Migaloo: метавселенная Krafton для создателей

Крафтон представляет Migaloo как метавселенную, где создатели могут создавать и продавать работы через NFT и блокчейн, чтобы обеспечить прозрачные транзакции и расчеты.

Объявленное в прошлом году партнерство между Krafton и Naver Z развивается с созданием совместного предприятия стоимостью 36,8 млн долларов для управления Migaloo, метавселенной Create to Earn. На данный момент это новое предприятие, базирующееся в Северной Америке, пока не имеющее названия, и оно направлено на создание синергии путем объединения опыта Krafton в разработке игр класса AAA, таких как PUBG: Battlegrounds, с опытом Naver Z в живом виртуальном мире Zepeto. Следует отметить, что Krafton и Naver Z владеют соответственно 85% и 15% акций этой новой структуры. С Migaloo один будет разрабатывать инструменты песочницы и системы блокчейна для создателей, а другой сосредоточится на планировании услуг и приобретении партнерских отношений.

Krafton хочет зарекомендовать себя на рынке метавселенной с помощью Migaloo

Генри Хюнг-чул Пак, глава проекта Krafton Migaloo, сообщил в пресс-релизе, что межкорпоративная команда уже разработала базовую модель сервиса и метавселенную и находится в процессе налаживания делового сотрудничества. Чанг-вук Ким, генеральный директор Naver Z, добавил, что Migaloo станет новой платформой метавселенной, где создатели смогут заниматься творчеством через экосистему на основе NFT.

АНА, виртуальный человек Крафтона с невероятной внешностью.

Крафтон задумал и создал виртуального человека, которого мир мог принять и которому доверял.

Основанный на гиперреализме, риггинге и глубоком обучении с использованием графического движка Unreal Engine, ANA Virtual Human предназначен для привлечения глобального сообщества и поддержки экосистемы Krafton web 3.0, родителя PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion. и неизвестные миры.

#Krafton выпускает тизер-изображение виртуального человека #Ana , созданного с помощью 3D-технологии гиперреализма Unreal Engine!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP

13 июня 2022 г.

«ANA — это гиперреалистичный виртуальный человек, созданный с помощью нашей беспрецедентной технологии. Мы ожидаем, что он привлечет внимание и интерес представителей поколения Z по всему миру», — сказал Джош Сокджин Шин, директор творческого центра Krafton. «ANA выпустит оригинальное музыкальное название и расширит свое присутствие в различных индустриях развлечений и киберспорта».

Техническая демонстрация гиперреализма Крафтона

Благодаря своим человеческим характеристикам, таким как тонкий пух, покрывающий ее кожу, АНА не похожа ни на одного другого виртуального человека. Ее лицо деликатно выражает движение зрачков, тонких лицевых мышц и морщин, а также допускает естественные движения суставов по всему телу. Наконец, благодаря продвинутому синтезу голоса ANA сможет говорить и петь, как настоящий человек.

PUBG Mobile заработала Krafton 8 миллиардов долларов с момента запуска: отчеты

PUBG Mobile не требует особого представления, когда речь идет об индустрии мобильных игр. Эта популярная мобильная игровая сенсация стала одной из самых популярных игр в жанре «королевская битва», а также одной из самых кассовых игр. Tencent выпустила игру 19 марта 2018 года для устройств Android и iOS, которые теперь имеют разные версии для нескольких стран мира.

Из-за такой большой популярности доход от игры стремительно растет с каждым месяцем. Разработчики игр всегда стараются сделать игру более увлекательной, предлагая игрокам новые дополнения и изменения. В первом квартале 2022 года игра получила 650 миллионов долларов, а Honor of Kings — 741 миллион долларов.

Выручка PUBG Mobile за всю жизнь превысила 8 миллиардов долларов

Изображение через Krafton

PUBG Mobile всегда входит в десятку самых прибыльных игр. Согласно отчету Sensor Tower, в первом квартале этого года игра приносила более 200 миллионов долларов ежемесячно.

Sensor Tower опубликовала свой недавний отчет о доходах, в котором говорится, что доход PUBG Mobile составил 8 миллиардов долларов. Китайская версия PUBG, известная как Game for Peace (доступна только для Китая), принесла наибольшую долю общего дохода. Game for Peace принесла 4,7 миллиарда долларов, или примерно 57% от общих расходов китайских игроков.

Выручка PUBG Mobile составила 3,5 миллиарда долларов без учета Китая. США занимают второе место с 11% расходов игроков, а Турция занимает третье место с 4% расходов игроков.

Игре удалось занять 2-е место в рейтинге самых высоких доходов даже после значительного снижения доходов от шутеров в первом квартале этого года. Мобильная игровая сенсация Tencent стала 4-й самой кассовой мобильной игрой всех времен. Игра движется к тому, чтобы запутать другие игры в списке, которые были выпущены до нее.

Krafton будет выпускать игры и сервисы на основе блокчейна

Solana Labs сотрудничает с Krafton для разработки и эксплуатации игр и услуг на основе блокчейна и NFT.

Вложив несколько миллионов долларов в NFT и Метавселенную, окружив себя Naver Z, Seoul Auction Blue и XBYBLUE, южнокорейская группа Krafton (PUBG, TERA, The Callisto Protocol, Subnautica) объявляет о долгосрочном партнерстве с Solana Labs для совместной работы над игровой маркетинг и дизайн с помощью различных технологий блокчейна, а также для облегчения поиска инвестиционных возможностей в этом секторе.

«Мы постоянно ищем новые способы тесного сотрудничества с поставщиками блокчейнов, такими как Solana Labs», — сказал Хюингчул Парк, руководитель группы Web 3.0 в Krafton. «Являясь одним из лучших высокопроизводительных, высокоскоростных и недорогих блокчейнов в мире, Solana представляет лучшее из экосистемы Web 3.0 и ее технологий. Благодаря этому сотрудничеству Krafton получит знания, необходимые для ускорения инвестиций в эксперименты и производство на основе блокчейна».

Джонни Ли, руководитель отдела развития игрового бизнеса в Solana Labs, добавляет: «Мы в восторге от стремления Krafton строить будущее игр вместе с нашими командами. Krafton — признанный новатор в индустрии видеоигр, и мы очень рады быть частью их следующего шага. Мы видим, что геймеры все чаще ищут онлайн-игры, и игровые компании, которые быстро реагируют на этот спрос, добиваются дальнейшего успеха. ”

Solana, самый мощный блокчейн в мире

Разработанный для создания масштабируемых и простых в использовании приложений по всему миру, Solana дает разработчикам долгосрочную уверенность, предлагая предсказуемую масштабируемость без ущерба для безопасности или возможности компоновки. Производительность Solana основана на уникальной технологии, способной обрабатывать десятки тысяч смарт-контрактов одновременно благодаря Proof of History, глобально применимой системе меток времени с малой задержкой и точностью до секунды.

Krafton инвестирует в NFT и Метавселенную

Будущая платформа метавселенной NFT, которую готовит Krafton (PUBG Battlegrounds, New State Mobile The Callisto Protocol, TERA и ELYON), будет использовать свой опыт в создании онлайн-игр, адекватные технологии для разработки инструмента для создания пользовательского контента, а также для создания качественный виртуальный мир с использованием Unreal Engine. Обратите внимание, что виртуальный мир Zepeto, созданный Naver Z, будет управлять сервисом метавселенной, окружающим его сообществом и социальными сервисами.

«Партнерство между Krafton и Naver Z основано на опыте каждой компании и общей цели построения будущего на основе NFT и Метавселенной», — сказал Пак Хён-Чул, руководитель группы Web 3.0 в Krafton. «Объединив существующие технологии Krafton, а также его исследования по созданию масштабируемых экосистем Web 3.0, ориентированных на авторов, с опытом и потенциалом Naver Z и Zepeto, мы уверены, что сможем создать открытую метавселенную, которая будет выделяться среди других сервисов и управлять глобальной экономикой авторов с использованием технологий NFT. ”

Миллионы долларов на создание и продажу аватаров NFT

Студия Bluehole от Krafton готовится стать партнером Seoul Auction Blue (2,5 млн долларов) и XBYBLUE (4,1 млн долларов) для выхода на рынок NFT.

  • Seoul Auction Blue является дочерней компанией Seoul Auction, крупнейшего в Корее аукциониста произведений искусства, целью которого является развитие рынка с использованием общей платформы для покупки произведений искусства, а именно SOTWO.
  • XBYBLUE является дочерней компанией Seoul Auction Blue, предлагающей услугу под названием XXBLUE, которая защищает и хранит интеллектуальную собственность различного цифрового контента, чтобы предоставлять пользователям ограниченный цифровой художественный контент.

Вместе компании будут использовать обширный парк современных графических многопользовательских ролевых игровых серверов Krafton для создания и продажи аватаров NFT для использования в метавселенной в будущем. Seoul Auction Blue и XBYBLUE будут нести ответственность за разработку, продвижение NFT и управление интеллектуальной собственностью Krafton.

Krafton укрепляет свои позиции на рынке мобильных устройств с 5minlab

Опыт 5minlab в разработке игр на основе технологий очень поможет Krafton в мобильном пространстве.

Поскольку Krafton стремится расширить свои игровые возможности, южнокорейский издатель решил нанять сотрудников, предложив 5minlab (Smash Legends, Como in Adventure, Brickscape, Express Thru) как минимум за 20 миллионов долларов. Последний присоединяется к коллективу независимых студий разработки игр, состоящих из PUBG Studio, Bluehole Studio, Striking Distance Studios, RisingWings, Dreammotion и Unknown Worlds, создателей Subnautica и Natural Selection.

«Основываясь на том, как 5minlab приняла смелые вызовы и значительно выросла с момента своего основания в 2013 году, Krafton считает, что мы разделяем одни и те же цели и стремления в области разработки игр», — сказал CH Kim, генеральный директор Krafton. «Благодаря этому приобретению Krafton соединяется с независимой студией с выдающимися разработчиками, обладающими отличными техническими навыками. С нашей поддержкой мы надеемся только расширить возможности 5minlab по созданию новых захватывающих игр». возможности остаются неизменными. Мы считаем, что опыт и технологии 5minlab в глобальных операциях помогут Krafton укрепить свои конкурентные преимущества. Нам не терпится увидеть потрясающие впечатления, которые мы создадим вместе. “

Krafton PUBG Mobile подает в суд на Apple, Google и Garena, Free Fire из-за клонов

PUBG Mobile и Free Fire в настоящее время являются самыми популярными играми Battle Royale для пользователей смартфонов. Обе игры продемонстрировали огромный рост в последние годы. Обе игры недавно выпустили новые версии PUBG: New State и Free Fire Max соответственно.

Недавно Krafton, разработчики франшизы PUBG, подали иск против создателей Free Fire, Garena. Krafton также назвал в своем иске Google Play Store, Youtube и Apple App Store. Вот почему Крафтон подал иск против Garena и крупных технологических компаний, Google и Apple.

Почему Krafton судится с Garena?

Разработчики PUBG, Crafton утверждают, что Garena повторяет многие свои аспекты, в том числе открытие игры, структуру и геймплей, сочетание и выбор оружия, доспехов и уникальных предметов, локаций, а также общие цветовые схемы, материалы и текстуры. Иск был подан в Окружной суд США Центрального округа Калифорнии 10 января 2022 года.

Согласно иску Крафтона, Garena начала продавать Free Fire: Battlegrounds (теперь Free Fire) в Сингапуре в 2017 году, вскоре после запуска PUBG: Battlegrounds. Претензии по этому поводу были урегулированы, но лицензионное соглашение заключено не было. Затем, 28 сентября 2021 года, Garena запустила новую игру под названием Free Fire Max, которая, по словам Крафтона, предлагает тот же пользовательский интерфейс, что и Free Fire.

Представитель материнской компании Garena заявил The Verge , что претензии Крафтона беспочвенны.

Крафтон утверждает, что Garena заработала сотни миллионов долларов на продажах своих игр, и что Apple и Google также получили значительный доход от распространения Free Fire.

Но почему Google и Apple?

Krafton также назвал в своем иске Google Play Store, Youtube и Apple. Компания утверждает, что Google и Apple являются основными игроками в распространении миллионов копий Free Fire через свои магазины приложений. К вашему сведению, Apple и Google берут процент от сборов разработчиков через свои платформы. Крафтон попросил обе компании удалить игру, которая до сих пор находится в их магазинах. 21 декабря 2021 года Крафтон попросил Garena прекратить использование Free Fire и Free Fire Max, но они отказались.

Точно так же на Youtube размещаются бесплатные видео геймплея, которые набирают миллионы просмотров. На Youtube также был показан китайский фильм Garena «Biubiubiu», который Крафтон назвал вопиющей постановкой PUBG. Однако видео было удалено с платформы, вы можете посмотреть видео из вышеупомянутого твита.

Разработчик BGMI Krafton объявляет о запрете оборудования: смартфоны, используемые для читерства, больше не смогут играть в BGMI

В последнее время читерство стало более серьезной проблемой в BGMI, и, несмотря на большое количество еженедельных банов, игроки продолжают терять свой опыт из-за читерства в играх. Крафтон, возможно, самый сильный ответ на мошенничество в BGMI, теперь подтвердил, что мошенники столкнутся с блокировкой устройств, если они будут уличены в мошенничестве.

Применение этой дополнительной меры начнется сегодня, 24 декабря 2022 года. «Если использование нелегальных программ будет обнаружено на мобильном устройстве с помощью новой логики безопасности», — говорится в уведомлении Крафтона. «Устройству будет навсегда запрещено использовать BGMI». Возможно, это могло бы стать идеальным решением для борьбы с читерством, в котором так отчаянно нуждалась BGMI, чтобы обуздать читерство в игре.

Krafton подтверждает запрет устройств в BGMI

Крафтон довольно активно борется с читерством в игре, но пока это не кажется чем-то большим. Тем не менее, блокировка устройства является гораздо более постоянным решением, чем простое наложение санкций на учетные записи, но угроза блокировки устройства может просто приостановить работу игроков, прежде чем они начнут использовать какие-либо сторонние чит-программы.

«До сих пор санкции применялись только к учетным записям, но теперь будут запрещены и мобильные устройства, что сделает честный игровой процесс намного эффективнее», — говорит Крафтон. Будет интересно посмотреть, как база игроков отреагирует на эту новую меру, поскольку такие меры всегда могут нанести большой побочный ущерб.

Сопутствующий ущерб в данном случае означает, что иногда игроков могут несправедливо обвинить в читерстве. Вполне вероятно, что Krafton позволит игрокам подать апелляцию и попытаться вывести свое устройство из списка запрещенных, поскольку их ложно обвиняют в мошенничестве.

Новое исправление BGMI устраняет проблему, из-за которой игроки не могли претендовать на тему «Зеркальный мир».

Несколько дней назад Krafton анонсировала обновление Battlegrounds Mobile India 1.7.0 , которое вышло 18 ноября. Хотя это было довольно значительное обновление, некоторые пользователи столкнулись с проблемами, о которых они сообщили в Твиттере.

Одной из основных проблем было то, что некоторые игроки не могли претендовать на тему лобби Зеркального мира . Поэтому Krafton выпускает исправление для этой проблемы. Игроки должны установить это исправление, если они хотят получить награду. Сделать это можно просто в самом магазине Google Play, а также игра будет подсказывать пользователям при ее запуске.

Недавнее обновление Battlegrounds Mobile India 1.7.0 добавляет несколько уникальных функций и новых игровых механик, а также новейший режим, вдохновленный League of Legends, на картах, включая Erangel, Livik и Sanhok.

Krafton , разработчик и издатель BGMI, заявил в своем блоге, что игроки смогут претендовать на тему лобби «Зеркальный мир» с 5:30 утра 23 ноября до 5:29 утра 22 декабря. тему лобби «Зеркальный мир», посетив Центр избранных событий, и награду можно получить только один раз.

BGMI 1.7.0 — одно из крупнейших обновлений с момента выхода игры в этом году.

Поскольку игра была выпущена в начале этого года, BGMI 1.7.0 стал одним из самых значительных обновлений. Это обновление содержит множество исправлений в игре, а также новую тему League of Legends.

Krafton и Riot Games недавно объединились, чтобы перенести четырех главных героев из League of Legends в Battlegrounds Mobile India — Кейтлин, Джейса, Джинкса и Ви. Эти четыре персонажа теперь доступны в Зеркальном мире. Игроки могут использовать портал Стены Ветров в Эрангеле, Ливике, Саноке, чтобы войти в Зеркальный мир.

В дополнение к «Зеркальному миру» в новом обновлении BGMI также будет событие «Вы никогда не будете ходить в одиночестве», где игроки могут выиграть фирменные предметы ФК «Ливерпуль», такие как парашют ФК «Ливерпуль», рюкзак ФК «Ливерпуль» и джерси ФК «Ливерпуль». . Это также стало возможным благодаря стратегическому партнерству между Крафтоном и футбольным клубом «Ливерпуль».