Remedy Entertainment заключила партнерское соглашение с Rockstar Games, чтобы переделать два самых знаковых боевика 2000-х, Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Оригинальная игра, возможно, является одной из самых влиятельных игр всех времен и сделала Remedy Entertainment знаменитой, а сиквел — одной из самых недооцененных игр всех времен.
Remedy будет переделывать игры для ПК, PS5 и Xbox Series X/S, используя собственный движок студии, Northlight. Этот движок использовался в самых последних играх Remedy, включая Control. Бюджет разработки игры будет финансироваться Rockstar Games, и, согласно пресс-релизу , он будет соответствовать типичному производству Remedy игр AAA.
Remedy Entertainment сделает ремейки Max Payne и Max Payne 2
Игра все еще находится на стадии концепции, а это означает, что пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим больше игры, а тем более окно даты выпуска. Игра выйдет только на ПК и консолях текущего поколения и не выйдет на консолях последнего поколения.
Remedy Entertainment, возможно, сейчас является одной из самых загруженных студий в отрасли с несколькими проектами, находящимися на разных стадиях разработки. Студия недавно объявила о продолжении Alan Wake, а также было подтверждено, что Remedy работает над продолжением Control вместе с многопользовательским побочным продуктом, получившим название Project Condor.
Ремейки Max Payne будут опубликованы Rockstar Games, поскольку они также были издателями оригинальной трилогии. Хотя продолжение не было таким успешным в финансовом отношении, как оригинал, оно было широко признано одним из лучших когда-либо созданных экшн-игр и заслужило быть в центре внимания.
Работа над франшизой была приостановлена после выхода Max Payne 3, разработанной и изданной Rockstar Games в 2012 году. Можно только догадываться, является ли это пробным запуском для оценки интереса к франшизе для новой игры, но пока ремейк — это такая же хорошая новость.