеют 122 лопасти, что на 46% больше, чем раньше, и эти лопасти на 25% тоньше. Учитывая, что 13,5-дюймовый Spectre имеет толщину 0,67 дюйма, управление теплом будет иметь решающее значение для поддержания высокой производительности и обеспечения того, чтобы эта штука не обжигала ваши колени.

В линейке Spectre HP перешла с 0,9-мегапиксельной веб-камеры на 5-мегапиксельную веб-камеру. Он включает в себя модные дополнительные функции, такие как автоматическое кадрирование (удерживает вас в поле зрения, даже когда вы идете), регулировка яркости (в зависимости от окружающего освещения) и HP GlamCam, которая, как утверждается, улучшает ваш внешний вид, сглаживая внешнюю сторону. вид. ваша кожа и мешки под глазами, например.

Вы также можете получить 13,5-дюймовый Spectre со встроенным экраном конфиденциальности, из-за которого другим будет сложно просматривать дисплей под углом после нажатия комбинации клавиш. Между тем, 16-дюймовый Spectre может использовать программное обеспечение AI и ИК-камеру для автоматического размытия экрана, если он чувствует, что кто-то подкрадывается к вам сзади, что просто похоже на другой, более виртуальный вид подкрадывания к вам.

Меньшее дополнение, 3,5-дюймовый Spectre x360 также имеет палитру HP, которую HP описывает как «цифровое рабочее пространство» для управления фотографиями креативщиков. Он включает в себя функцию поиска фотографий, место для рисования стилусом и беспроводной обмен файлами.

Что касается компонентов, 13-дюймовые Spectre дополняются процессором Intel Core i7-1255U (два ядра Performance с тактовой частотой 1,7–4,7 ГГц, восемь эффективных ядер с тактовой частотой 1,2–3,5 ГГц и 12 потоков). Меньшие ноутбуки также могут иметь до 2 ТБ PCIe 4.0 M.2 SSD и 32 ГБ памяти LPDDR4x-4266, а также встроенную графику Intel Iris Xe. Для 13,5-дюймового дисплея заявлено 16-часовое время автономной работы при смешанном использовании на основе MobileMark18, но вы, вероятно, получите меньшие цифры, если выберете OLED и/или максимальную яркость.

Intel Arc или Nvidia, дискретная графика

16-дюймовый Spectre x360 немного мощнее меньшего Spectre. Он поддерживает до i7-12700H (шесть P-ядер 2,3–4,7 ГГц, восемь E-ядер 1,7–3,5 ГГц и 20 потоков), 32 ГБ оперативной памяти DDR-4-3200, 2 ТБ памяти и процессор Intel. Дискретная видеокарта Arc A370M.

Intel планирует расширить линейку мобильных (и настольных) графических процессоров, но пока анонсированы только ноутбуки A370M. Графический процессор имеет 4 ГБ памяти GDDR6 и может работать на тактовой частоте до 1550 МГц. Для сравнения, графический процессор ноутбука Nvidia RTX 3060 имеет 6 ГБ памяти GDDR6 и повышенную тактовую частоту до 1283–1703 МГц. Spectre x360 16 присоединяется к грядущим ноутбукам Asus Zenbook Flip и Samsung Galaxy Book2 Pro 2-в-1 на ранней стадии внедрения Arc.

Стоимость 16-дюймового Spectre x360 начинается от 1650 долларов.

Более дешевые ноутбуки Envy

Сегодня HP также выпустила обновления для своих более дешевых ноутбуков Envy, добавив чипы Intel 12-го поколения, дискретную графику и вышеупомянутые 5-мегапиксельные функции веб-камеры. HP выпустила обновления для 17,3-дюймовых и 16-дюймовых раскладушек Envy, а также 15,6-дюймовый трансформер, который будет продаваться с процессорами AMD Ryzen 7 в дополнение к опциям Team Blue, и 13,3-дюймовый трансформер.

Тем не менее, тех, кто работает с интенсивными графическими нагрузками, привлечет 16-дюймовая версия, которая может быть сконфигурирована с графическим процессором Arc A370M или RTX 3060 и вплоть до i9-12900H (шесть ядер P с частотой 2,5–5 ГГц, восемь ядер E- ядер на частоте 1,8-3,8 ГГц и 20 потоков). Ноутбук стоит от 1400 долларов.

Intel делится подробностями о 5 различных графических процессорах Dedicated Arc для ноутбуков

Возможно, вы слышали об этом: после многих лет слухов и случайных фальстартов Intel использует свой опыт в области интегрированных графических процессоров, чтобы выйти на рынок выделенной графики. Графические процессоры Arc компании будут поступать в течение 2022 года, и заявленная цель Intel — встряхнуть рынок, на котором уже много лет доминируют продукты Nvidia (и AMD, но, будем честны, в основном Nvidia).

Этот процесс официально начинается сегодня с запуском первых графических процессоров Arc для ноутбуков. Эти мобильные графические процессоры Arc впервые появились еще в январе, когда они были косвенно упомянуты (без номеров моделей, спецификаций и другой технической информации) в анонсах продуктов от некоторых производителей ноутбуков. Теперь, когда эти ПК близки к поставке, Intel может рассказать немного больше о том, что вы можете ожидать от ее первых серьезных усилий по производству современных специализированных графических процессоров.

Брендинг мобильных графических процессоров Arc отражает разделение между процессорами Intel Core i3, i5 и i7; В настоящее время компания выпускает пару графических процессоров Arc 3, причем одна модель Arc 5 и две модели Arc 7 появятся «в начале лета». Эти пять продуктов основаны на двух разных марках. Меньший кристалл ACM-G11 является основой для двух графических процессоров Arc 3, а Arc 5 и Arc 7 основаны на более крупном ACM-G10.

Как мы уже говорили в прошлом году, основным строительным блоком каждого графического процессора Arc является «ядро Xe», каждое из которых объединяет 16 векторных движков, 16 матричных движков, кэш L1 и некоторые другие элементы. Четыре ядра Xe в сочетании с выделенными модулями трассировки лучей и другим аппаратным обеспечением с фиксированными функциями образуют «срез рендеринга», и каждый графический процессор Arc построен путем наложения набора срезов рендеринга друг на друга. Полнофункциональный ACM-G11 использует два фрагмента рендеринга, а полнофункциональный ACM-G10 — восемь.

Arc 3 явно позиционируется как конкурент недорогим специализированным графическим процессорам для ноутбуков, таким как Nvidia GeForce MX 550 и MX 570 , которые также используют 64-битную шину памяти и аналогичный бюджет мощности (от 25 Вт до 45 Вт). Он также, вероятно, в конечном итоге будет конкурировать с графическими процессорами Radeon 660M и 680M, включенными в APU серии Ryzen 6000, которые технически являются интегрированной системной памятью для совместного использования графики, но выигрывают от поддержки DDR5 и архитектуры графического процессора RDNA2.

Тем не менее, сравнение производительности, проведенное Intel, исключило эти конкурирующие графические процессоры из общей картины, вместо этого сосредоточив внимание на том, как графический процессор Arc A370M сочетается с интегрированным графическим процессором Iris Xe.

Хотя диаграммы Intel не включают фактические цифры для Iris Xe, они в основном показывают игровой процесс 1080p для более старых игр, таких как Doom Eternal или Destiny 2, работающий в диапазоне от 30 до 40 кадров в секунду при средних и высоких настройках на Iris Xe, но разбивает 60 кадров в секунду. на Ковчег А370М. Для более легких соревновательных игр, таких как Fortnite и Valorant, на A370M возможен игровой процесс 1080p со скоростью выше 90 кадров в секунду при высоких или средних настройках.

Количество повышения, которое вы увидите, сильно зависит от игры; частота кадров как минимум удваивается для Doom Eternal или Fortnite, в то время как Final Fantasy XIV и Rocket League улучшаются с гораздо меньшим отрывом. Как и в случае с процессорами, Intel также позволит производителям ноутбуков использовать разные TDP для каждого из своих графических процессоров, поэтому A370M в одном ноутбуке может немного отличаться от того же A370M в ноутбуке с большим радиатором и вентилятором. Также можно предположить, что разрыв между графическим процессором Iris Xe и графическим процессором Arc A350M будет еще меньше, поскольку у A350M на два ядра Xe меньше и тактовая частота значительно ниже.

Во все игры, которые выделяет Intel, в основном можно играть на встроенной графике с разрешением 1080p (используя в среднем 30 кадров в секунду в качестве нашего порога «играбельности»), и мы не знаем, как более требовательные игры, такие как Cyberpunk 2077 или Microsoft Flight Simulator. 2020 года будет работать на A370M. Но ясно, что графические процессоры Arc 3 позиционируются как шаг вперед по сравнению со встроенной графикой для ноутбуков среднего класса, а не как решение, предназначенное для питания специализированной игровой установки.

Графический процессор Intel Arc втиснут в легкий Galaxy Book2 Pro от Samsung

На этой неделе Samsung объявила , что обновит свою линейку тонких и легких ноутбуков Galaxy Book долгожданной графикой Intel Arc. Samsung присоединится к Acer, чей ноутбук Swift X одним из первых использует мобильный графический процессор Arc.

Мы все еще ждем новостей от Arc, но в этом месяце Team Blue пообещала выпустить свои графические процессоры в первом квартале этого года, настольные графические процессоры Arc во втором квартале и графические процессоры для рабочих станций в третьем квартале.

Таким образом, недавно анонсированный 15,6-дюймовый Galaxy Book2 Pro от Samsung находится на верном пути и должен стать одним из первых ноутбуков на базе Arc, когда он будет выпущен 1 апреля. Это тонкий и легкий ноутбук, а не игровой, его толщина составляет всего 0,52 дюйма, а вес — 2,58 фунта. Так что не ждите, что он продемонстрирует весь потенциал архитектуры Intel Alchemist.

15,6-дюймовый Galaxy Book2 Pro также будет оснащен интегрированной графикой Iris Xe через мобильный процессор Intel Core i7 или i5 12-го поколения. Он будет поставляться с 8 ГБ, 16 ГБ или 32 ГБ памяти LPDDR5 и до 1 ТБ SSD-накопителя. Что касается портов, у вас есть Thunderbolt 4, USB-C, USB-A, разъем для наушников, устройство чтения карт памяти microSD и дополнительный слот для SIM-карты для 5G.

Кроме того, будет аналогичный 13,3-дюймовый Galaxy Book2 Pro, но без поддержки Arc или 5G. Его динамики также не будут такими мощными (4 Вт против 5 Вт). 1 апреля Samsung также анонсировала Book2 Pro 360 (13,3 и 15,6 дюйма), который будет опираться на интегрированную графику Intel Iris Xe через процессоры i7 или i5 12-го поколения.

Все ноутбуки этой серии Book2 Pro будут использовать веб-камеру с разрешением 1080p по сравнению с 720p в текущем поколении. Камеры с более высоким разрешением также имеют поле зрения 87 градусов по сравнению с 77 градусами. Камеры включают в себя популярные программные функции, такие как Auto Framing (чтобы держать вас в центре кадра во время движения) и Face Effect (для улучшения изображений). Также для видеозвонков существуют приложения VoIP на основе ИИ (такие как Zoom, WhatsApp и Facebook Messenger) для подавления нежелательного шума на обоих концах вызова.

Новое программное обеспечение

Бренд делает мягкую попытку создать экосистему, подобную Apple, с брендингом на вашем ноутбуке, смартфоне и наушниках. Samsung также заявила на брифинге для прессы, что смартфоны серий Galaxy Tab S7 и S8 можно было бы легче использовать в качестве второго экрана для ноутбуков компании. И вы можете использовать клавиатуру и трекпад новых ноутбуков для навигации по серии Tab S8. Кроме того, недавно анонсированная функция единого входа в учетную запись Samsung предназначена для упрощения входа в устройства и приложения Samsung, а также для подготовки Galaxy Buds к сопряжению Bluetooth.

Samsung также впервые представляет приложение Samsung Device Care для Galaxy Books. В своем анонсе производитель сообщил, что он позволяет протестировать «эффективность» ноутбука и предлагает «способы оптимизации энергопотребления и памяти для обеспечения стабильной производительности на протяжении всего срока службы устройства».